어린이 생일

우리는 5세 소년의 생일을 축하합니다: 시나리오 및 대회

우리는 5세 소년의 생일을 축하합니다: 시나리오 및 대회
콘텐츠
  1. 생일 조직 규칙
  2. 축하 주제 선택
  3. 적합한 대회 및 게임
  4. 퀘스트 요리
  5. 스크립트 아이디어

생일은 항상 기적이 기대되는 휴일, 특히 어린이입니다. 이벤트가 기억에 남고 작년의 축하 행사처럼 되지 않기 위해 다른 나라에서 축하하려고 애쓰거나 "이국적인" 애니메이터를 찾을 필요가 전혀 없습니다. 생일 남자에게서 그가 관심을 갖는 것을 미리 알아내는 것으로 충분합니다. 이를 바탕으로 손님의 연령을 고려하여 이벤트 시나리오를 고려할 가치가 있습니다.

생일 조직 규칙

휴가를 재미있고 기억에 남도록 만들고 생일 남자와 손님처럼 간단한 요구 사항을 충족해야 합니다.

  1. 방을 장식하십시오.
  2. 경쟁을 고려하십시오.
  3. 경품을 준비합니다.
  4. 이벤트의 부분적인 음악 반주를 선택하십시오.

모든 축하 행사에서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 축하 행사가 열리는 방입니다. 따라서 가능한 한 우아하게 만들어야합니다. "축하합니다"배너를 관리하고 옆에있는 생일 남자의 삶의 연대기를 반영하는 포스터를 보는 것이 적절할 것입니다. 그리고 물론, 그런 행사에서 보기 드문 풍선. 이상적으로는 천장을 헬륨 풍선으로 장식하고 바닥을 일반 풍선으로 장식해야 합니다. 헬륨은 손님이 집으로 가져갈 수 있도록 휴가 후에 허용될 수 있습니다.그리고 둥근 춤 "덩어리"후 풍선에서 경례를 할 수 있습니다.

예를 들어 "생일 연대기"포스터에 손님을 반영하는 것이 좋을 것입니다. 예를 들어 5 세 어린이의 관심은 나이 때문에 그들과 연결된 것에 끌리기 때문에 쾌활한 회사로 . 축하 행사로 가는 길에 개선문 같은 것을 준비할 수 있습니다. 장식 된 일반 도어 잼이 될 수 있습니다. 이러한 뉘앙스가 좋은 분위기의 열쇠가 될 것입니다.

다음 단계는 대회 선택과 관련이 있습니다. 예능을 생각할 때 5세는 한 자리에 오래 앉아 있지 못하는 아이들이라는 사실을 기억해야 한다. 따라서 보드 게임은 비록 다르지만 오랫동안 관심을 갖지 않을 것입니다.

게임은 (식사 후) 침착하고 모바일이어야 한다는 것이 밝혀졌습니다.

손님은 순전히 상징적이어야 하는 상을 받지 않고 나가서는 안 됩니다(생일 남자의 것과 절대 같지 않음). 사실 이 나이에 아이들은 아직 다른 사람들을 위한 기쁨을 형성하지 못했습니다. 친구의 생일에 와도 아이가 선물을 받는다고 해서 아이가 화를 낼 수 있지만 그렇지 않습니다. 대회에 참가하는 손님에게는 선물이 주어집니다.

이 제스처는 게스트를 행복하게 할 뿐만 아니라 게임인 경쟁에 대한 관심을 끌 것입니다. 대회에서 휴가를 즐기기 위해서는 우정이 이겨야합니다. 왜냐하면이 나이에는 원칙적으로 남자들의 능력이 아직 평등하지 않기 때문입니다. 한 사람은 계속해서 이기고 다른 사람은 지는 것일 수 있습니다. 그러한 상황에는 눈물과 버릇없는 기분이 없습니다.

5세 남아를 위한 콘테스트 선택을 시작하기 전에 파티를 주제로 할지 여부를 결정해야 합니다. 해적, 슈퍼 히어로 등의 스타일로 휴일이 될 수 있습니다.주어진 주제로 휴가를 계획하고 있다면 손님에게 경고해야 합니다. 초대장 "입장권"에 메모를 남길 수 있습니다.

축하 주제 선택

우리는 생일 남자의 선호도에서 시작하여 휴가 테마를 선택합니다. 테마를 결정했으면 의상뿐 아니라 건물의 디자인, 콘테스트, 상품, 심지어 메뉴까지 휴가 테마를 반영할 수 있는지까지 고려해야 합니다. 축하에 대한 이러한 통합 된 접근 방식은 단순히 엔터테인먼트가 아니라 유능한 접근 방식으로 교육 행사가 될 것입니다.

아이가 움직이는 경우 주제는 활발한 활동과 관련되어야 합니다. 예를 들어 보물 찾기(해적 파티), 도시 구조(슈퍼 히어로 스타일). 아이가 호기심이 많으면 휴가의 주제는 수중 세계, 아프리카 등의 여행이 될 수 있습니다.

적합한 대회 및 게임

테마 휴가의 경우 콘테스트는 논리적으로 구성되어야합니다. 즉, 음모가 있어야합니다. 예를 들어, 모든 대회는 보물(케이크일 수 있음)로 이어지거나 영웅의 만남(부흥)이 될 수 있습니다. 후자는 케이크와도 관련이 있습니다. 모양이 있으면 로봇의 이미지입니다.

특별한 주제 없이 어린이날을 기념하는 것도 재미있을 수 있습니다. 아이가 창의적인 활동(그림, 아플리케)을 좋아한다면 사실 테마 파티가 필요하지 않습니다.

whatman 종이 (A4 용지 사용 가능), 페인트, 펠트 펜 또는 색종이의 존재 여부를 돌보는 것으로 충분합니다.

가정용

모든 사람이 나이가 다른 가족 서클에서 휴가가 열리는 경우 이벤트 시나리오는 먼저 생일 사람의 나이에 중점을 두어야합니다.

  • "누구의 소원인지 맞춰보세요." 생일 소년은 카드를 꺼내 그 카드가 누구인지 추측합니다(성인은 축하 메시지를 읽는 데 도움이 되어야 합니다).
  • "집합 이야기" 생일 소년이 첫 번째 문장을 부르고 나머지 가족이 전화를 받고 모두가 문장에 따라 추가합니다.
  • 집에서 "선물 찾기"퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 그들은 하나의 공통 장소에 숨겨져 있거나 방 주위에 분산시킬 수 있습니다. 간단한 퍼즐을 푸는 생일 소년의 임무는 모든 것을 찾는 것입니다. 작업은 다음과 같을 수 있습니다. "우회전, 직진, 좌회전, 벽장 뒤 보기"; "가장 밝은 방, 가장 큰 상자 아래를 보십시오"; "할머니가 만드신 걸 찾아봐, 거기 봐."

모든 선물을 한 곳에 숨기고 보물이라고 부를 수 있습니다. 생일 소년이 그들을 찾을 지도를 그립니다. 지도는 사실 정문에서 경로를 시작해야 하는 아파트의 다이어그램입니다.

카페에서

카페에서 어린이 방을 임대하는 경우 이벤트는 위에 제시된 축하 행사와 실질적으로 다르지 않습니다. 손님이 테이블에서 잠시 만나면 수동 게임이나 콘테스트의 선택을 처리해야합니다.

  • "터치로 맞춰보세요." 모든 사람은 눈을 가리고 있습니다(게임 중에는 의자를 테이블에서 멀리 옮겨야 함). 어린이에게는 추측해야 할 물건이 주어집니다.
  • "콘서트". 각 자식은 작업 토큰을 그립니다. 시를 말하고, 노래를 부르고, 수수께끼를 내고, 무언극을 묘사하는 등의 작업이 필요합니다.
  • "깨진 전화" 한 아이는 단어를 생각하고 다른 아이의 귀에 속삭이듯 발음합니다. 숨은 말은 변함없이 먼저 말한 사람에게 돌아가야 합니다.

퀘스트 요리

퀘스트는 집단 또는 개인의 경쟁에 초점을 맞춘 현대적인 이벤트입니다. 대부분의 경우 퀘스트는 거리에서 이루어 지지만 5 세 어린이의 경우 집에서 간단한 경쟁을 계획 할 수 있습니다. 이러한 이벤트의 본질은 특정 요구 사항을 충족하여 무언가를 찾는 것입니다. 케이크 찾기와 관련된 해적 파티에서의 퀘스트는 항상 쾅 (대신 몇 가지 열쇠를 찾을 수 있음)과 함께 진행됩니다.

호스트(해적 복장)와 남자(해적 복장)가 참여합니다. 진행자: "해적들이 이 편지를 남기고 우리 케이크를 훔쳤습니다." 그는 다음과 같이 읽습니다. “휴가를 원하신다면 우리가 당신의 케이크를 돌려줄 준비가 되어 있는 몸값을 준비해야 합니다. 우리는 40 분을 기다릴 준비가되어 있습니다. 그렇지 않으면 다른 사람들에게 진미를 제공합니다. 우리의 모든 작업을 완료하고 우리를 찾을 수 있는 곳을 찾으십시오.

연습 1

암호화된 단어를 추측하면 다음에 무엇을 해야 하는지 알 수 있습니다. 시트에는 4개의 그림이 있으며 첫 글자부터 CABINET이라는 단어를 만들 수 있습니다. 단어가 구성됨에 따라 우리는 아이들의 관심을 이 주제로 전환합니다. 서랍 하나에서 "DRAW THE BIRTHDAY"라고 적힌 색종이가 살짝 튀어나와야 합니다.

작업 2

공란의 아이들은 생일 남자를 위해 신청서를 작성합니다. 여기에는 다음 단서 "그가 가장 좋아하는 것"이 ​​숨겨져 있습니다.

작업 3

아이들은 생일 소년이 가장 좋아하는 장난감(자동차 등)을 찾습니다. 그들은 그것을 손에 넣고 그 안에서 열쇠를 찾습니다.

작업 4

사람들은 그것이 무엇에서 왔는지 결정하고 "당신이 손에 들고 있는 모든 것을 이 상자에 넣으십시오"(닫혀 있음)라고 쓰여진 방으로 들어갑니다. 아이들은 응용 프로그램, 타자기, 창의력을위한 자료를 들고 상자를 열면 케이크가 있습니다.

스크립트 아이디어

모든 손님이 모인 후 문을 두드리는 소리가 납니다. 생일 소년이 가장 좋아하는 캐릭터가 옵니다(변장한 친척 또는 애니메이터일 수 있음). 캐릭터(진행자): “여러분, 지나가다가 창문과 문에서 놀라운 빛이 나오는 것을 보았습니다. 나는 호기심이 생겨 빛에 가서 휴가가 무엇인지 경의를 표하기로 결정했습니다.이제 이해합니다, 이것은 이름의 날입니다. 선물로 이제 우리는 당신과 함께 케이크를 준비 할 것입니다.

리더는 아이들의 손을 잡고 줄을 서고 조수는 아이들의 머리에 열매와 과일 이미지가 있는 머리띠를 씌운다. 모든 사람이 준비되면 지도자는 마지막 어린이에게 "롤"을 돌리기 시작하여 어린이들이 그렇게 하도록 격려합니다. 모두가 여전히 손을 잡고 있습니다. 즉석 케이크가 준비되면 모두가 동그랗게 서서 "로프"를 부릅니다.

등장인물(주인): “케이크는 잘 받았는데 바나나는 어디 있지?” "바나나, 오렌지와 물건 따라잡기" 게임이 시작됩니다. 게임은 예상치 못한 것이어야 하며, 아이들은 테두리에 어떤 과일이 표시되어 있는지 알아야 합니다. "어디가 ..."라는 말 뒤에 아이는이 이미지와 함께 도망갑니다.

등장인물(주인): “여기 영리한 사람들이 살고 있습니다. 과일은 우리를 피할 수 없습니다. 이제 그들은 모두 테이블 위에 있습니다. 먹을 시간입니다. 다른 것이 있습니다. 아이들은 간식을 먹으며 식탁을 떠납니다. 호스트는 그들을 두 팀으로 나눕니다. 각 팀의 임무는 가장 큰 소리입니다(아이들은 발을 구르고 박수를 치며 "예"라고 외쳐야 함).

캐릭터(진행자): "이제 노래를 부르겠습니다. 제 의견에 동의하시면 쿵쿵쿵쿵 소리치세요." 네. 동의하지 않으면 조용히 서 있어야 합니다.

"친구들에게 말해줘

가능한 것과 불가능한 것.

동의하는 부분과 동의하지 않는 부분을 알려주세요.

먹기 전에 비누와 물로 손을 씻어야 하나요?

이를 닦고, 귀를 씻고, 이웃의 모든 사람을 도우며 여동생을 화나게 하십시오.

큰 울타리를 타고 웅덩이에서 과감하게 헤엄쳐

저녁에 책을 읽고 거기에서 무언가를 긁습니다.

동물을 위한 모이통 만들기

집에 장난감을 흩뿌리다

게으르지 말고 놀리지 말고 감사하다고 말하십시오.

잠을 자지 않고 밤에 싸워야 한다.

그리고 꽃에 물을 주세요.

조부모의 말을 듣고 비타민을 먹지 마십시오.

우리는 밤새도록 만화를 봅니다.

아침에는 엄마 아빠를 도와야 해요.”

캐릭터(호스트): "여기 똑똑합니다, 친구, 당신을 속이는 것은 불가능합니다. 이제 추억의 사진을 찍을 시간입니다. 액자 형태의 큰 액자는 미리 준비하는 것이 바람직하다.

아이들은 액자 밖에 서서 어른들은 사진을 찍는다.

사탕 수프 게임

아이들은 2개의 팀으로 나뉘는데, 방의 한쪽에는 만들어지고 다른 쪽에는 의자에 똑같은 과자 2개가 놓여 있습니다. 각 팀에는 자체 그릇이 있습니다. 아이들의 임무는 과자를 숟가락으로 컵에 옮기는 것입니다. 더 빨리 한 사람이 이겼습니다.

캐릭터(리더): "여기 똑똑한 친구들이 있습니다. 우리가 춤출 시간입니다." 아이들은 바둑판 무늬로 서서 춤을 춥니다. 풍선이 바닥에 흩어져 있습니다. 녀석들의 임무는 가능한 한 많은 공을 모아서 유지하는 것입니다. 음악이 몇 초 동안 재생되었다가 멈췄다가 다시 재생됩니다. 캐릭터(진행자): "친구들이여, 우리는 긴장을 풀고 생일을 축하하고 케이크로 분위기를 고칠 시간입니다."

소년의 5 번째 생일을 축하하는 아이디어는 아래 비디오에 있습니다.

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