집에서 퀘스트 구성
가족, 친구, 친척들로부터 선물을 받았을 때 그 묘한 기분은 누구나 기억합니다. 그러나 오늘날 밝은 포장지에 포장 된 상자의 진부한 이동은 큰 기쁨을 가져다주지 않습니다. 그래서 기부자들은 선물을 선물하는 다양한 방법을 생각해 내고 가장 인기있는 옵션은 퀘스트입니다.
조직 기능
Quest는 어떤 이벤트에도 독특한 분위기를 연출할 수 있는 새로운 세대의 게임입니다. 흥미로운 수수께끼와 특이한 작업은 사람들의 회사를 일상적인 문제와 소란에서 산만하게 만들 것입니다. 적절하게 설계된 퀘스트는 플레이어가 지적 능력, 독창성을 보여주고 필요한 경우 신체 형태를 보여줘야 합니다.
확실히 많은 사람들은 어린 시절에 가상 여행의 일부로 다양한 작업을 수행해야 했던 캠프에서 대회가 어떻게 열렸는지 기억합니다. 이 원리는 컴퓨터 게임의 기본 장르가 되었습니다. 그러나 이제는 실생활에서 매우 자주 사용됩니다. 그러나 퀘스트를 만드는 것이 쉬운 일이 될 것이라고 가정하지 마십시오. 이런 종류의 게임은 특별한 준비가 필요합니다.
프로그램이 얼마나 명확하게 생각될 것인지, 그것이 게임의 성공이 될 것입니다.
지금까지 퀘스트 시나리오를 개발하는 많은 회사가 만들어졌습니다.그러나 게임 플롯을 만들고 필요한 속성을 자신의 손으로 준비하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 특히 퀘스트가 집에서 수행되는 경우.
그러나 집에서 퀘스트를 수행하려면 주최자가 열심히 일해야합니다.
- 주제를 생각해내다;
- 스크립트를 작성하십시오.
- 수수께끼를 만들고 소품을 만드세요.
퀘스트 주제에 대한 아이디어가 많이 있습니다. 회사 파티의 끔찍한 비밀을 풀거나 선물을 찾거나 닫힌 방에서 탈출구를 찾을 수 있습니다. 그것은 모두 주최자의 상상력에 달려 있습니다. 퀘스트에 대한 작업의 수는 8개 이상이어야 하며 모두 플레이어의 지식 수준과 일치해야 합니다. 간단히 말해서, 프로그램의 전문가들이 수수께끼를 묻는 것 "뭐? 어디에? 언제?는 권장되지 않습니다.
각 작업을 완료하는 데 일반적으로 5-10분이 걸립니다. 이 시간은 플레이어 또는 팀 전체가 다른 미스터리를 풀거나 조사에 필요한 증거를 찾기에 충분합니다.
팀의 경우 12명 정도의 잠재력을 활용한 퀘스트입니다. 다만, 홈 경기의 경우 최대 3인까지 팀 지원 가능성을 고려할 필요가 있다.
대부분의 이벤트 에이전시에 따르면 집에서 진행하는 퀘스트는 개발하기가 더 쉽습니다. 소품으로 사용 가능한 모든 것을 사용할 수 있습니다. 물론 약간의 투자가 필요하지만 최소한입니다. 그리고 놀라운 점은 플레이어가 아무데도 갈 필요가 없다는 것입니다. 게임의 시작과 모든 과정은 고향에서 이루어집니다.
대개, 퀘스트는 어린 아이들을 위해 부모가 만듭니다. 아이들이 자신의 기술과 지식을 보여주는 선물을받는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 그러나 배우자를 위해 비슷한 퀘스트를 주선할 수 있습니다.
플롯 아이디어
오늘은 기성품 퀘스트를 구입하거나 플롯 스크립트 작성을 주문할 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 회사에서 기업 파티나 축제 파티를 준비하는 데 가장 자주 사용됩니다. 홈경기의 경우 독립성을 보여주는 것이 바람직하다.
자신의 손으로 게임의 줄거리를 만들려면 특별한 세심함을 보여야합니다. 사랑하는 사람을 찾는 일에는 부부의 사생활이 포함될 수 있습니다. 또한, 아이들은 아빠와 엄마를 위한 게임을 마련할 수 있습니다. 그런 흥미로운 방법으로 남자는 여자 친구나 아내에게 선물을 줄 수 있습니다.
불행히도, 스스로 퀘스트 프로그램에 대한 아이디어를 찾는 것이 항상 가능한 것은 아니며, 문제를 일으키지 않기 위해 매우 인기 있는 5가지 변형 플롯에 익숙해지는 것이 좋습니다.
- 메모가 있는 퀘스트. 이 경우 모든 것이 매우 간단합니다. 첫 번째 음표는 눈에 잘 띄는 곳에 있으며 과제나 수수께끼를 나타냅니다. 정답을 찾은 후 플레이어는 다음 단서로 넘어갑니다. 그러한 수수께끼의 메모를 가지고 놀려면 약 20 조각을 만들 가치가 있습니다. 게임의 결과는 선물을 찾는 것입니다.
- 지도가 있는 퀘스트. 놀랍게도 이 게임은 작은 집과 아파트에 이상적입니다. 종이에 아파트 계획을 그려야하며 유물이나 단서가 숨겨진 장소를 십자가로 표시해야합니다. 모든 단서를 찾은 후 선물이 숨겨진 위치에 대한 단서를 얻기 위해 함께 연결해야 합니다.
- 사진 퀘스트. 이 아이디어는 기업 행사에 가장 적합합니다. 그러나 작업을 약간 복잡하게 만들면 집에서 이 아이디어를 사용할 수 있습니다. 친구와 가족 구성원은 2개의 팀으로 나누어 수수께끼가 숨겨진 표시가 있는 카드를 제공해야 합니다.팀은 수수께끼를 찾고 추측한 다음 같은 위치에서 추측한 물체를 찾습니다. 발견되면 아티팩트를 전화기로 촬영하고 팀을 다음 검색 지점으로 보냅니다. 우승자는 사진 이미지 형태로 수수께끼에 대한 답을 주최자에게 가장 먼저 제공하는 팀이 될 것입니다.
- 화살표가 있는 퀘스트. 게임의 아이디어는 사실 매우 간단하여 어린 아이들에게 적합합니다. 아이가 수수께끼를 찾고, 찾고, 풀어야 하는 바닥에 화살표가 그려져 있습니다. 그런 다음 계속 진행합니다.
- 수수께끼와 퍼즐 퀘스트. 이 게임은 지능이 높은 성인, 철자, 퍼즐 및 수수께끼를 좋아하는 사람들에게 이상적입니다. 각각의 새로운 단서는 플레이어로 하여금 주요 수수께끼를 해독하도록 이끈다. 덕분에 상을 받을 수 있다.
남성
모든 여자는 남자에게 선물을 주기를 좋아합니다. 그리고 생일뿐만 아니라 그냥 그렇습니다. 적절하게 구성된 퀘스트는 선물을 특이한 형태로 선물하는 데 도움이 됩니다. 남자는 밖에 나갈 필요조차 없습니다. 아파트의 면적은 그를 흥미 진진한 작업과 팁 여행으로 보내기에 충분합니다.
게임을 흥미롭게 만들려면 가장 특이한 장소에 소중한 종이 조각을 숨겨야 합니다. 예를 들어 풍선을 부풀리고 작은 종이 묶음을 안에 넣을 수 있습니다.
9개의 공에서는 칭찬으로 메모를 숨기고 10번째 공에서는 힌트가 있는 작업을 숨깁니다.
후속 작업은 접시, 과자, 린넨이있는 옷장에서 숨길 수 있습니다. 남자는 거의 보이지 않습니다. 집에서 퀘스트를 만들 때 모든 방, 심지어 발코니를 사용할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
가장 특이한 방법으로 게임 플레이를 시작할 수 있습니다. 거울에 메시지를 쓰거나 다른 전화에서 SMS 메시지를 보내십시오.가능하면 첫 번째 수수께끼를 택배로 보낼 수 있습니다.
여성을위한
불행히도 모든 남성이 사랑하는 사람을 위한 퀘스트를 준비할 수 있는 위대한 환상을 갖고 있는 것은 아닙니다. 그러나 시도하면 선물을주는 것을 가장 특이한 모험으로 바꿀 수 있습니다.
여성을 위한 퀘스트를 컴파일하는 것은 훨씬 더 어렵습니다. 첫째, 그들은 집의 구석구석을 모두 알고 있습니다. 둘째, 그들은 선택한 사람들보다 훨씬 더 교활하고 똑똑합니다. 따라서 수수께끼는 더 복잡해야합니다. 그래서 주최자의 주요 임무는 놀라움을 숨길 수있는 장소를 찾는 것입니다. 그런 다음 일련의 행동을 생각해 내십시오. 덕분에 여성은 오랫동안 기다려온 선물에 가까워 질 것입니다.
전체 검색 경로에 힌트가 있어야 합니다. 그러나 직접적이지 않고 비유적입니다. 각 음표의 순서를 생각할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 사랑하는 사람이 여러 작업을 우회하여 목표에 도달합니다.
수수께끼 자체에 관해서는, 여성들은 시를 매우 좋아합니다. 따라서 그들은 큰 관심을 가지고 팁이 시적 형태로 제시되는 게임을 할 것입니다. 물론 인터넷에서 간단한 4열을 찾을 수 있지만, 상상력을 발휘하면 집 내부의 특정 디자인을 기반으로 운율을 구성 할 수 있습니다.
과제 편집
퀘스트를 스스로 구성하기는 어렵지만 가능합니다. 가장 중요한 것은 모든 준비 규칙을 따르고 자신을 포기하지 않는 것입니다. 퀘스트 게임을 만드는 데 있어 가장 중요하고 중요한 부분은 수수께끼를 올바르게 구성하는 것입니다. 그들의 복잡성은 특히 게임이 집의 벽 안에서 일어날 때 플레이어의 잠재력과 지적 능력에 상응해야 합니다.
다음 팁을 얻기 위한 작업으로 암호화된 메시지, 퍼즐, 리버스를 사용할 수 있습니다.가족 게임에 관해서는 인생의 행복한 순간의 추억을 사용하는 것이 좋습니다.
그건 그렇고, 홈 퀘스트는 일과 다른 문제를 잊고 가족 및 친구와 함께 하루를 보내는 이상적인 기회입니다.
소품 준비
비밀 장소에 선물을 숨기고 스크립트를 작성하면 소품 준비를 시작할 수 있습니다. 독학으로 공부한 많은 주최자는 프롬프트 텍스트를 인쇄하거나 손으로 쓰는 일반 프린터 용지를 사용합니다.
다양한 이벤트에 대한 퀘스트 테마를 정기적으로 개발하는 해당 분야의 전문가는 이 문제에 세심한 주의를 권고합니다. 퀘스트의 소품은 단서가 표시된 바로 그 시트입니다. 그리고 게임을 온전히 느끼며 게임 플레이의 모든 특이함을 느끼기 위해서는 인쇄소에서 특별히 준비한 메모를 사용하는 것이 바람직합니다. 그들은 탄 양피지, 파피루스와 비슷할 수 있습니다. 더 많은 예산 옵션에는 고밀도 색종이 사용이 포함됩니다.
준비된 스크립트
퀘스트 스토리를 만든 경험이 없는 사람들은 이미 만들어진 몇 가지 게임 옵션에 익숙해져야 합니다.
남자를 위한 선물
첫 번째 경우 아내가 남편에게 선물을 선물하는 흥미로운 옵션을 고려하는 것이 좋습니다. 현재 자체가 전자 레인지에 미리 숨겨져 있습니다.
아침이 옵니다. 사랑하는 사람은 일어나서 화장실에 가고 축하 메시지가 쓰여진 거울에서 메시지를 기다립니다. 포스트스크립트를 통한 메모 하단에는 다음 작업을 찾을 수 있는 힌트가 있습니다. 예를 들어 세탁기에서.
바로 이 순간, 여성 주최자 자신도 사랑하는 배우자와 합류하여 선물을 찾는 그의 모습을 흥미롭게 지켜봅니다.남편은 세탁기에 가서 다음과 같은 메시지를 발견합니다. 그것은 그가 오랫동안 꿈꿔 왔던 선물을 준비했지만 일련의 퀘스트 게임 작업을 완료 한 후에 만 그를 위해 선물을 받게 될 것임을 나타냅니다. 여기에서 첫 번째 수수께끼를 작성해야 합니다. 예를 들어:
그는 잘생기고 차갑다
당신은 그와 함께 결코 배고프지 않습니다."
대답은 모든 사람에게 분명합니다. 냉장고입니다. 냉장고 문을 열자 남편은 "Eat me!"라고 적힌 케이크 한 접시를 발견한다. 한편, 달콤함 아래에는 다음 단서가 있습니다. 바로 플래시 드라이브의 이미지입니다. 이 경우 광택 잡지에서 잘라낸 이미지를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
메모에 도달 한 남자는 어디로 가야하는지 이해하고 컴퓨터로 가서 플래시 드라이브를 찾습니다. "생일 축하해!"라고 쓰여진 텍스트 파일을 엽니다. 다음 텍스트 내부:
“한편으로 나는 모든 사람을 만난다.
한편 나는 동행한다.
나는 아무도 싫어하지 않습니다.
그리고 나는 항상 모두를 그리워합니다."
수수께끼는 더 복잡하지만 답은 표면에 있습니다 - 문
문 손잡이에는 다음 메모가 숨겨져 있습니다.
"나는 가만히 앉아 있지 않다.
나는 모든 사람을 위해 신문을 보관합니다.
정답은 우편함입니다.
남자는 우편함으로 내려가 새로운 수수께끼가 들어 있는 봉투를 발견합니다.
“나는 집에 있고 집에 있지 않다.
마치 공중에 매달린 것처럼.
내가 없는 아파트는 좋지 않다.
그리고 흡연자는 위로할 수 없습니다.”
각 퍼즐의 난이도는 새 레벨에 따라 증가합니다. 이 경우 디코딩은 발코니입니다. 발코니에는 힌트가 포함된 다음 종이가 있습니다.
"나는 다리가 있지만 걷지 않는다.
등은 있지만 눕지 않는다”고 말했다.
정답은 의자입니다. 의자 아래에서 다음 수수께끼가 남자를 기다리고 있습니다.
"시트, 그림, 문장,
뉴스 메시지.
스포츠, 일기 예보를 실시합니다.
그게 내 걱정의 전부야."
물론 신문입니다. 다음 수수께끼는 신문에 있습니다.스티커는 없고 검은색 동그라미로 표시된 특정 단어만 있습니다. 예를 들어, TV. 남자는 TV에 간다. 뒷면에는 다음 수수께끼가 숨겨져 있는 스티커가 있습니다.
“눈이 보였고 줄거리가 잡혔습니다.
그리고 그것을 테이프로 옮겼다.
대답은 복잡하면서도 동시에 간단합니다. 바로 카메라입니다. 이제 남자는 전화기를 들고 갤러리에서 여자 주최자가 미리 촬영한 전자레인지의 클로즈업 사진을 찾아야 합니다.
여성을 위한 선물
모든 남성이 시를 쓰는 재능이 있는 것은 아니기 때문에 사랑하는 여성을 위한 퀘스트를 만들 때 논리적 사고가 필요한 평범한 문장 형태의 작업을 수행할 수 있습니다. 작은 엽서에 질문을 쓰는 것이 바람직합니다.
게임에 대한 소개 편지를 사랑하는 소녀의 베개에 놓을 수 있으며 선물이 그녀를 위해 준비되었음을 나타냅니다. 그러나 그녀는 몇 가지 수수께끼를 풀어야 선물을 얻을 수 있습니다. 예를 들어 아래에 첫 번째 질문을 적습니다.
"길이, 깊이, 너비 또는 높이가 없지만 측정할 수 있습니다." 답은 시간입니다. 따라서 다음 단서는 시계에 있습니다.
다음 게임 포인트에는 "Look at the desktop"이라는 스티커가 있습니다. 여자는 다음 수수께끼가 포함 된 파일이있는 폴더가 그녀를 기다리고있는 컴퓨터로 가야합니다. 여기에서 어린 시절에 인기가 있었던 모든 수수께끼를 사용할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
"아름다운 소녀는 지하 감옥에 앉아 있고 낫은 거리에 있습니다." 정답은 당근입니다.
그래서 다음 단서는 냉장고의 야채 섹션에 있습니다.
퀘스트의 각 단계에서 과제는 더 어려워져야 하며, 세 번째 수수께끼에서는 그녀가 수학을 기억하게 하는 것이 좋습니다.야채 섹션에서 소녀는 덧셈, 뺄셈, 나눗셈 및 곱셈에 대한 수학적 문제와 영숫자 값이 있는 알파벳을 찾습니다.
모든 퍼즐을 풀면 문제의 알파벳 문자를 결정할 수 있습니다. 올바른 단어를 구성함으로써 그녀는 다음 작업을 어디에서 찾아야 하는지 이해할 수 있을 것입니다. "거울"이라는 단어가 있다고 가정 해 봅시다. 따라서 소녀는 화장실에갑니다.
여기에서 청년은 게임 활동에 연결해야 합니다. 거울에서 그녀는 객관식 테스트를 찾습니다. 정답에 대해 그녀는 편지를 받고, 그 편지에서 다음 단서를 어디에서 찾아야 하는지를 분명히 하는 단어를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 발코니.
그녀는 거기에 가서 tic-tac-toe 게임에 사용 된 그리드 형태의 마지막 작업을 찾습니다. 각 사각형에는 하나의 문자가 포함됩니다. 따라서 퍼즐의 9 글자. 그러나 그들로부터 현재가 숨겨진 장소를 특징 짓는 유일한 진정한 단어를 구성해야합니다. 마지막 작업에서 남자는 소녀가 실수로 다른 장소로 가지 않도록 편지 작성을 명확하게 생각해야합니다.
사실, 퀘스트를 스스로 생각해내는 것은 어렵지 않고 매우 흥미롭습니다. 글쎄, 그런 일을 할 시간이없는 사람들을 위해 직원이 음모, 팁 및 소품을 포함하여 퀘스트 세트를 제공하는 전문 기관에 연락하는 것이 좋습니다.
홈 탐정 퀘스트의 개요는 다음 비디오를 참조하십시오.