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3D 디자이너: 직업의 특성, 장단점

3D 디자이너: 직업의 특성, 장단점
콘텐츠
  1. 직업의 세부 사항 및 영역
  2. 직업의 장단점
  3. 직무 책임
  4. 개인의 자질과 업무능력
  5. 교육 및 급여

3차원 그래픽은 비교적 새로운 인간의 발명품입니다. 50년 전만 해도 3D 디자이너나 비주얼라이저라는 직업은 없었지만, 기술의 발전으로 완전히 새로운 종류의 아트 그래픽뿐만 아니라 많은 직업을 갖게 되었습니다.

직업의 세부 사항 및 영역

이제 3D는 가장 유망한 예술 방향 중 하나입니다. 3D 그래픽은 조경 및 인테리어 디자인에서 광고 배너 및 의류 디자인에 이르기까지 모든 곳에서 사용됩니다.

직업의 특성상 보석 디자이너, 패션 디자이너, 캐릭터 아티스트 - 이들은 모든 위치에서 멀리 떨어져 있습니다. 유능한 3D 디자이너가 주장할 수 있습니다.

직업의 장단점

다른 비즈니스와 마찬가지로 3D 기술자의 작업에도 장단점이 있으며 그 중 일부를 소개합니다.

긍정적 인 것으로 시작합시다.

  • 경쟁력 있는 급여, 노동 시장의 다른 직업에 비해 물론 그것을 달성하려면 노력해야 합니다.

  • 엄청난 수의 작업과 개별 주문. 빠르게 발전하는 회사에는 항상 전문가뿐만 아니라 이 직업의 견습생도 필요합니다.그리고 어떤 회사에서 일하고 싶지 않더라도 인터넷의 거래소에서 항상 많은 개인 주문을 찾을 수 있습니다.

  • 창의적인 활동. 고객이 요구하는 프레임워크가 아무리 엄격하더라도 최종 결과가 어떻게 보일지는 귀하만이 결정할 수 있습니다. 이것은 많은 사람들에게 익숙한 단조로운 사무 작업이 아닙니다.

  • 집에서 직접 일할 수 있는 능력. 이제 많은 회사에서 직원을 답답한 사무실에 두지 않고 재택 근무를 허용하여 일주일에 두 번만 출근합니다.

또한 단점이 있으며 이를 고려해야 합니다.

  • 높은 경쟁. 이것은 오히려 그 수가 매우 많은 저숙련 전문가에게 적용됩니다. 고용주는 신입 사원을 고용하고 교육 및 경력 성장에 시간과 돈을 투자하는 데 서두르지 않습니다. 그들은 즉시 사업에 착수할 이미 지식과 경험이 풍부한 사람을 고용하는 것이 훨씬 더 유리합니다.

  • 지속적인 학습이 필요합니다. 패션과 마찬가지로 디자인은 매우 변덕스럽고 하루가 다르게 변합니다. 그리고 문자 그대로 어제 한 일이 오늘 더 이상 관련이 없을 수 있습니다. 3D에서도 같은 일이 발생합니다. 새로운 프로그램이 항상 출시되고 기존 프로그램에 추가되며 작업 프로세스를 단순화하고 결과를 향상시키는 새로운 기능이 나타납니다. 따라서 트렌드에 대한 끊임없는 연습과 모니터링 없이는 고용주와의 경쟁력을 빠르게 잃게 됩니다.

  • 학습 및 개인 창의적 검색의 복잡성. 모든 사람이 이 분야에 적합한 것은 아닙니다. 업계에서는 기술적인 배경을 가진 사람을 중요시하지만 예술적 취향의 부족은 큰 문제가 될 수 있습니다.

직무 책임

3D 디자이너의 모든 작업은 두 가지 간단한 포인트로 줄일 수 있습니다.

  • 3차원 모델 생성;

  • 그들의 애니메이션.

하지만 활동 분야에 따라 의무가 왜곡됩니다(필요에 따라). 예를 들어, 캐릭터 디자이너는 게임, 영화 및 상업 비디오를 위한 3D 모델을 만듭니다. 그의 작업은 컨셉 아티스트 드로잉을 기반으로 합니다. 그리고 모델의 아름다움과 기능 사이의 바로 그 선을 찾고 있는 사람입니다. 종종 디자이너는 사용할 수 있는 특정 수의 다각형으로 제한됩니다. 이는 모델과 함께 작동할 사용자의 컴퓨터가 모든 세부 정보를 추가로 처리하고 사용할 수 있도록 하기 위해 수행됩니다.

3D 애니메이터는 정적 모델을 생성할 뿐만 아니라 애니메이션도 생성합니다.

작업 장비가 해가 갈수록 향상되고 있음에도 불구하고 애니메이터의 작업은 Walt Disney에서 만든 고전적인 원칙을 기반으로 합니다.

개인의 자질과 업무능력

훌륭한 3D 디자이너는 다음과 같은 자질과 기술을 갖추어야 합니다.

자질:

  • 발전된 스타일 감각;

  • 관찰;

  • 목적성;

  • 책임;

  • 애니메이션의 기본 이해

  • 창의적 사고와 상상력.

기술과 능력:

  • 높고 낮은 폴리 모델링;

  • 사진에서 이미지 만들기, 포토리얼리즘;

  • 문서 작업을 위한 높은 수준의 영어 능력;

  • 예술적 스타일에 대한 지식과 이해;

  • 최신 3D 패키지(Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender)에서 작동하는 기능.

교육 및 급여

가정과 교육 기관 모두에서 3D 모델링을 배울 수 있습니다. 이제 많은 주립 및 비주립 대학의 과정에는 3차원 그래픽 작업을 위한 프로그램 연구가 포함됩니다.

디자이너의 러시아 급여는 약 28,000 루블입니다.모스크바에서는이 수치가 63,000으로, 상트 페테르부르크에서는 43,000으로 증가합니다.

물론 학생은 이 수치보다 훨씬 적은 수입을 올리지만 어느 회사에서나 경력 성장은 그리 오래 걸리지 않을 것입니다.

3D 디자이너의 작업에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하십시오.

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