생일에 어린이를위한 경연 대회 및 게임
자녀를 위해 잊지 못할 생일이나 가족 휴가를 준비하는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 재미있는 게임과 대회를 많이 준비하는 것입니다. 다양한 연령대의 어린이들을 즐겁게 하기 위한 가장 독창적인 아이디어를 고려하십시오.
테이블에서 흥미로운 경쟁
휴일에는 모바일 엔터테인먼트를 차분한 엔터테인먼트로 대체하는 것이 좋습니다. 테이블에서 할 수 있는 많은 게임이 있습니다.
- 합동 엽서. 게임 참가자는 행사의 영웅을 위해 하나의 큰 엽서를 그릴 수 있습니다. 이를 위해 각 플레이어는 개체를 그릴 수 있는 몇 분의 시간이 주어집니다.
- 네스메야나. 일반적으로 그러한 대회는 소녀들과 함께 열리지만 쾌활한 소년들은 분명히 그것을 좋아할 것입니다. 공주 Nesmeyana를 선택해야 합니다. 다른 모든 아이들은 돌아가면서 그녀를 웃게 만들려고 노력해야 합니다. 성공하는 사람은 다음 Nesmeyana가 될 것입니다.
- 얼굴을 그립니다. 얼굴을 추적하지 않고 미리 준비한 준비된 초상화를 어린이들에게 줍니다. 어린이들이 스스로 눈, 입, 코를 그리게 한다.나이가 많은 아이들은 재미있는 실험을 제공받을 수 있으며 놀람, 웃음, 슬픔, 사랑에 빠지는 등 다양한 감정을 표현할 수 있습니다.
- 외모를 기억하십시오. 이 게임은 아이들이 서로를 잘 알지 못하는 회사에서 할 수 있습니다. 참가자들은 짝을 지어서 파트너의 모습을 연구하는 시간을 할당한 후 다시 돌아갑니다. 나머지 손님은 플레이어의 외부 특성에 대해 질문해야 합니다. 예를 들어 그의 눈 색깔은 무엇이며, 파트너는 재킷에 단추가 몇 개 있는지, 운동화는 무슨 색인가요? 정답의 최대 수를 제공하는 쌍이 승자로 선언됩니다.
- 무의미한 말. 각 플레이어에게는 종이가 주어집니다. 게임 진행자는 누구, 어디서, 언제, 무엇을 보았는지, 무엇을 했는지, 무엇을 말했는지 등 몇 가지 질문을 합니다. 플레이어는 답을 작성한 다음 시트의 상단 가장자리를 감싸서 왼쪽에 있는 이웃에게 전달하여 그가 쓴 내용을 보지 않도록 해야 합니다. 시트가 모든 참가자를 원으로 둘러싸면 재미 주최자가 수집하여 결과 텍스트를 큰 소리로 읽습니다. 때로는 말도 안되는 것으로 밝혀 지지만 경우에 따라 실제 비명 소리가납니다.
- 보드 게임. 즐겁고 화난 아이들을 조금 진정시켜야 할 때 파티를 끝내기에 좋은 옵션입니다. "추측", "rpg", 카드, 전략 또는 논리적 작업과 같은 모든 게임이 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 아동의 관심사와 연령을 고려하여 선택해야 한다는 것입니다.
- 우리는 동화를 씁니다. 이 재미를 조직하려면 종이와 펜이 필요합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉘며 호스트는 모든 사람들에게 알려진 동화를 부릅니다. 참가자는 특정 행위를 저지른 영웅을 선택하고이 동화를 기반으로 새로운 구성을 시도하지만 현대적으로 배열합니다.팀으로 또는 개별적으로 플레이할 수 있으며 어떤 경우에도 재미있고 흥미진진합니다.
움직일 수 있는 어린이 오락
야외 활동은 특히 어린이들에게 인기가 있습니다. 그러한 여가를 조직하기 위한 많은 옵션이 있습니다.
스포츠
아이들은 기꺼이 팀 대회에 참가하며 그러한 대회가 많이 있습니다.
- 가장 정확합니다. 선수로부터 2-5m 거리에 분지를 놓으십시오. 참가자의 임무는 가능한 한 많은 공을 이 용기에 던지는 것입니다. 아이디어를 더 재미있게 만들기 위해 예를 들어 용의 머리 형태로 골반을 장식하고 사람들에게 음식을 입에 던지고 있다고 알릴 수 있습니다. 용이 계속 배고프면 화를 낼 것입니다.
- 고양이와 쥐. 전통적인 캐치업은 결코 유행을 타지 않습니다. 아이의 취미에 따라 조금씩 업그레이드 할 수 있습니다. 예를 들어 고양이 대신 괴물, 용 또는 사악한 마법사를 리더로 선언하십시오.
- 장애물 극복. 일회용 컵을 20-30cm 간격으로 나란히 놓고 플레이어가 이 장애물을 번갈아 가며 뛰어 넘도록 합니다. 게임을 진행하면서 점차적으로 작업을 복잡하게 만듭니다. 이를 위해서는 컵을 점점 더 높이 올려야 합니다.
- 볼링. 모든 연령대의 아이들이 즐길 수 있는 재미있는 게임. 스키틀즈와 일반 공을 구입하기만 하면 모든 스포츠 용품과 장난감 가게에서 판매됩니다. 플레이어는 한 번에 모든 핀을 쓰러뜨려야 합니다.
- 물 운반선. 게임을 하기 위해 참가자는 두세 팀으로 나뉘며 각 팀에는 작은 플라스틱 양동이가 제공됩니다. 모든 팀의 용량이 동일해야 하며 그렇지 않으면 승자를 결정할 수 없습니다.어트랙션은 15~20m 길이의 장소에서 진행되며, 시작 시 참가자들이 줄을 섭니다. 심판의 신호에 따라 첫 번째 선수는 트랙 끝까지 달려가 돌아와야 하며, 그 후 양동이를 친구에게 건네줍니다. 목표는 가능한 한 적은 양의 물을 튀기면서 가능한 한 빨리 거리를 달리는 것입니다.
춤
댄스 이벤트는 관련성을 잃지 않습니다. 다양한 종류의 게임을 만들 수 있습니다.
- 디스코. 경쾌한 춤이 없는 휴가는 상상하기 어렵습니다. 이벤트의 모든 참가자를 하나의 큰 원으로 모으십시오. 대중 음악을 틀고 참가자들에게 리더를 따라 춤 동작을 반복하도록 초대합니다. 게임의 의미는 각 어린이가 자신의 춤을 제공할 수 있도록 하고 나머지는 그 다음에 반복하도록 하는 것입니다.
- 단계. 이 게임은 첫 번째 게임과 비슷합니다. 그러나 차이점은 춤을 추는 동안 지도자가 참가자 중 한 사람의 발을 조용히 밟아 야한다는 것입니다. 플레이어는 차례로 회피를 시도해야 합니다. 그렇게 하지 않는 사람이 새로운 지도자가 됩니다.
- 볼댄스. 모든 참가자는 짝으로 나뉘고 음악이 켜집니다. 부부는 이마로 풍선을 잡고 춤을 추면서 한다. 공을 떨어뜨리지 않고 오래 버티는 사람이 승자가 됩니다.
다양한 연령대를 위한 재미있는 게임
성공적인 휴가를 위해서는 게임을 선택할 때 참가자의 나이를 고려해야 합니다.
미취학 아동용
- 강. 이 게임을 구성하려면 큰 파란색 물질이 필요합니다. 그것은 강이 될 것입니다. 두 명의 성인이 캔버스를 올리거나 내리도록 초대됩니다. 이 때 아이들은 "강" 아래에서 앞뒤로 뛰어야 합니다. 음악 신호에서 캔버스가 낮아지고 어린이의 임무는 잡히지 않습니다.
- 잃어버린 색. 게임의 규칙은 간단합니다.호스트가 "하나 둘 셋, 녹색을 찾아야 합니다."라고 말한 후 참석한 사람들은 가능한 한 빨리 축제 방의 설정이나 손님의 옷에서 표시된 그늘을 찾아서 넣어야 합니다. 그것에 그들의 손. 올바른 그늘을 찾지 못한 선수는 아웃입니다. 참가자가 한 명만 남을 때까지 다른 모든 사람들은 계속 행동합니다.
- 감아요. 대회에 참가하려면 두 사람, 꼬기와 몇 개의 스풀이 필요합니다. 대조되는 색상의 매듭이 중간의 실에 묶여 있습니다. 플레이어의 목표는 가능한 한 빨리 로프를 릴에 감는 것입니다. 노드에 먼저 도달할 수 있는 사람이 승자가 됩니다.
- 건축가. 참석한 사람들을 별도의 팀으로 나눕니다. 그들에게 큐브를 주십시오. 사람들은 떨어지지 않도록 교대로 서로 겹쳐야 합니다. 가장 높은 타워를 가진 플레이어가 승리합니다.
- 고양이와 강아지. 이 재미를 위해 참가자를 다시 팀으로 나누어야 합니다. 각 팀 중 두 명은 선택되고 개와 고양이로 선언됩니다. 다른 모든 아이들은 그들의 아이들입니다. 강아지와 새끼 고양이는 서로 섞이고 야옹하고 크게 짖기 시작해야 합니다. "엄마"의 임무는 가능한 한 빨리 주변의 모든 애완 동물을 모으는 것입니다.
- 경주. 이 대회는 확실히 소년들에게 어필할 것입니다. 그들은 같은 차를 받고 출발선 근처에 심었습니다. 플레이어는 최대 거리에 대해 자동차를 실행해야 합니다. 가장 긴 거리를 달리는 차가 승리합니다.
- 상품을 선택하세요. 열쇠 고리, 자석, 작은 장난감 또는 연필과 같은 작은 상품이 늘어진 끈에 매달려 있습니다. 참가자들은 눈가리개를 하고 약간 꼬이지 않습니다. 그 후, 남자들은 스스로 상을 선택하고 눈을 감고 잘라야합니다.
7-10세
- 여분의 의자. 꽤 오래된 재미이지만 모든 연령대의 어린이들이 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 게임을 하려면 의자를 준비해야 합니다. 의자의 수는 플레이어 수보다 1 작아야 합니다. 음악에 맞춰 남자들은 의자 주위를 뛰어다닌다. 멜로디가 멈추자 마자 빈 자리에 앉아야 한다. 공간이 충분하지 않은 사람은 경쟁에서 제외됩니다. 게임은 한 사람이 필드에 남을 때까지 계속됩니다.
- 미라. 이 오락을 위해서는 각 팀에서 한 명의 참가자와 화장지가 필요합니다. 플레이어의 임무는 미라 방식으로 참가자를 종이로 감싸는 것입니다. 가장 빨리 임무를 완수하는 사람이 승리합니다.
- 닭발. 이 재미를 위해 참가자는 발의 두 손가락 사이에 연필이나 브러시를 잡아야 합니다. 그들의 임무는 종이에 "생일 축하합니다"라는 문구 또는 행사에 적합한 다른 텍스트를 쓰는 것입니다. 승자는 더 정확하고 빠르게 수행하는 사람입니다.
- 허수아비. 아이들은 여러 쌍으로 나뉩니다. 점퍼, 블라우스, sundresses, 바지, 치마, 스카프, 안경 및 기타 옷이 각각 앞에 배치됩니다. 참가자의 임무는 가능한 한 빨리 재미있는 허수아비를 차려 입는 것입니다. 가장 독창적인 사람이 이깁니다.
십대를 위한
십대를 위한 오락을 선택하는 것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 아이디어는 플레이어가 장치를 옆으로 치워 둘 수 있도록 매우 재미있어야 합니다.
- 무언극. 이 게임은 많은 사람들에게 "악어"로 알려져 있습니다. 참가자 중 한 명이 비밀 단어를 받습니다. 과제는 제스처와 표정을 사용하여 다른 플레이어에게 설명하는 것입니다. 여기에서는 말을 사용하거나 물건을 가리킬 수 없습니다. 참가자들은 자신의 가정을 표현하려고 합니다. 그리고 지도자는 그들이 진실에 가까운지 징후로 보여줍니다.상황이 멈춘 경우 단어를 부분적으로 표시하려고 할 수 있습니다. 추측하는 사람이 리더를 대신합니다.
- 꼬는 사람. 십대뿐만 아니라 어른들도 즐겁게 플레이할 수 있는 재미있는 게임입니다. 가장 중요한 것은 필드를 준비하고 리더를 선택하는 것입니다. 그는 주요 선수의 움직임을 알려줄 것입니다.
- 마피아. 이 게임은 성인들에게 매우 인기가 있습니다. 모든 플레이어는 비밀리에 민간인과 마피아로 나뉩니다. 주민들은 마피아에 질려 그것을 없애고 싶어합니다. 마피아는 차례로 마을 사람들에게 전쟁을 선포합니다. 이웃이 어떤 역할을 하는지 아무도 모른다는 사실 때문에 작업이 복잡합니다. 플레이어의 임무는 반역자를 계산하는 것입니다.
- 뭐? 어디에? 언제? 지적 10대를 위한 프로그램 “What? 어디에? 언제?". 사람들은 다른 영역에서 독창성, 독창성 및 깊은 지식을 보여줘야 합니다.
볼 옵션
종종 어린이 파티의 방은 풍선으로 장식됩니다. 그들은 또한 다른 게임에서 사용됩니다.
- 에어 풋볼. 한 쌍의 플레이어가 테이블의 반대쪽 끝에 배치됩니다. 분필로 중간에 선을 그립니다. 참가자의 임무는 풍선이나 작은 공을 상대편에 불어 넣는 것입니다.
- 바이러스에 맞서 싸우십시오. 풍선이 바이러스라고 상상해보십시오. 이를 위해 펠트 펜을 사용하여 사악하고 무서운 총구로 칠해집니다. 팀 플레이어는 방의 다른 지점에 배치되고 각 참가자는 손에 포크가 제공됩니다. 명령에 따라 아이들은 이 포크로 공을 터뜨리기 시작합니다. 모든 바이러스를 먼저 극복한 참가자가 승자로 간주됩니다.
- 공중전. 참석한 사람들을 별도의 팀으로 나누고 표시를 사용하여 방을 두 개의 반으로 나눕니다. 모두에게 공이 주어집니다.플레이어는 음악에 맞춰 최대한 많은 부풀린 공을 적의 옆으로 던지려고 노력해야 합니다. 음악이 멈추자 마자 계산이 요약됩니다. 공이 가장 적은 팀이 승자로 선언됩니다.
- 통. 이것은 매우 재미있는 게임입니다. 불완전하게 부풀린 풍선 몇 개와 큰 쓰레기 봉투가 필요합니다. 각 팀에서 성인 참가자가 선택되어 다리 슬롯이 있는 가방에 서서 손으로 잡고 배럴 모양을 만듭니다. 다른 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 풍선을 "배럴"에 던지는 것입니다.
- 소원 공. 이것은 게임이 아닐 가능성이 높지만 축제의 저녁을 끝내는 것이 좋습니다. 여기에 승자가 없습니다. 이 대회는 보편적인 재미를 달성하는 동시에 실제 마술을 믿을 수 있는 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다. 게임을 하려면 큰 헬륨 풍선이 필요합니다. 남자들은 미소, 차, 새 집, 맛있는 케이크, 사랑, 한마디로 누구든지 얼마만큼의 그림 형태로 소원을 그립니다. 풍선 전체가 그려지면 하늘로 날아갑니다. 이 경우 소원이 이루어질 것이라고 믿어집니다.
퀘스트 개요
최근 몇 년 동안 퀘스트가 매우 인기를 얻었습니다. 이것은 참가자의 연령에 따라 5-10 단계로 구성 될 수있는 다중 검색 게임입니다. 그 본질은 각 단계에서 과제가 주어진다는 사실에 있습니다. 완료한 후 참가자는 다음 항목을 찾을 위치에 대한 힌트를 받습니다. 마지막 단계에서 플레이어는 케이크, 선물 또는 기타 상품을 찾습니다.
작업은 매우 다를 수 있습니다. 매우 인기 있는 항목은 다음과 같습니다.
- 논리적 작업;
- 사라지는 잉크;
- 미러 이미지;
- 퍼즐과 암호.
퀘스트를 만들 때 어린이의 이익을 고려해야합니다. 그것은 해리 포터, 해적, 미니언, 우리와 다른 많은 사람들의 주제가 될 수 있습니다. 이러한 게임은 종종 새해 전날에 준비되며 어린이들은 산타 클로스로부터 도난당한 선물을 찾도록 초대됩니다.
기타 엔터테인먼트
춤, 스포츠, 지적인 게임 외에도 다른 오락이 있습니다. 여기에서 휴가 참가자의 이익에 중점을 둘 필요가 있습니다.
창의적인
- 젊은 예술가들. 어린이들에게 그림을 그리게 하십시오. 가상의 인물을 만들고 모두 함께 그리게 합니다. 이를 위해 각 참가자는 차례로 눈을 감고 연필을 받고 팔, 다리, 눈 털 또는 신체의 다른 부분을 종이에 맹목적으로 그려야합니다. 일반적으로 그러한 그림은 매우 재미있습니다.
- 노래방. 많은 사람들이 노래하는 것을 좋아합니다. 소규모 개인전을 마련할 수 있습니다. 인기곡을 부르면서 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승자가 됩니다. 노래는 어린이의 나이에 따라 선택됩니다.
프로젝터와 함께
게임 "와우"는 매우 인기가 있습니다. 특이한 이름에도 불구하고 여기 손님은 개를 묘사하고 큰 소리로 짖을 필요가 없습니다. 아이디어를 구현하려면 프로젝터와 대형 스크린만 있으면 됩니다.
게스트는 두 팀으로 나뉘며 각 팀의 총 참가자 수는 중요하지 않습니다. 영화의 한 프레임이 화면에 표시되고 배우들의 얼굴은 개 모양의 가면으로 덮여 있어 이름이 붙여졌습니다. 영화를 먼저 맞추는 팀이 승리합니다.
트릭은 정답 후에 화면에 스플래시 화면이 나타나서 누가 방화 댄스를 할 것인지 표시하는 것입니다: 패자 팀 또는 승자 팀. 동시에 춤은 임의적이지 않고 화면에 표시되는 춤이 수행됩니다.플레이어는 클립에서 보는 모든 움직임을 정확하게 반복해야 합니다.
결론적으로, 우리는 연령대가 다른 어린이들을 위한 재미있는 게임을 조직하기 위한 몇 가지 일반적인 권장 사항을 제공할 것입니다.
- 야외 휴가를 계획하고 있다면 가능한 한 많은 활동적인 야외 게임을 포함하십시오.
- 홈 이벤트에서는 반대로 테이블 게임을 선호하는 것이 좋습니다.
- 휴일에 어린이뿐만 아니라 부모도 참석하면 여러 공동 게임을 생각해보십시오.
- 경쟁 중에 사람들이이 재미를 좋아하지 않는다고 생각하면 더 재미있는 다른 것으로 교체하십시오. 따라서 휴가를 준비할 때 여러 게임의 무기고를 비축해 두십시오.
- 음, 물론, 각 게임에 대한 작은 기념품과 상품으로 사람들을 격려해야합니다. 이것은 그들이 더 관심을 갖도록 만들 것입니다.