크로셰 아미구루미 유니콘
동화 속 생물은 어린이와 어른 모두가 좋아합니다. 그들은 니트 버전에서 특히 귀엽게 보입니다. 동화, 만화 및 만화의 인기있는 영웅 중 하나는 유니콘입니다. 이 흥미로운 캐릭터는 아름다움, 우아함 및 부드러움을 구현합니다. 숙련된 장인의 손에 있는 유니콘은 후크의 빠른 움직임으로 살아날 수 있습니다.
특색
주인공이 유니콘인 동화는 많다. 아이들과 부드러움을주고 싶은 사람 모두에게 훌륭한 장난감 선물이 될 영웅입니다. 흥미로운 선물 옵션은 크로 셰 뜨개질 amigurumi 유니콘입니다.
이 마법이 실패할 것이라고 두려워하지 마십시오. 오늘날 모든 기술을 사용하여 뜨개질을 가르 칠 수있는 다양한 마스터 클래스가 있습니다. 제시된 샘플 중 특정 기술과 바인더의 개인 취향에 적합한 샘플이 있을 것입니다.
갑자기 적절한 옵션을 쉽게 찾지 못하더라도 자신의 상상력을 연결하여 독특한 것을 만들 수 있습니다.
동시에 색상과 모양을 모두 안전하게 실험할 수 있습니다. 예를 들어, 장난감은 매우 재미있거나 반대로 동화에 자주 묘사되는 잘 생긴 유니콘과 최대한 비슷할 수 있습니다.
물론 뜨개질 경험이 너무 크지 않다면 먼저 마스터 클래스에 제공된 단계를 명확하게 따라야 합니다. 각 단계가 자세히 설명된 지침을 선택하는 것이 좋습니다. 이것은 많은 실수를 피합니다.
대부분 머리, 몸통, 발, 귀를 별도로 묶는 것이 좋습니다. 모든 세부 사항이 준비되면 함께 연결하는 것이 좋습니다. 이것은 뜨개질이나 바느질로 할 수 있습니다. 귀여운 니트 유니콘은 멋진 장식이 될 것이며 저자와 그것을 보는 모든 사람들에게 즐거운 감정을 많이 줄 것입니다.
도구 및 재료
도구와 필요한 재료를 선택하기 전에 먼저 사용할 마스터 클래스를 결정해야 합니다. 독립적 인 창의성을 원한다면 먼저 장난감을 그린 다음 뜨개질 패턴을 만들어야합니다. 물론, 멋진 귀염둥이를 만드는 데 확실히 작동하지 않는 많은 장치가 있습니다.
후크 선택 하나 이상. 주 도구의 크기는 스레드의 두께와 향후 제품의 치수에 따라 선택됩니다. 대부분의 마스터 클래스는 2번과 2.5번 후크를 사용하는 것이 좋으며 4번은 덜 사용합니다. 혼을 강조하기 위해 나머지 제품보다 작은 후크를 선택할 수 있습니다.
실(원사)은 순전히 면 또는 면과 폴리에스터를 더한 것으로 가장 자주 선택됩니다. 색상에 관해서는 여기의 모든 것이 독점적으로 개별적입니다.
필러로 면모, 합성 방한제, 합성 방한제 또는 스트레스 방지 공을 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 재료가 모양을 유지할 수 있고 부수면 빠르게 복원된다는 것입니다.
후크와 같은 번호의 뜨개질 바늘을 선택하는 것이 좋습니다. 주공구의 수가 2인 경우 2번에서 뜨개바늘을 선택해야 합니다.
상상력을 연결하여 즉석 자료에서 자신의 눈을 만들 수 있습니다. 그러나 유니콘의 부드러움과 달콤한 아름다움의 깊이를 완전히 드러낼 수있는 기성품 봉제 모델을 구입하는 것이 좋습니다.
디코딩이 포함된 기호 또는 자세한 설명이 포함된 텍스트 형태의 구성표. 물론 두 번째 옵션은 특히 초보자에게 바람직합니다.
마커 적용 원하는 행의 표시를 단순화하여 오류를 방지합니다.
바느질 바늘 완성된 장난감 부품.
물론 멋진 amigurumi 유니콘이 확실히 밝혀지기 위해서는 영감과 욕망도 비축해야합니다. 이 두 가지 구성 요소는 모든 창작 과정에 없어서는 안될 요소입니다. 모든 좋은 장난감에는 주인의 영혼과 같은 중요한 요소가 있습니다.
마스터 반
모두가 좋아할 수 있도록 만화 유니콘을 만드는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 이렇게하려면 계획을 엄격하게 준수하면 충분합니다. 봉제 원사에서 매우 흥미로운 옵션을 얻을 수 있으며 종종 곱슬 머리가있는 잘 생긴 분홍색을 볼 수도 있습니다. 설명은 원칙적으로 장난감의 머리로 시작됩니다.
이 단계에서 총 22개의 행을 묶어야 합니다. 뜨개질의 경우 단일 크로 셰 뜨개질을 기억해야합니다. 그들은 머리와 유니콘의 다른 부분에 연결됩니다.
종종 마법이라고 불리는 amigurumi의 원에서 6 개의 루프를 다이얼해야합니다. 그런 다음 루프를 조이고 마커를 배치해야 합니다.
이제 각 루프에 하나의 루프를 추가하여 12개의 루프를 얻습니다.
첫 번째 열은 단순히 편직되고 두 번째 열에서는 루프가 증가합니다. 결과는 18p입니다.
두 번째 열을 편직하고 세 번째 열을 늘리십시오. 결과는 24개의 루프입니다.
행 5에서 8까지 모든 열은 단순히 편직됩니다.
9 번째 행에서 3 번째 열을 편직하고 4 번째에 하나의 루프가 추가됩니다. 총 30개의 루프가 있어야 합니다.
10번째 행에는 4열 뜨개질과 루프 5 증가가 포함됩니다. 출력에서 36개의 루프가 형성됩니다.
11번째 행에서는 단순히 5번째 열을 편직하고 6번째 행에서는 루프를 추가하여 결국 42개의 루프가 있도록 합니다.
12행부터 16행까지 모든 것이 변경 없이 편직됩니다.
또한 각 후속 행은 6부터 시작하는 루프만큼 줄여야 합니다. 22번째 행에서 루프 수는 6이어야 합니다.
눈의 위치는 11열에서 12열 사이의 공간을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 최소한 11바늘의 스티치가 있어야 합니다. 물론, 먼저 바느질하지 않고 미래의 장소를 위해 시도해야합니다.
머리가 준비되면 적절한 재료로 채워야하고 마지막 줄은 조심스럽게 연결해야합니다.
머리 귀는 별도로 뜨개질하는 것이 가장 좋습니다. 동시에 이러한 세부 사항은 두 가지여야 함을 잊지 마십시오.
- amigurumi 원에서 5 개의 기둥을 만들고 고리를 조이고 마커를 배치하십시오.
- 다음 행에서 (3) 모든 루프가 반복됩니다.
- 또한 2개의 루프를 증가시키고 변경 없이 다음 행(5)을 편직합니다.
- 6 번째 행에서 다시 첫 번째 열을 편직하고 두 번째 열을 하나의 루프 증가로 편직합니다.
- 마지막 7 번째 행에서 10 개의 루프를 모두 편직 한 다음 빈 루프를 조이면됩니다.
긴 실을 남겨두는 것이 좋습니다. 이러한 세부 정보를 입력할 필요는 없습니다.
발의 경우 더 밝은 색상을 취할 수 있습니다.
- 이전 요소와 마찬가지로 6개의 루프에서 amigurumi 링으로 시작해야 합니다.
- 두 번째 행에서 각 루프에 하나씩 추가하여 결국 12개가 되도록 해야 합니다.
- 세 번째 행이 각 루프의 양쪽 벽에 대해 편직된다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
- 다음 두 행(4 및 5)은 변경 없이 편직됩니다.
- 6에서 21까지 시작하여 다른 색조의 원사, 바람직하게는 더 밝은 실을 선택해야 합니다. 이 행의 모든 루프는 증분 없이 단순히 편직됩니다.
결국 실을 자르고 몸에 뜨개질을하기위한 작은 팁을 남겨 두어야합니다. 재봉을 위해서는 더 긴 실이 필요합니다. 우리는 발을 적당히 채우는 것을 잊어서는 안되므로 너무 꽉 끼지 않습니다.
다리와 몸통을 함께 짜는 것이 가장 편리합니다. 발과 동일한 음영이 선택된 다리부터 시작해야 합니다.
- 첫 번째 줄은 6개의 고리로 구성된 아미구루미 링으로 구성됩니다.
- 또한 각 루프에서 12개(두 번째 행)를 얻으려면 추가로 하나를 더 짜야 합니다.
- 세 번째 행에서는 두 번째 루프마다 증가합니다.
- 4에서 5까지 뜨개질은 변경없이 수행됩니다.
- 6시부터 12시까지 실의 음영이 바뀌고 간단하게 뜨개질됩니다.
- 이제 실을 고정하고 잘라야하지만 한쪽 다리에만 있어야합니다. 두 번째로 몸통 뜨개질을 계속할 필요는 없습니다.
- 불필요한 문제를 피하기 위해 뜨개질 과정에서 점차적으로 몸과 다리를 필러로 채우는 것이 중요합니다. 다리의 연결은 두 개의 공기 루프로 수행됩니다.
- 몸통 편직은 18개의 고리와 2개의 공기 고리로 시작하여 연결해야 합니다. 마찬가지로 두 번째 다리에 적합합니다. 총 42개의 루프가 있어야 합니다. 다음 행(16번째)은 단순히 루프로 편직됩니다.
- 다음으로 한 행 - 8 번째 루프 증가, 15p 이후 증가, 그런 다음 8p를 편직하고 1 루프를 증가시킵니다. 다음 - 우리는 결과 46p를 짜고 두 행의이 조합을 다시 반복합니다. 이제 증가 후 루프 수가 50이됩니다.
- 그 후, 7개의 행이 변경 없이 편직됩니다. 또한 각 행마다 6 개의 루프가 16 개가 남을 때까지 점차적으로 줄여야합니다.그런 다음 몇 개의 행을 편직하고 실을 고정하고 잘라냅니다.
갈기와 꼬리는 50개 고리의 나선으로 만들어집니다. 머리와 꼬리당 15-20개 정도면 충분합니다. 스레드로 간단하게 만들 수도 있습니다.혼의 경우 매직 서클에 4개의 루프를 던진 후 12개가 될 때까지 한 쌍의 루프를 점진적으로 증가시킵니다.
마지막 단계는 모든 요소를 함께 수집하는 것입니다. 먼저 머리 (눈, 귀, 뿔, 미소, 갈기)에 모든 것을 꿰매고 다리, 발 및 꼬리가있는 몸통을 꿰매는 것이 좋습니다. 초보자를 위해이 작업을 수행하는 것은 매우 간단하며 사소한 오류를 덮기 위해 오간자 또는 다른 재료로 만든 수 놓은 옷을 사용할 수 있습니다.
흥미로운 아이디어
물론 유니콘은 그 자체로도 아름답지만 장난감을 더 잘 만들 수 있습니다. 이렇게하려면이 마법의 생물로 열쇠 고리를 만들 수 있습니다.
춤을 추거나 작은 가구 조각에 앉아있는이 귀여운 멋진 동물은 매우 독창적입니다.
잠자는 유니콘은 덜 흥미롭고 부드러워 보입니다.
다양한 포즈와 색상으로 한 번에 여러 인물을 만들어 게임에 대한 실제 복잡한 플롯을 만들 수 있습니다. 오리지널 유니콘을 만드는 방법에 대한 많은 아이디어가 있으며 그것은 마스터의 상상력에 의해서만 제한됩니다.
아미구라미로 유니콘을 묶는 방법에 대한 정보는 비디오를 참조하십시오.