비지보드

비즈니스 보드 부품 개요

비즈니스 보드 부품 개요
콘텐츠
  1. 기본 요구 사항
  2. 필수 요소
  3. 추가 세부 사항

어린이 개발 보드 인 비즈니스 보드에 있어야하는 요소 및 개별 세부 정보 목록은 매우 다양합니다. 모래시계와 목재 부품, 전등 스위치, 신발끈 및 간단한 악기가 있을 수 있습니다. 결국, 비즈니스 보드를 사용하는 주요 목표는 간단합니다. 어린이에게 외부 세계를 알리고 가능한 한 안전하고 흥미로운 연구를 만드는 것입니다.

기본 요구 사항

Busyboard - 어린이와 함께하는 수업을 위해 Maria Montessori의 발달 시스템에 사용되는 보드. 상호 작용 요소가 고정 된 경기장 인 합판 기반입니다. 모듈은 어린이가 독립적으로 회전, 열기, 이동할 수 있도록 배열됩니다.

비즈니스 보드의 주요 기능은 그에게 대부분의 일반적인 가정 용품, 가전 제품을 소개하는 것입니다.

이러한 개발 보드의 주요 요구 사항은 다음과 같습니다.

  1. 아이의 나이에 대한 회계. 바디보드는 8-9개월부터 사용하기 시작합니다. 물론 5-7 세 어린이의 경우 더 복잡하고 다중 구성 요소 보드가 필요합니다. 이 나이에는 bizidoma 또는 bizikuba가 더 적합합니다.

  2. 치수. 바닥, 매달린 또는 지지대에서 보드를 사용할 위치에 따라 결정됩니다.

  3. 아이의 성장에 적합합니다. 가장 위쪽 가장자리에 쉽게 도달해야 합니다.

  4. 소녀와 소년을 위한 선택권으로의 분할 부족. 주요 내용은 동일할 것입니다. 그러나 이사회에 개성을 부여하고 자녀의 관심사와 취미를 일치시키는 것을 방해하는 것은 없습니다.

대부분의 비즈니스 보드는 어린이가 마스터할 나이에 따라 10~40개의 부품으로 구성됩니다. 자체 제작으로 요소 수를 쫓을 필요가 없습니다. 게임 보드가 절대적으로 없어서는 안될 비즈니스 보드의 세부 사항을 정확히 강조하고 원하는 다른 개발 요소로 보완하는 것이 훨씬 더 중요합니다.

필수 요소

비즈니스 보드를 만들 때 부모는 일상 생활에서 위험한 게임과 오락에서 아이를 산만하게 할 수있는 개별 요소 선택에주의를 기울이는 것이 중요합니다. 이 목록에는 여러 항목이 포함되어야 합니다.

  • 자물쇠가 있는 나무 합판 문. 그들의 도움으로 자녀에게 볼트, 자물쇠, 걸쇠, 체인, 후크를 사용하는 법을 쉽게 가르칠 수 있습니다.

그러한 문 아래에는 작은 은신처 또는 부모의 놀라움이 숨겨 질 수 있습니다.

  • 시간 - 화살표가 있는 모래시계 또는 아날로그. 그들은 아이에게 시간의 개념을 소개하는 데 필요합니다.
  • 전기 소켓 및 플러그 모델. 그들은 어린이에게 일상 생활에서 전기 제품의 안전한 사용을 가르칠 것입니다. 장난감 소켓은 실제 장난감을 아기에게 덜 매력적으로 만들 것입니다.
  • 스위치. 전기 화환처럼 안전한 LED 램프에 연결할 수 있습니다. 이 경우 아이는 조명을 누르고 켜는 사이에 안정적인 연결을 형성합니다.
  • 전화, 종소리. 아기의 청력을 발달시켜주는 즐겁고 선율적인 소리를 내는 것이 중요합니다.
  • 부드러운 것에서 거친 것까지 다양한 질감을 가진 회전 요소. 그들의 도움으로 아이들은 촉각 감각을 발달시킵니다.

이 요소 목록은 어린이를 즐겁게 하고 게임 중에 계속 바쁘게 하기에 충분합니다. 비즈니스 보드는 오랫동안 아기가 가장 좋아하는 오락이 될 수 있습니다. 일부 부품은 수시로 변경되거나 이동할 수 있습니다.

추가 세부 사항

개발 보드가 없어도 되는 많은 요소가 있습니다. 우선, 여기에는 어린이가 칠판을 사용하지 않고도 집에서 아주 안전하게 알거나 따로 놀 수 있는 항목이 포함됩니다.

  • 걸쇠와 끈. 오늘날에는 버튼, 벨크로뿐만 아니라 거의 모든 겉옷에 "지퍼"가 있습니다. 산책하면서 신발끈 묶는 법을 배울 수 있습니다.

이러한 요소를 비즈니스 보드에 배치할 필요는 없지만 어린이가 성인의 도움 없이 이러한 작업에 아직 잘 대처하지 못하는 경우 추가 교육을 통해 조정 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.

  • 수도꼭지 밸브. 대부분의 가정에는 배관 설비가 없습니다.
  • 마그네틱 보드. 아이들은 냉장고의 금속 문에 작은 물건을 아주 성공적으로 고쳤습니다.

  • 구슬, 기하학적 모양이 있는 분류기. 개별 게임 블록으로 대체될 수 있습니다.

  • 아이들이 동물의 문자, 숫자 및 이름을 배울 수 있는 태블릿. 삽화와 큐브가 있는 책으로 성공적으로 대체되었습니다.

  • 분필판. 그림 그리기를 좋아하는 아이들에게만 흥미로울 것입니다. 이 요소는 별도로 구매하는 것이 훨씬 쉽고 비즈니스 보드의 일부로 사용하지 않습니다.

bizicubes, bizidomes와 같은 3 차원 그림에서 이러한 요소를 완전히 남길 수 있다고 덧붙일 가치가 있습니다. 그들은 그들 자신이 아이의 더 많은 관심을 끕니다.여기에서는 다양성을 환영합니다. 간단한 바디보드에서는 이러한 요소를 그대로 둘 수 있지만 기본 세트에 추가하는 것으로만 대체할 수 없습니다.

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