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성인의 생일을위한 재미있는 모바일 콘테스트

성인의 생일을위한 재미있는 모바일 콘테스트
콘텐츠
  1. 가정용 활성 게임 개요
  2. 자연의 흥미로운 대회
  3. 탐구
  4. 소규모 회사를 위한 엔터테인먼트

성인 생일 맛있는 음식, 춤, 소통만이 아닙니다. 이것은 좋은 분위기, 오랜 시간 동안 긍정적 인 충전 및 휴가의 즐거운 추억입니다. 생일 조직에 창의적으로 접근하면이 모든 것을 달성 할 수 있습니다.

가정용 활성 게임 개요

다양한 엔터테인먼트가 휴가에 적합합니다. 그리고 조용한 모임, 지적인 게임, 그리고 춤. 그러나 모바일과 재미있는 게임이 제공되면 성인의 생일은 훨씬 더 풍부하고 흥미로울 것입니다. 파티에 사람이 많으면 어떤 팀 대회라도 열릴 수 있습니다.

가장 밝고 긍정적인 것은 연기력이나 반응속도를 보여줘야 할 때다.

  • "단어 맞춰봐". 이 게임은 리더가 필요합니다. 게임의 모든 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 진행자는 각 라운드의 참가자에게 보여줄 단어를 미리 종이에 적습니다. 이 경우 한 팀은 보여주고 다른 팀은 추측합니다. 일정 시간 동안 더 많은 단어를 추측할수록 팀이 더 많은 점수를 얻습니다. 그런 다음 그들은 장소를 바꿉니다. 게임에는 여러 라운드가 있으며 각 라운드에는 테마가 있습니다.예를 들어, 첫 번째 라운드에서는 악기를, 두 번째 라운드에서는 사람의 감정 상태를, 세 번째 라운드에서는 유명한 사람들을 보여줄 수 있습니다. 일반적으로 그러한 경쟁은 재미있고 역동적입니다.
  • "병에 들어." 게임은 많은 웃음을 유발하면서 동시에 쉽지 않습니다. 연필은 핀으로 치마 나 바지에 부착됩니다. 플레이어는 손의 도움 없이 바닥에 있는 병의 목을 연필로 두드려야 합니다. 결국, 그는 성공적으로 앉기만 하면 됩니다. 플레이어는 고통을 받아야 하지만 관객은 이때 매우 재미있습니다.
  • "즈무르키". 잘 알려진 어린이용 게임은 전례 없는 재미로 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 집을 파괴하지 않고 접시를 부수고 다치지 않도록 공간을 확보하는 것입니다. 모두가 규칙을 알고 있습니다. 지도자는 눈가리개를 착용합니다. 그런 다음 모두 흩어지며 최대한 조용히 행동하면서 때로는 신호를 줄 수 있습니다. 누군가가 잡힌 후에는 피해자가 누구인지 추측해야 합니다. 추측에 성공하면 리더와 잡힌 자는 장소를 바꿉니다.
  • "음악 즉흥 연주". 노래가 들리는 곳에 사람이 헤드폰을 끼고 있습니다. 그는 노래를 부르지만 자신은 들리지 않지만 이때 청중은 즐거워합니다. 연주자가 나중에 스스로 들을 수 있도록 악보를 녹음해야 합니다. 경쟁은 누가 청력을 가지고 있고 누가 귀에 곰을 가지고 있는지 보여줄 것입니다. 어쨌든 경쟁은 역동적이고 재미있습니다.
  • "댄스 마라톤" 모두가 춤을 추며 호스트를 유심히 바라봅니다. 그는 움직임을 보여줍니다. 당신은 그것을 반복해야합니다. 경쟁의 복잡성은 발표자의 독창성에 달려 있습니다.

음악을 사용하여 다양한 게임을 할 수 있습니다. 예를 들어 풍선이나 공을 서로 전달하고 발로 잡고 손으로 만질 수는 없습니다.공은 패스하기가 더 어렵습니다. 터지지 않도록 해야 합니다. 팀으로 나누어 작업을 완료하여 속도를 높일 수 있습니다.

  • "병". 이 게임은 또한 당신에게 재미를 줄 것입니다. 모두가 원 안에 앉습니다. 플레이어 중 한 명이 병을 돌립니다. 그녀가 다른 참가자를 가리킬 때 비틀린 사람은 병이 가리키는 사람에게 과제를 제시합니다. 작업은 재미있고 어려울 수 있으며 모두 참가자의 상상력에 달려 있습니다. 그런 다음 작업을 완료한 사람은 병이 다음 플레이어에게 멈출 때까지 병을 돌립니다.
  • "초상화를 그려라." 각 팀에는 포스터와 마커가 제공됩니다. 포스터는 벽이나 보드에 걸려 있습니다. 리더는 과제를 발표합니다. 처음 두 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 참가자들은 재빨리 자신의 포스터로 달려가 눈, 다음 쌍(코, 입술 등)을 그립니다. 초상화가 더 사실적 인 사람들이 이겼습니다.
  • "추가 의자". 이것도 익숙한 게임이다. 그러나 어른들도 움직이기를 거부하지 않고 즐겁게 지낼 것입니다. 이를 위해 의자는 중앙에 배치되지만 댄서보다 하나 적습니다. 음악이 켜지면 모두가 마음껏 뛰어놀고 신나게 놀아요. 침묵이 시작되자마자 모든 사람들은 의자에서 자신을 위한 자리를 찾으려 합니다. 운이 없으면 게임을 종료해야 합니다. 의자 하나가 제거되고 의자 하나와 참가자가 남을 때까지 게임이 계속됩니다. 그는 승자가 될 것입니다.

재미와 경쟁의 과정에서 휴가 주최자는 우승자에게 상품을 제공해야합니다. 작은 기념품, 과자 또는 음료가 될 수 있습니다.

자연의 흥미로운 대회

종종 생일은 야외에서 보냅니다. 그리고 여기에서도 바베큐와 대화에 자신을 제한하지 않고 재미있는 엔터테인먼트를 위한 시간을 찾는 것이 중요합니다.

그러면 분명히 기억할 것이 있을 것입니다.

  • "좀비"

참가자는 두 사람으로 나뉘며 손으로 서로 묶여 있습니다(한 쪽의 오른손이 다른 쪽의 왼손). 그런 다음 각 팀은 작업을 받습니다. 가장 빨리 완료한 사람이 이겼습니다. 우리는 미니 캠페인에 대해 이야기하고 있기 때문에 작업이 적절할 것입니다. 예를 들어, 불을 피우고, 천막을 치고, 식탁을 차고, 샌드위치를 ​​만드십시오.

  • "그림에 생명을 불어넣다"

이 대회에는 여러 참가자가 있는 두 팀이 필요합니다. 여기에서 기억을 긴장시키고 자연에서 행동이 일어난 모든 영화를 기억해야합니다. 만화도 괜찮습니다. 한 팀은 영화를 생각하고 액션과 표정의 도움으로 줄거리를 재현하려고합니다. 두 번째 팀은 추측합니다. 그런 다음 그 반대도 마찬가지입니다. 가장 많은 사진을 맞추는 사람이 승리합니다.

  • "사과를 넘겨"

이 간단한 게임으로 재미있고 감동적인 피크닉을 즐길 수 있습니다. 이를 위해 모든 사람이 원 안에 서 있습니다. 첫 번째 참가자는 사과를 가져와 어깨와 턱 사이에 끼어 다른 사람에게 전달합니다. 사과가 떨어지는 사람은 게임에서 제외됩니다.

  • "공"

모두가 공터에 앉아 서로에게 풍선을 던집니다. 그러나 트릭은 위치를 변경할 수 없다는 것입니다. 한 곳에 머물러야 합니다. 땅에서 발을 떼는 자는 벌을 받습니다. 3번의 위반 후에 제거되었습니다.

탐구

동일한 규칙은 없으며 있을 수 없습니다. 그것은 모두 참가자의 상상력에 달려 있습니다. 예를 들어, 생일 선물을 숨기고 그와 함께 찾을 수 있습니다. 이렇게하려면 팁이있는 메모를 작성하고 텐트, 나무, 공터, 돌 아래, 자동차, 축제 테이블과 같은 다른 장소에 배치해야합니다. 각 메모에는 힌트(다음으로 갈 곳) 또는 목표에 더 가까워지는 데 도움이 되는 수수께끼가 포함될 수 있습니다.

일반적으로 재미있는 검색을 할 수 있습니다. 호스트는 이벤트의 영웅을 숨기고 나머지는 힌트를 사용하여 그를 찾고 더 빨리 수행하려고합니다. 그리고 두 팀이 될 수도 있습니다. 그러면 대회가 더욱 재미있고 흥미진진해질 것입니다.

소규모 회사를 위한 엔터테인먼트

적은 수의 손님도 저녁 내내 테이블에 앉아 있어야 하는 이유가 아닙니다.

재미있는 대회가 그러한 파티에 추가될 것입니다.

  • "옷핀". 두 명의 선수가 눈을 가리고 옷핀이 각 사람의 옷에 부착되어 있습니다. 또한 리더의 명령에 따라 플레이어는 빨래 집게를 찾기 시작합니다. 파트너로부터 모든 빨래 집게를 빨리 모은 사람이 이겼습니다.
  • "포니테일". 모델이 남자라면 대회가 더 재미있을 것이다. 그러나 동시에 머리에는 최소한 약간의 머리카락이 있어야 합니다. 소녀들에게는 고무줄이 주어지고 일정 시간 동안 최대한 많은 포니테일을 만들어야 합니다. 가장 많이 받은 사람이 이겼습니다.
  • "다른 옷을 입다". 이 경우 큰 가방에 다양한 물건을 모아야 합니다. 한 쌍이 초대되고 그들은 눈을 가리고 명령에 따라 가방에서 물건을 꺼내 파트너에게 올려야합니다. 호스트의 신호에 따라 게임이 중지됩니다. 그리고 모두들 참가자들의 우스꽝스러운 의상을 바라봅니다.
  • "간식 준비해." 모두 환영합니다. 모든 사람은 그들 앞에 동일한 제품 세트를 가지고 있습니다. 예를 들어 치즈, 소시지, 올리브, 방울 토마토, 오이, 빵 조각. 당신은 무엇이든 생각할 수 있습니다. 신호가 울리면 모두가 접시를 찢기 시작합니다. 아름답고 독창적으로 만들고 이름을 지정해야합니다. 배심원단은 누구의 요리가 승자가 될지 결정합니다.
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