어린이 생일

10살 아이의 생일을 어떻게 축하할까요?

10살 아이의 생일을 어떻게 축하할까요?
콘텐츠
  1. 준비할 때 고려해야 할 사항은 무엇입니까?
  2. 테마 옵션
  3. 심리 게임
  4. 모바일 콘테스트
  5. 기타 엔터테인먼트
  6. 가능한 퀘스트
  7. 아이를 축하하는 방법?
  8. 스크립트 예

10 세 어린이의 심리적 특징은 그러한 어린이가 주변 현실에 적극적이고 의식적으로 관심을 갖고 기꺼이 모든 종류의 경쟁에 참여한다는 것입니다. 자신의 능력을 보여주고 싶은 욕망 때문이다.

준비할 때 고려해야 할 사항은 무엇입니까?

어린이 생일은 집과 공공 장소 모두에서 독창적 인 방식으로 축하 할 수 있습니다. 이렇게하려면 모든 것을 아주 작은 세부 사항까지 생각하는 것이 중요합니다. 우리는 어린이의 나이, 수 및 기질에 대해 이야기하고 있습니다. 모든 생일의 핵심 인물은 생일 남자이므로 항상 그의 관심사와 선호도를 기반으로 해야 합니다. 동시에 손님이 지루해지면 행사의 주인공 자신이 관심을 갖지 않을 것이라는 점에 유의해야합니다.

이러한 이유로 생일 소년과 그의 친구들이 즐겁고 유익한 시간을 보낼 수 있도록 엔터테인먼트를 위해 이러한 아이디어를 선택하는 것이 필요합니다.

테마 옵션

유익하게 보낸 시간에 대해 말하면 테마 파티를 조직하는 것이 좋습니다. 그러면 휴가는 확실히 재미있을뿐만 아니라 교육적이 될 것입니다.이러한 목적을 위해 스파이, 해적 및 기타 스타일로 어린이를 위한 흥미진진한 이벤트를 만들 수 있습니다. 인식에 중점을 둔 유사한 휴일은 소녀와 소년 모두를 위해 조직될 수 있습니다. 파티의 주제는 좋아하는 만화나 TV 시리즈와 관련될 수 있습니다.

그러한 경우 밝은 의상과 풍경은 일어나는 모든 일에 대한 관심을 증가시킵니다.

여성용

소녀들이 가장 좋아하는 캐릭터는 Winx 요정, 레이디 버그, 무지개 조랑말 등입니다. 이러한 이미지의 도움으로 아이들은 장애물을 극복할 뿐만 아니라 주변 현실에 대해 배우도록 동기를 부여할 수 있습니다. 다른 나라로의 여행이나 일상 생활에서 대부분의 아이들에게 지루해 보이는 자연 세계로의 여행이 될 수 있습니다. 그 소녀가 이미 호기심이 많다면 게임 활동에 중점을 둔 그녀의 친구들과 흥미로운 오락을 간단히 준비할 수 있습니다.

글쎄, 경우에 따라 실제 테마 파티를 조직하고 싶을 때 소녀들 사이에서는 같은 Winx 또는 Lady Bug 스타일의 휴일이 인기가 있습니다.

만화 스타일의 휴일에 대한 좋은 대안은 "달콤한" 파티와 댄스 또는 잠옷 스타일의 휴일입니다.

남아용

남아의 연령 특성에 대한 심리적 지표는 여아와 크게 다르지 않다. 차이점은 아마도 대부분의 소년들이 정보에 대한 수동적 인식보다 능동적인 활동을 선호한다는 사실에 있을 것입니다. 다른 모든 것과 마찬가지로 소년들은 밝은 의상, 재미있고 흥미로운 게임, 선물 등을 좋아합니다.

좋아하는 만화 이미지의 다양성에 대해 이야기하면 여기 목록이 훨씬 더 깁니다. 이것은 이해관계의 특성에 의해 정당화될 수 있습니다. 소녀들이 인형과 동물과 같은 생생한 이미지에 관심이 있다면 소년에게는 로봇, 자동차, 슈퍼 히어로 및 같은 동물이 될 것입니다. 생생한 예로는 만화 캐릭터 "Car", "Paw Patrol", "Ninja Turtles", "Transforming Robots" 등이 있습니다.

언급 된 만화의 영웅은 소녀를위한 휴일 조직의 경우와 마찬가지로 소년이 자신의 세계로 가도록 허용 할뿐만 아니라 (만화 대본에 따라 테마 파티에 대해 이야기하고 있음) 또한 아이들을 외부 세계에 소개하는 것을 돕습니다.

심리 게임

휴가가 직접적으로 재미를 위한 것이라는 의견이 있습니다. 그러나 어린 시절부터 아이들이 지적 지향의 활동을 즐기도록 가르치지 않는다면 미래에 세계에 대한 지식은 아이에게 매력적인 직업이 아닐 것입니다. 인지 지향 오락의 주요 조건은 연령 적합성입니다.

모든 교육용 게임은 2개의 그룹으로 나눌 수 있습니다. 이것은 보드 및 패러디 게임입니다. 첫 번째 옵션은 서점과 어린이 상점에서 상업적으로 구입할 수 있는 밝은 인쇄 모델로 널리 알려져 있습니다. 패러디 게임은 텔레비전 프로그램과 유사합니다. 여기에는 다음과 같은 결정이 포함됩니다. 어디에? 언제?", "동물의 세계에서", "멜로디 맞춰봐", "재미있는 시작" 등.

자녀에게 새로운 정보를 알려 주고자 하는 부모의 욕구가 자녀의 관심에 반하지 않아야 합니다. 휴가를 준비할 때 이 규칙을 준수하는 것이 특히 중요합니다. 그렇지 않으면 이벤트가 망칠 수 있습니다.

아이가 음악을 좋아한다면 "멜로디 추측"게임을하는 것이 좋습니다. 새로운 정보를 배우는 데 긴급히 집중해야 하는 경우 다음 트릭을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 동물에 대한 음악을 선택하고 활동의 변화로 노래에 표시된 동물에 대해 말하는 작업을 제공합니다. . 학습 과정을 눈에 거슬리지 않게 하기 위해 무언극을 사용할 수 있습니다.

게임에 대한 최대의 관심을 얻으려면 아이들을 팀으로 나누어야 합니다. 멜로디를 추측한 후 판토마임을 사용하여 동물을 묘사할 수 있는 팀은 가점을 얻습니다. 추가 작업으로 동물의 서식지와 습성에 대한 메시지를 준비하도록 요청하는 것이 좋습니다. 정보가 부족하면 남자들은 서로를 보완하거나 성인의 팁을 사용할 수 있습니다.

인지적 흥미와 게임 “What? 어디에? 언제?”라고 말하지만 그 기간은 아이에게 지루할 수 있습니다. 이러한 일이 발생하지 않도록 하려면 기존 TV 버전을 어린이의 능력에 맞게 조정해야 합니다. 첫째, 팀은 같은 테이블에 앉아야 합니다. 테이블의 왼쪽과 오른쪽의 명령일 수 있습니다.

둘째, 질문을 제기하는 것은 젊은 참가자에게 지루할 수 있으므로 휴가 과정에 연극 기술의 터치를 추가해야 합니다. 예를 들어 우편 배달부 Pechkin이 내용물을 추측하기 위한 소포를 가져올 수 있습니다.

아이들이 지치지 않도록 휴식이 필요합니다. 음악적 휴식이나 다양한 경연 대회가 될 수 있습니다.

모바일 콘테스트

어린 시절에 야외 게임이나 대회만큼 아이들을 하나로 모으는 것은 없습니다. 재미 있고 흥미로울뿐만 아니라 개발을 목표로 할 수도 있습니다. 움직임 조정, 정확성 개발 또는 팀 빌딩을 목표로 엔터테인먼트를 만들 수 있습니다. 그것은 모두 방의 여유 공간에 달려 있습니다.

10주년을 맞이하여 재미있는 댄스 넘버로 생일 소년을 유인하여 회사를 즐겁게 할 수 있습니다. 이들은 breakdance 또는 "Dances of the Peoples of the World" 시리즈의 숫자일 수 있습니다. 10대에는 현대적인 소재의 드라마화가 잘 된다. "학교에서의 기회", "동화 방문", "원스 어폰 어 타임 온 더 스트리트" 등이 될 수 있습니다.

주요 규칙은 모든 작업이 즐겁고 상이 수반된다는 것입니다. 또한 수수께끼를 추측하는 것은 그것을 얻기 위한 조건이 될 수 있습니다.

기타 엔터테인먼트

휴가가 집에서 열리는 경우 요리 대회를 열 수 있습니다. 이렇게하려면 테스트를 엉망으로 만들 필요가 없지만 제외되지는 않습니다. 가장 독창적 인 샐러드 또는 가장 빠른 요리에 대한 경쟁을 준비 할 수 있습니다. 큰 부엌이 있는 집에서는 피자 콘테스트도 적합합니다. 일반 아파트도 집에서 휴가를 보내는 것이 불가능한 이유가 아닙니다.

전통적인 디자인 외에도 흥미로운 엔터테인먼트가 아파트에서 구성될 수 있습니다.

테이블

테이블에서 보낼 수 있는 몇 가지 흥미로운 오락을 고려하십시오.

  • 게임 중국어. 아이마다 접시에 얇게 썬 야채나 과일을 깔고 중국식 스틱을 나눠준다. 아이의 임무는 가능한 한 빨리 젓가락으로 접시를 비우는 것입니다.
  • 팀 게임 Aerofootball. 손님은 팀으로 나뉩니다. 테이블 가장자리를 따라 가상의 게이트가 배치됩니다.참가자는 칵테일을 위해 빨대를 가져 와서 불고 면화 또는 거품 공을 상대방의 목표에 불어 넣으려고합니다. 팀 수는 2에서 4까지 다양합니다.
  • 예-아니오 게임. 진행자는 주제를 추측합니다. 참가자는 선행 질문을 사용하여 무엇이 숨겨져 있는지 확인해야 합니다. 리더는 "예" 또는 "아니오"만 말할 수 있습니다.

창의적인

야외 게임으로 로밍 할 곳이없는 경우 창의 대회가 진정한 구원이됩니다.

  • "소네트 시인". 테이블에 앉은 손님들에게 종이와 펜이 주어집니다. 어린이는 축하 문구를 입력하고 다음 참가자가 운이 선택된 마지막 단어만 볼 수 있도록 시트를 접어야 합니다. 마지막 참가자는 시트를 생일 남자에게 전달하고 축하를 큰 소리로 읽습니다. 가장 독창적인 시인은 상을 받아야 합니다. 그림 그리기 대회도 비슷한 방식으로 개최할 수 있습니다. 그 본질은 한 참가자가 머리를, 다른 참가자가 몸통을 그리고 세 번째 참가자가 다리를 그리는 것입니다. 승자는 생성된 생물을 설명하거나 그것에 대해 이야기할 수 있는 사람입니다.
  • "모자이크". 아이들은 큰 그림이 있는 색칠하기 책을 받고 오래된 엽서를 잘라냅니다. 아이들은 가능한 한 빨리 자른 종이로 이미지를 접착해야 합니다. 승자는 작업이 가장 정확하고 독창적인 사람입니다. 속도도 고려됩니다. 작업은 개별적일 수도 있고 집단적일 수도 있습니다.
  • "노래를 계속해." 호스트는 잘 알려진 멜로디를 켜고 따라 부르기 시작합니다(그것 없이도 할 수 있음). 선수들의 목표는 노래를 계속하는 것이다. 참가자가 실패하면 차례가 다른 플레이어에게 넘어갑니다.

전통적인 오락에 대한 좋은 대안은 인기를 얻고 있는 퀘스트입니다.

가능한 퀘스트

퀘스트는 장애물을 통과하는 것을 의미합니다. 또한 테스트는 일회성이어서는 안 됩니다. 단일 결과로 이어지는 시스템입니다. 예를 들어, 종종 케이크 찾기를 목표로 생일 퀘스트가 준비됩니다. 파티가 테마인 경우 퀘스트는 보물 찾기와 관련될 수 있습니다(손님을 위한 작은 선물이 든 상자일 수 있음).

가족 서클에서 휴가가 열리면 생일 남자 "선물 수집"퀘스트를 통과하는 것이 항상 흥미 롭습니다. 각 가족 구성원은 자신의 선물을 어딘가에 숨기고 이벤트의 영웅에게만 힌트가 제공됩니다. 최종 결과는 모든 선물을 검색하는 것입니다. 가족 서클에서이 이벤트는 "Hot-Cold"게임과 유사합니다.

손님 중에 어린이가 많은 경우 생일 사람에 대한 그러한 퀘스트를 수행하지 않는 것이 좋습니다. 이것은 작은 손님이 다른 사람들의 선물을 찾아 달리는 데별로 관심이 없기 때문에 기분이 좋지 않을 수 있습니다.

퀘스트를 준비하는 경우 모든 어린이가 시험 통과에 관심이 있는지 확인해야 합니다. 이러한 이벤트의 조직은 주요 프레젠테이션의 "북마크"로 시작됩니다. 검색에는 여러 방이 포함되는 것이 바람직합니다. 초기 단계에서 참가자는 첫 번째 팁이 수수께끼 형태로 제공되는 편지를 받습니다.

  • "어둡고 어두운 구석에서
  • 가장 햇볕이 잘 드는 쪽에서 (우리는 방에 대해 이야기하고 있습니다)
  • 비용이 많이 듭니다.
  • 거기 맨 밑에
  • 작고 네모난 것이 있습니다.
  • 그리고 그것이 당신의 구원이 될 것입니다."

아이들은 편지가 예를 들어 상자를 찾아야 할 옷장에 대해 말하고 있다고 추측해야합니다. 예를 들어 키가 포함될 수 있습니다. 녀석들은 이 아이템의 출처를 찾아 열어야 합니다.다음 테스트는 단어를 구성하는 일련의 문자일 수 있습니다. 수수께끼를 푸는 다음 단서가 될 것입니다.

테스트의 내용과 품질은 이벤트 주최자의 상상력에 달려 있습니다. 그것은 다양한 퍼즐, rebuses가 될 수 있습니다. 아이들이 생각하게 만드는 모든 것과 동시에 아파트를 돌아 다니며 올바른 항목을 찾습니다. 퀘스트는 실내와 실외 모두에서 진행됩니다.

아이를 축하하는 방법?

축하의 독창성은 아름다운 축하의 말에 있다는 것이 일반적으로 받아 들여지고 있습니다. 마음에서 우러나오는 말을 제대로 이해하려면 어른만이 할 수 있습니다. 8-10세 어린이는 시각적으로 밝게 또는 예기치 않게 축하해야 합니다. 아침에 밝은 의상을 입고 가정에서 아이를 만난다면 아이의 감정이 어떨지 상상해보십시오. 이미지는 무엇이든 될 수 있습니다: Carlson, Leopold 고양이, 해적 및 기타 좋아하는 캐릭터.

아침에는 메인 선물은 물론 '해킹쿠폰'도 선물할 수 있다. 유효 기간은 일, 주, 월 중 무엇이든 될 수 있습니다. "유해 쿠폰"은 다른 날에 금지되는 것을 의미합니다. 이것은 저녁 TV 시청 금지 또는 친구와의 잠자리일 수 있습니다. 모든 사람은 자신의 선택을 가질 것입니다.

기억에 남는 행사는 어린이를위한 비디오 인사말 설치입니다. 이것은 단순한 삶의 연대기가 아니라 좋아하는 만화 나 프로그램을 패러디하는 것이 바람직합니다. 그러한 축하를 준비하려면 특정 편집 기술이 필요합니다. 필요한 경우 언제든지 전문가에게 도움을 요청할 수 있습니다.

축하는 행사의 주인공이 스스로 선물을 꺼내는 복권의 형태로 제공 될 수 있습니다. 예를 들어 "베리 차 한 잔을 줍니다" 또는 "오늘 설거지를 하지 않을 기회를 드리겠습니다" 등과 같은 코믹한 옵션으로 목록을 다양화할 수 있습니다.

그러한 축하의 주요 임무는 낮에 놀라게하는 것입니다.

스크립트 예

생일 소년을 위해 휴가를 준비하는 것은 비밀입니다. 부모는 원하는 손님의 목록을주의 깊게 인식하고 자체적으로 초대장을 배포합니다. 손님은 행사의 주인공이 집에 없을 때 옵니다. 집으로 돌아온 오늘의 젊은 영웅은 손님의 존재를 의심하지 않습니다. 그는 초인종을 울리고 부모는 그것을 열고 손님과 함께 축하 호루라기에서 박수와 휘파람으로 그를 맞이합니다. 그런 다음 모두 테이블로 이동합니다.

짧은 대화 후 발표자는 "Dasha(또는 다른 이름)가 직접 방문하지만 열지 마십시오"라고 적힌 소포가 문 앞에 던져졌다고 발표합니다. 편지가 소포에 첨부되어 수취인이 지연되고 있음을 알리고 내용에 대한 축하 행사 참가자의 가정을 촬영하도록 요청합니다. 비디오 영상은 나중에 가족 기록 보관소에 저장됩니다. 손님은 패키지를 킁킁거리고 흔들어 버전을 내보냅니다.

그 후 발표자는 유쾌한 냄새가 나거나 여주인을 반영하거나 공포를 불러 일으키는 코드 문자를 조심스럽게 꺼냅니다 (외모는 나중에 축하하러 올 캐릭터의 이미지와 관련이 있습니다).

편지는 다음과 같을 수 있습니다. "친애하는 친구, 우리는 몇 년 전에 만났습니다. (오늘의 영웅이 처음 캐릭터를 만났을 때). 그런 다음 나는 당신에게 캐스팅합니다 ... (만남의 첫인상을 상기시킵니다). 우리는 오랫동안 당신과 함께했습니다 ... (관계를 표시하십시오). 이 중요한 날에 나는 당신을 축하하지 않을 수 없었습니다. 왜냐하면 ... (이유 표시). 내가 누군지 맞혀 봐?"

짧은 추측 후에 손님은 조금 긴장을 풀도록 초대됩니다.

  1. 경쟁 "얼음 위의 춤" 참가자들은 A4용지 위에 서서 종이를 뜯지 않고 떨어지지 않고 모바일 댄스를 추는 것이 과제다.
  2. 경쟁 "Vodokhleb". 진행자는 "갈증에 지쳤을 것입니다. Vodokhleb 대회가 발표됩니다. 아이들은 소량의 액체가 담긴 안경이 그들을 기다리고있는 특별한 테이블에옵니다. 참가자의 임무는 가능한 한 빨리 유리를 비우는 것입니다. 우승자는 다음과 같은 힌트가 포함된 편지를 받습니다. 중요한 일에 당신이 필요하기 때문에 긴장을 풀고 잘 먹고 긍정적 인 감정을 얻으십시오.
  3. 경쟁 "강화". 사람들의 임무는 손의 도움없이 제공된 제품을 먹는 것입니다. 밧줄에 묶인 과일, 야채 또는 과자가 될 수 있습니다.
  4. 게임 "길을 줘." 음악 반주에 맞춰, 남자들은 의자 주위를 걷습니다. 음악이 멈추자마자 아이들은 자리에 앉는다. 공간이 충분하지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다. 항상 플레이어보다 의자가 1개 적어야 합니다.
  5. 게임 "미용실". 아이들에게는 종이 인형이나 자동차의 공백이 제공됩니다. 그들은 가능한 한 빨리 별도의 시트에 필요한 이미지를 만들어야 합니다.

휴일이 끝날 무렵, 어린 시절부터 사랑받은 생일 소년의 캐릭터가 나타납니다. 그는 상자에서 선물 종이를 꺼내 생일 남자를 위한 선물과 손님을 위한 기억에 남는 선물을 꺼냅니다. 더 많은 미스터리를 위해 모든면에서 열리는 상자를 만들 수 있습니다.

오락을 선택할 때 능동 활동과 수동 활동을 번갈아 가며 할 필요가 있음을 기억해야 합니다. 동시에 아이들은 자유 시간을 가져야 합니다.

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