동료를 위한 2월 23일 퀘스트
퀘스트는 하나의 주제로 가장 자주 통합되고 특정 점수를 얻거나 일부 목표를 달성하는 것을 목표로 하는 기성품의 흥미진진한 작업 세트입니다. 예를 들어, 퀘스트 참가자는 그것이 무엇으로 표현되든 보물을 찾고 있습니다. 퀘스트는 흥미롭고 팀 기반이며 사소하지 않으며 항상 매우 감정적입니다. 따라서 2월 23일에 동료나 친구의 퀘스트를 주선하는 것이 좋습니다.
조직 기능
퀘스트 - 보편적인 형태 지루한 오락, 동시에 도박과 지적이 될 수 있습니다.
이를 위해 편리한 시간에 사무실(직장에서 바로)에서 정리할 수 있습니다. 이 양식은 직원을 결집하고 기업 정신을 높이는 데 좋습니다.
2 월 23 일에 남성에게 선물을주기로 결정했다면 퀘스트와 같은 엔터테인먼트는 분명히 불필요하지 않을 것입니다. 게임은 매우 신중한 사전 준비로 진행됩니다.
성공적인 사무실 퀘스트를 조직하기 위한 10가지 규칙을 나열합니다.
- 조정본부 설립. 누가 대본을 개발하는지, 누가 소품, 장식을 만들고, 누가 경품을 사고, 누가 호스트가 될지 결정하는 것이 필요합니다. 그리고 사건의 순간을 포착할 사람(사진가 또는 카메라맨)도 필요합니다. 물론 한 사람이 이러한 기능을 결합 할 수 있지만 매우 어렵지만 2-3은 이미 현실입니다.
- 주제 - "부동"이 아닌 명확함. 2월 23일에 철저하게 퀘스트를 바치기로 결정했다면, 주제에서 벗어날 수 없습니다. 그러나 이것이 모든 것이 일종의 군사 영화, 농담, 한마디로 군사 테마에 묶여 있어야 한다는 것을 의미하지는 않습니다. "남자에 관한 모든 것"이라는 논문에서 멈출 수 있습니다. 그러면 좋을 것입니다.
- 동료에게 집중하세요. 팀의 남성 부분의 평균 연령을 알거나 모든 사람을 위한 작업을 선택해야 합니다. 일반적으로 주최자는 어떤 작업이 확실히 통과할지, 어떤 작업이 너무 힘들고, 어떤 작업이 당혹스러울 수 있는지 알고 있습니다.
- 유능한 디자인. 이것은 시각적 디자인(풍선에서 주제별 포스터까지)과 뮤지컬을 의미합니다. 이 모든 것이 올바른 분위기를 조성합니다.
- 사려깊은 타이밍. 휴일에 술을 마시는 부분이있을 가능성이 높기 때문에 게임이 얼마나 오래 걸릴지 정확히 알아야합니다. 이벤트 기간에 대한 옵션은 각각 다를 수 있지만 전체적으로 모든 것이 3시간을 초과해서는 안 됩니다.
- 절정 + 축하합니다. 주요 단어와 선물은 퀘스트가 끝날 때 남겨야 합니다. 더군다나 보물을 찾는 사람들이 선물을 찾으면, 즉 보물로 인식될 것입니다. 그리고 이 순간 주최측은 주요 축사를 합니다.
- 작업 역학. 그것들은 같은 유형이 아니어야 하며, 각각은 작업 유형이 서로 다릅니다. 퀘스트가 퍼즐로 시작하면 다음 작업은 하나 또는 다른 운동 활동이 될 것이며 세 번째 작업은 주의에 집중하고 네 번째 작업은 예술성에 초점을 맞출 것입니다.
- 객관적인 배심원. 배심원단이나 코디네이터가 아닌 누군가가 작업 진행 상황을 모니터링해야 합니다.
- 지시의 명확성. 과제의 본질이 바로 명확한지 여부를 확인하는 것이 필요하다. 복잡한 형태, 긴 문장, 모호한 답변은 피해야 합니다.
- 힌트. 불가항력의 경우에 고려됩니다. 작업이 "미수행"으로 판명되면 힌트를 받을 권리가 있는 사람(조건부 마스터)이 있어야 합니다.
작업 개요
퀘스트의 기초가 되는 가장 일반적으로 사용되는 몇 가지 작업이 있습니다. 이 알고리즘에 따르면 모든 사람이 자신의 검색 게임을 만들 수 있습니다.
- 워드레터. 올바른 셀에 올바른 문자를 입력하거나 한 번에 전체 단어를 입력해야 합니다. 따라서 키워드가 셀에 나타나 참가자를 다음 작업으로 안내합니다. 일반적인 크로스 워드 퍼즐은 그러한 작업의 대표적인 예입니다.
그러나 예를 들어 동일한 십자말풀이가 그래픽이 될 수 있으며 이는 이미 더 흥미롭습니다.
- 단순한. 코믹한 수수께끼, 속임수, 박식한 질문 등은 키워드로 연결되어야 합니다.
- 퍼즐. 특정 단계에서 참가자는 문자와 숫자에서 벗어나 그림으로 이동해야 합니다. 갈비뼈는 이것을 위해 완벽합니다.
퍼즐 그림의 품질은 완벽해야 합니다.
- 논리 퍼즐. 예를 들어, 성냥이 있는 퍼즐은 팁으로 미로를 통과하는 움직임을 결정하고 함께 문자를 수집해야 합니다.
- 필워드. 그 단어는 수십 개의 다른 글자들 사이에 흩어져 있습니다. 또는 찾아서 지워야 하는 다른 단어의 교차점일 수 있습니다. 과제가 얼마나 명확하게 공식화되었는지는 매우 중요합니다.
- 차이점 찾기 또는 쌍이 없는 항목 찾기. 여기에서는 모든 것이 간단합니다. 차이점의 경우 핵심 기호는 숫자, 즉 차이점 수, 쌍이 없는 항목의 경우 발견된 "고독한" 항목 수입니다.
- 논리 사슬. 숫자, 알파벳 또는 언어 패턴이 있는 체인일 수 있습니다.
- 암호. 현대 퀘스트를 위한 고전적인 트릭.키워드는 모양, 꽃, 기호, 기호, 그림 문자 등으로 암호화할 수 있습니다. 각 문자가 해당 문자에 해당하는 알파벳을 만들어야 합니다. 이것이 플레이어가 키워드를 읽는 방법입니다.
이것들은 일반적인 작업이지만 사무실 퀘스트의 경우 더 창의적인 순간을 생각하는 것을 두려워해서는 안됩니다.
예를 들어, 참가자에게 노래 추측(또는 그냥 따라 부르기), 촌극 연기, 그림 그리기를 초대할 수 있지만 이러한 모든 작업에서 키를 숨기는 것을 기억해야 합니다.
준비된 스크립트
기성품 예를 사용하여 2 월 23 일의 퀘스트가 무엇인지 찾는 것이 가장 편리합니다. 이 경우 사무실에서 바로 테마 게임을 찾는 미니 퀘스트입니다.
퀘스트 "에이전트 023"
인사말, 발표자, 심사위원, 팀 소개. 팀이 하나가 될 것으로 가정합니다. 그녀의 목표는 비밀 부대(팀의 여성)에 의해 숨겨진 보물을 찾는 것입니다. 행동을 조정할 팀 주장을 선택해야 합니다.
작업 1. 암호를 입력합니다. 보물을 찾으려면 먼저 보물이 있는 폐쇄된 구역으로 들어가야 합니다. 이를 위해 남성 참가자는 비밀번호를 입력해야 합니다. 공백으로 구분된 숫자로 구성됩니다. 디지털 암호는 종이에 적어 두어야 합니다.
일련 번호 및 비밀번호:
- 가장 어린 팀원의 신발 크기(주최측에서 미리 인식, 예: 43);
- 오늘에 숨겨진 모든 숫자의 합계(예: 23+02+2020=2045);
- 퀘스트가 구성된 층(예: 3)
- 특정 참가자가 회사에서 일한 년수를 나타내는 숫자(예: 9).
디지털 비밀번호는 43 2045 3 9와 같습니다.
참가자가 성공하면 퀘스트의 다음 작업을 받을 수 있습니다. 기술적으로 이것은 다양한 방식으로 구성될 수 있습니다.
다음 작업이 있는 봉투는 '특별한 사람'이 문 아래에 던지거나 지정된 담당자가 조용히 프린터에 인쇄해 캡틴의 손에 넘어가게 된다.
작업 2. 영화 감정가. 참가자 앞에 필드워드가 나타납니다. 이상적으로는 큰 시트에 인쇄되거나 화면에 표시됩니다. 참가자의 임무는 단어의 교차점에서 군사 주제에 대한 7 영화의 이름을 찾는 것입니다. 찾은 단어는 수동으로 줄이 그어지거나 마우스로 강조 표시됩니다. 참가자가 작업에 대처하면 리더는 파일 단어가있는 시트를 뒤집으라고 지시합니다. 새 작업이 포함 된 봉투가 있습니다. 또는 올바르게 완료된 작업의 기호가 화면에 켜지고 새 작업이 나타납니다. 키워드는 강조 표시된 글자로 구성된 각 영화의 제목입니다.
예시:
- "노인만이 전투에 참가한다";
- "장교";
- "대대가 불을 요구한다";
- "벨로루스키 기차역";
- "라이언 일병 구하기";
- "브레스트 요새";
- "그들은 조국을 위해 싸웠다."
키워드: HOLIDAY.
작업 3. 참가자는 유명한 남성의 사진이 담긴 카드를받습니다 - 남성 성의 모델뿐만 아니라. 각 카드에 대해 팀의 숙녀들이이 남자에게 미리 준 하나의 형용사를 만들어야합니다. 하나만. 그리고 추측하면 참가자는 배심원 / 마스터 / 조수의 손에서 키 카드 조각을받습니다.
예 : Schwarzenegger는 강하고 Kozlovsky는 섹시하고 Friends는 똑똑하고 Shirvindt는 아이러니합니다 등. 물론 팀의 누군가, 당국의 남자 등을 가져올 수 있습니다.
모든 것이 올바르게 추측되면 참가자는 지도의 모든 조각을 손에 들고 계속 진행할 수 있습니다.사무실이 지도에 그려지고 다음 작업이 쓰여지거나 봉투에 보관된 장소가 표시됩니다(예: 창에 전구가 표시되고 화분 근처에-실제로 봉투가 있습니다. ).
작업 4. 각 참가자는 차례로 눈을 가립니다. 그의 임무는 그의 손으로 탁자 위에 무엇이 놓여 있는지 결정하는 것입니다. 힌트를 위해 경쟁에서 한 참가자가 제거되고 키를 완전히받지 못하는 것으로 나타납니다.
추측할 수 있는 항목: 쌍안경, 아령, 플라스크, 모자, 나비(넥타이), 체스 말, 담배 케이스 등. 추측한 각 단어와 함께 특수 보드(또는 멀티미디어의 경우 디지털 형식).
따라서 단어 열쇠는 점차적으로 열릴 것입니다 : 용기, 용기 또는 무모한 사람. 다음 작업으로 이어집니다.
Task 5. 블랙박스를 꺼냅니다. 그것에 - 몰수 (작업이 튜브로 접힌 잎). 퀘스트의 각 참가자는 한 장의 종이를 꺼냅니다. 모든 작업은 실제로 어떻게 든 용기의 주제와 관련되어야 하지만 코믹한 방식으로 이루어집니다.
작업 예:
- 혀 트위스터를 3번 말하십시오.
- 인기있는 샐러드의 조리법을 기억하십시오.
- 러시아어 과정에서 규칙을 말하십시오 (모든 것을 기억하십시오).
- 보스 등의 "피퍼"를 플레이하십시오.
작업이 완전히 완료되면 모든 참가자가 대처하고 그 중 한 명(또는 한 번에 모두)이 SMS 키를 받습니다. 예를 들면: “당신은 거의 보물을 찾았습니다. 마지막 푸시가 남아 있습니다. 명예의 문제가 될 것입니다."
그리고 남자 반쪽의 서약서가 적힌 도화지를 꺼낸다. 참가자는 누락된 단어를 채워야 합니다.
맹세의 예.
우리는 항상 ________ 및 ___________에서 일할 것을 서약합니다. 우리는 대담하게 ___________을(를) 향해 갈 것을 맹세합니다. 모든 경쟁자의 아름다운 절반 ________과 ________을(를) 애지중지하는 것을 잊지 마십시오.우리는 항상 ________을(를) 보고 ______을(를) 포기할 것을 맹세합니다. 날짜, 서명.
당연히 모든 단어가 올바른 것으로 간주됩니다. 재미있을수록 좋다. 당국(또는 배심원)은 선서를 신중하게 검토하고 우표(진짜 또는 멋진)를 찍고 평결을 내립니다. 비밀 부서, 즉 팀의 여성들은 감사와 축하를 전하고 보물이 어디에 있는지 암시하는 노래의 한 코러스를 말 그대로 부릅니다. 예: "세계 어딘가에." 그리고 남자들은 창문이나 다른 곳의 블라인드 뒤에 흰 곰이 있어야하며 곰 옆에는 선물이 들어있는 상자, 여행 가방이 있습니다.
이 비디오에서 퀘스트에 대한 흥미로운 퍼즐을 볼 수 있습니다.