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악기 komuz에 관한 모든 것

악기 komuz에 관한 모든 것
콘텐츠
  1. 그것은 무엇입니까?
  2. 악기의 역사
  3. 어떻게 들리나요?
  4. 게임 기술

키르기스스탄에서 가장 인기 있고 존경받는 민속 악기는 현재 코무즈로 간주됩니다. 그리고 그의 이미지가 키르기즈 공화국의 국가 통화로 존재한다는 것은 아무 것도 아닙니다. 1 솜의 지폐에 있습니다.

그것은 무엇입니까?

Komuz는 현악기에 속하는 키르기스스탄의 다소 독특하고 매우 오래된 현악기입니다.. 그것은 배 모양의 몸과 머리가있는 길고 얇은 목을 가지고 있으며 한쪽 끝에 못으로 3 개의 줄이 고정되어 있습니다. 현의 두 번째 끝은 악기 본체에 장착된 현 홀더에 부착됩니다.

komuz의 디자인은 주름 장식과 특별한 어려움이 없습니다. 머리가 있는 몸통과 목은 일반적으로 이 목적에 적합한 지역 목본 식물(살구나무, 주니퍼, 호두, 주니퍼 또는 살구)의 단일 조각에서 잘라냅니다. . 너비가 약 200mm인 몸체의 일부에는 최종 형태의 릴리프를 따라 나무를 파내어 속이 빈 공간을 만듭니다. 위에서 합판과 같은 얇은 나무 재료로 자른 공명판을 특수 접착제로 겹쳐서 고정합니다. 몸체 중앙의 중간 스트링 아래 데크에 작은 직경의 관통 구멍(때로는 여러 개)이 뚫립니다. 결과적으로 중공 몸체는 음향 특성을 얻습니다.

지판이 삽입되는 목에도 작은 홈이 있습니다. 머리에 나무못용 구멍을 뚫고 너트와 현을 위한 홈을 자릅니다.

komuz 목에는 임계 값이 없습니다. 즉, 프렛이 없습니다., 바이올린이나 첼로와 같은. 그러나 이것도 장점이 있습니다.

프렛리스 넥에서는 피아노, 버튼 아코디언, 만돌린, 기타와 같은 표준 반음뿐만 아니라 1/4음에서도 높이가 떨어져 있는 소리를 얻을 수 있습니다. 도구의 기능을 확장하는 데 사용할 수 있습니다.

이러한 소리는 주요 소리로 거의 사용할 수 없지만(인간의 귀는 그러한 음악에 대한 준비가 되지 않았으며 이미 시도가 이루어졌습니다), 어떤 경우에는 일반 음표(예: 그레이스 음표 또는 기타 멜리스마)를 장식하는 데 매우 적합합니다. 목 너비는 평균 30mm, 가장 큰 것은 40mm입니다..

안장 역할을 하는 현을 지지하는 암말이 있습니다.. 전체 도구의 길이는 1m(주로 900mm)를 넘지 않습니다. 2-3mm의 오차도 komuz가 건설되지 않는다는 사실로 이어지기 때문에 스케일은 마스터에 의해 엄격하게 계산됩니다. 흥미로운 사실은 이 악기에는 멜로디가 연주되는 하나의 멜로디 스트링만 있다는 것입니다., 그리고 나머지 두 개는 부르동입니다. 즉, 구성의 멜로디 라인에 대해 단조롭고 연속적인 사운드 배경을 만듭니다.

악기의 역사

이제 코무즈의 정확한 나이를 결정하기는 어렵지만, 기원전 2세기에 이와 유사한 악기에 대한 최초의 문서 언급이 이루어졌습니다. 이자형. 그건 이 악기는 적어도 22세기 동안 키르기스스탄에 존재했으며 오늘날에도 전문가 수준에서 그리고 일상 생활의 음악가들 사이에서 인기를 유지하고 있습니다..

Komuz는 키르기스스탄 민속 예술과 관련된 국가 뮤지컬 앙상블의 필수 악기이며, 솔로 전문 komuzchi 연주자(komuzchi)가 이 악기로 연주하고, 독창적인 음악가가 다양한 축제 사교 행사나 가족 행사에서 연주합니다.

지금까지 코무제는 현지 장인의 손으로 만들어졌습니다., 매장에서는 그러한 제품을 찾기가 거의 불가능합니다. 키르기스스탄 일부 지역에서는 제작된 악기의 모양과 치수가 다를 수 있습니다. 그리고 국가의 남쪽에서는 komuz가 "클릭", "노크"라는 단어에서 유래 한 "악마"라고도 다르게 불립니다.. 악기 이름은 오른손잡이 연주 기술에 기인합니다. 오른손 손바닥이나 손가락으로 현을 강렬하고 다양하게 치거나 현을 음소거하는 다양한 방법으로 번갈아 가며 클릭을 연상시킵니다.

어떻게 들리나요?

위에서 언급했듯이, komuz에는 3개의 스트링만 있습니다.. 이전에는 끈이 동물의 정맥이나 내장이었지만 훨씬 나중에는 실크 실로 만들기 시작했습니다. 이제 그들의 제조에는 두꺼운 낚싯줄이 주로 사용됩니다..

일부 거장과 음악가의 경우 현의 순서 계산은 아래에서 위로 수행되는 반면 다른 사람은 위에서 아래로 수행됩니다. 그래도 별 상관없으니까. 전통적인 튜닝 유형의 극단적인 스트링은 같은 음이나 한 음의 간격으로 소리를 냅니다.. 극단적인 현의 모든 종류의 튜닝에서 두 번째(중간) 현은 작은 옥타브의 소리 "라"를 갖습니다. 부르동은 4도 또는 5도 낮은 소리("" 또는 "답장"작은 옥타브).

음표는 고음 음자리표의 오선에서 악기의 실제 소리보다 한 옥타브 높게 녹음됩니다.

다음은 표준 komuz 설정에 대한 옵션입니다.

komuz에서 키르기스 음악을 연주하는 사람들 사이에서 가장 인기 있는 것은 주어진 네 가지 옵션 중 첫 번째 옵션이라는 점에 유의해야 합니다.

이 튜닝에서 열린 현의 실제 소리는 다음과 같습니다.

  • 문자열 번호 1 – «답장» 작은 옥타브 (komuz 소리의 음악 표기법이 한 옥타브 높다는 것을 잊지 마십시오);
  • 문자열 번호 2 – «»작은 옥타브;
  • 문자열 번호 4 – «» 작은 옥타브.

이 설정에서 악기의 전체 범위는 1.5 옥타브입니다. 작은 옥타브의 음 "re"에서 실제 소리의 첫 번째 옥타브의 음 "la"까지. 이것은 가능한 모든 키에서 기본 코드를 구축하기에 충분합니다.

komuz의 다양한 음색은 부드럽고 세련된 챔버 사운드에서 강력하고 완전한 사운드의 하모닉 구조에 이르기까지 게임의 튜닝 및 기능에 따라 달라질 수 있습니다. 작곡의 멜로디 라인이 발전하는 부르동의 타악기 배경음의 지속적인 존재는 이 악기 음악의 주요 특징입니다.. 청취자의 감정에 대한 그러한 음악의 조화로운 영향은 특히 komuz 연주자의 앙상블 공연에서 심하게 느껴집니다. 한 악기의 소리는 충분히 크지 않습니다. 물론 작고 조용한 청중을 위해 설계되었습니다(예: 집에서 가족 모임).

게임 기술

komuz는 전통적으로 앉아서 연주됩니다., 그러나 숙련된 음악가가 서서 연주하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 악기는 수평으로 또는 최대 30도 각도로 지판을 잡고 있어야 합니다.왼손은 현을 눌러 코드를 만들고 개별 소리의 손가락 연주를 수행하는 반면, 오른손은 손가락 전체 또는 개별 손가락으로 현을 튕기거나 리드미컬한 타격을 통해 현 소리를 "만듭니다".

또한 다른 현악기에서 알려진 연주 기술이 있습니다.

예를 들어, 아마도:

  • 기타나 만돌린과 같이 핑거보드의 특정 위치에서만 현을 건드리고(클램핑하지 않음) 하모닉스로 연주합니다.
  • 코드를 얻기 위해 "바레"라는 기타 기술을 수행합니다.
  • 타악기를 모방하여 몸에 손가락을 두드리십시오.
  • 피치카토(pizzicato), 현악기 연주(strumming string), 트레몰로(tremolo), 비브라토(vibrato) 등의 기술을 수행합니다.

이 말을 확인하면서 코무즈 연주의 거장 테크닉과 더불어 저글링 테크닉까지 겸비한 여성 앙상블 멤버들의 전문성이 돋보이는 영상을 볼 수 있다.

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