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초보자를 위한 피아노 악보

초보자를 위한 피아노 악보
콘텐츠
  1. 위치
  2. 뮤지컬 스태프의 구성 요소
  3. 우연의 지정
  4. 열쇠
  5. 얼마나 배우기 쉽습니까?
  6. 악보를 읽는 방법?
  7. 아름다운 멜로디의 예

음표를 몰라도 음악을 연주할 수 있습니다. 그러나 이 수준은 아마추어를 넘어설 것 같지 않습니다. 멜로디를 작곡할 수 있으려면 먼저 음표를 배우는 것이 중요합니다.

위치

피아노에는 총 88개의 건반이 있습니다. 이 중 52개는 흰색이고 36개는 검은색입니다. 흰색 건반은 열린 음표를 연주합니다. 변경되지 않았기 때문에 열린 상태라고 합니다. 검은색 키는 소리를 변경합니다. 그들의 도움으로 샤프와 플랫이 연주됩니다.

가벼운 음악 버튼이 일렬로 배열되어 있습니다. 검은색 버튼은 흰색 버튼 사이에 2~3개의 버튼이 있습니다. 이 기능은 사운드 생성과 관련이 있습니다.

피아노의 음표 순서는 Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Si-Do입니다. 이 음표는 기본 베이스 스케일 "C 메이저"에 포함됩니다. 첫 번째 음표 "Do"는 첫 번째 옥타브를 나타내고 마지막 "Do"는 두 번째 옥타브를 나타냅니다. 이러한 소리의 순서는 피아노 건반 전체에서 반복됩니다. "Do"는 두 개의 어두운 키 그룹의 왼쪽에 있습니다.

음표의 위치와 이름 외에도 어떤 손가락으로 키를 누르느냐가 중요합니다. 손가락은 다음과 같이 번호가 매겨집니다. 첫 번째는 엄지손가락, 두 번째는 검지, 세 번째는 중지, 네 번째는 약지, 다섯 번째는 새끼손가락입니다. 이것은 게임의 편의와 미적 과정을 위해 수행됩니다.초보자의 경우 연주할 손가락을 빠르게 기억할 수 있도록 음표에 숫자로 서명합니다. 숫자로 학습하면 프로세스를 자동화하는 데 도움이 됩니다.

뮤지컬 스태프의 구성 요소

음악적 소양을 가르치는 것은 음악 스태프와 함께 시작됩니다. 서로 평행한 5개의 수평선으로 구성됩니다. 음악을 녹음하려면 오선이 필요합니다. 각 음표에는 고유한 줄이 있습니다. 선이 충분하지 않으면 추가 줄무늬가 그려집니다.

예를 들어, "To"는 첫 번째 연장선에 있습니다. "Do"라는 메모가 그려진 다섯 번째 스트립 아래에 짧은 선이 표시됩니다. "Re"는 첫 번째 줄 아래에 있습니다. "미"가 첫 번째 줄을 차지합니다. "Fa"는 첫 번째와 두 번째 사이에 있습니다. "소금"은 두 번째 줄을 사용합니다. "La"는 두 번째와 세 번째 줄 사이에 그려집니다. "C"는 세 번째 차선에 있습니다. 두 번째 옥타브의 "Do"는 세 번째와 네 번째 밴드 사이에 있습니다.

주요 메모 외에도 캠프에는 우발적 인 징후가 있습니다. 이 기호는 악기의 검은색 건반을 나타내는 데 사용됩니다. 고음 음자리표 다음 음계의 시작 부분에 있습니다. 예를 들어, 하모닉 메이저. 이렇게 하면 검은 건반을 연주해야 하는 위치와 필요하지 않은 위치를 미리 이해하는 데 도움이 됩니다. 변경 사항은 메모 옆에도 표시됩니다. 샤프 및 플랫의 디코딩은 다음과 같습니다. 첫 번째 문자는 사운드를 변경하여 반음 높이며 반대로 플랫은 동일한 양만큼 사운드를 낮춥니다.

또한 음악에서는 bekar와 같은 기호가 사용됩니다. 그것은 평면과 약간 비슷합니다. 초보자는 혼동할 수 있습니다. bekar의 의미는 정반대입니다. 베카르의 존재는 전체 소절 또는 한 음표와 관련된 변경 사항이 취소되었음을 나타냅니다.

열쇠

보표의 중요한 부분은 고음 및 저음 음자리표입니다.이 표시는 다른 모든 표시보다 먼저 작성되어 첫 번째 위치를 차지합니다. 고음 음자리표는 고음역의 소리를, 저음은 저음역의 소리를 나타냅니다. 피아노 시스템에서 고음 음자리표는 오른손의 음을 나타내고 저음을 왼쪽에 표시하는 데 가장 자주 사용됩니다.

크기

음악이 혼란스럽게 들리지 않고 질서 정연해지도록 다양한 소절의 리듬이 사용됩니다. 음악적 리듬은 한 프렛에 몇 개의 음표가 위치할 것인지를 결정합니다. 이것은 멜로디에 주파수 주기성을 부여합니다. 리듬은 다른 숫자 위에 하나씩 두 개의 숫자로 표시됩니다. 이것이 수학에서 분수를 쓰는 방법입니다. 차이점은 구분선이 없다는 것입니다.

음악적 리듬은 2/4, 3/4, 4/4, 3/8, 6/8입니다. 리듬은 다음과 같이 발음됩니다: 2/4, 3/4, 4/4, 6/8, 2초. 상단의 숫자는 프렛에 몇 개의 음표가 있는지, 즉 몇 개까지 세어야 하는지를 나타냅니다. 최대 2, 3 등입니다. 하단의 숫자는 메모가 지속되는 기간을 나타냅니다. 음표는 전체, 전체 소절 지속, 반, 반 소절 지속입니다. 4분음표, 8분음표, 16분음표도 있습니다.

2/4는 일반적인 단순 리듬입니다. 그는 한 마디가 2개의 4분음표로 구성되어 있다고 말합니다. 2/4박자의 리듬 패턴이 다릅니다. 프렛에는 2개의 8도와 1개의 4분의 1 또는 6개의 16도가 3도로 결합되어 있습니다. 많은 변형이 있습니다. 가장 중요한 것은 지속 시간이 2/4의 리듬에 해당한다는 것입니다. 연구 초기에는 메모를 분할하거나 결합하지 않는 것이 좋습니다. 기본 사항을 이미 배웠을 때 실험할 수 있습니다.

3/4 리듬 패턴의 가장 일반적인 변형은 3분음표가 조화를 이루는 것입니다.측면에 점이 있는 반쪽을 사용하는 것이 가능합니다. 그런 다음 하나의 음표가 전체 비트를 부를 것입니다. 크기 3/8은 3/4와 비슷합니다. 그러나 프렛은 쿼터 대신 8을 수용합니다.

단순한 것 외에도 복잡한 음악적 리듬이 사용됩니다. 여기에는 4/4 및 6/8이 포함됩니다. 4/4 리듬에는 4개의 비트가 포함되며, 그 지속 시간은 1/4의 지속 시간과 같습니다.. 4/4의 리듬을 나타내기 위해 문자 "C"와 유사한 기호가 자주 사용됩니다.

Six 8th는 6박자로 구성된 리듬입니다. 두 개의 3/4 음표를 결합하여 얻은 것으로 8분 음표로 표시됩니다.

다른 복잡한 크기도 비슷한 방식으로 형성됩니다: 4/8, 6/4, 9/8, 12/8. 기억해야 할 가장 중요한 것은 음의 길이에 대한 크기의 비율입니다. 그러면 점수와 게임의 리듬에 문제가 없을 것입니다.

바 및 바린스

소절은 강한 비트에서 다른 비트로 이어지는 음악의 한 부분입니다. barline은 막대를 가로지르는 수직선입니다. 이 기능은 두 막대를 서로 분리합니다. 멜로디도 약한 비트로 시작할 수 있기 때문에 "비트"라는 것이 있습니다. 이것은 불완전한 비트라고합니다. 비트로 시작하는 멜로디는 비트로 끝납니다.

컴포지션의 끝은 이중 막대 선으로 표시됩니다. 이 경우 두 번째 수직선이 두꺼워집니다.

비트를 "박자"하거나 크게 세는 것이 훨씬 쉽습니다. 음악 계정은 "one and", "two and"에 보관됩니다. 최대 4개. "One and"는 1/4 음표를 나타냅니다. "two and"로의 전환은 다음 음표로의 전환을 나타냅니다.

우연의 지정

음악적 변화는 음의 소리의 변화를 의미합니다. 우발적 기호는 샤프, 더블 샤프, 플랫, 더블 플랫 및 베카르입니다.

샤프는 휴대폰 버튼의 격자 모양입니다.소리를 반음 높인다는 표시입니다. 플랫은 영어 문자 "b"와 유사합니다. 이 기호는 소리를 반음 낮춥니다. Bekar는 사운드 변경 사항을 취소합니다. 기호는 상단에 사각형이 있는 숫자 "4"처럼 보입니다. 이중 샤프는 소리를 두 가지 톤으로 높입니다. 끝이 뾰족한 마름모를 닮은 십자가로 쓰여 있습니다. 더블 플랫은 프렛을 두 가지 톤 낮춥니다. 기호는 서로 가깝게 위치한 두 글자 "bb"로 작성됩니다.

열쇠

색조가 무엇인지 이해하려면 "스케일", "모드" 및 "토닉"과 같은 개념을 강조하는 것이 좋습니다. 음계는 차례로 배열된 음표입니다. 그들은 오름차순 또는 내림차순입니다. 즉, 척도는 표준 Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Si-Do로 시작하거나 Do-Si-La-Sol-Fa-Mi-Re-Do와 같이 보일 수 있습니다.

프렛(Fret)은 소리를 서로 연결하고 협화음과 순서를 연결하는 것입니다. 메인 음의 수에 따라 7프렛 스텝이 있습니다. 계단은 로마 숫자로 표시됩니다.

토닉은 모드의 첫 번째이자 주요 단계입니다. 그 위에 안정적인 트라이어드인 Do-Mi-Sol이 있습니다. 전체 스케일에 색상을 부여합니다.

음조는 특정 강세가 있는 모드입니다. 토닉은 음계가 만들어지는 음표입니다. 간단한 예인 C 메이저 스케일을 고려해 볼 가치가 있습니다. 여기에서 "Do"음표는 멜로디가 시작되기 때문에 강장제 역할을합니다. 메이저는 음계를 긍정적인 무드로 채색하여 모드임을 의미합니다. "C 마이너" 스케일에서 "C"는 강장제로 남아 있으며 이 모드에서는 마이너가 됩니다. 이에 따라 멜로디의 '기분'은 슬프게 변한다.

얼마나 배우기 쉽습니까?

노트를 스스로 배우려면 일련의 쉬운 연습을 수행하는 것으로 충분합니다. 가장 먼저 기억해야 할 것은 메모의 이름입니다. 직접 및 역순으로 발음해야합니다.지식은 자동화에 가져와야 합니다. 또한 이론적인 지식은 실제적인 지식과 연결되어야 합니다. 집에 도구가 있어야 합니다. C 메이저 스케일을 여러 번 연주해야 합니다. 피아노를 연주하는 것도 자동화를 가져오는 데 중요합니다.

초보자를 위한 시뮬레이터가 많이 있어 처음부터 악보를 빠르게 배울 수 있습니다. 악보의 구성 요소를 암기하는 쉬운 방법은 키와 대조하여 확인하는 것입니다. 이론만으로는 무료 피아노 연주에 충분하지 않습니다. 이론 공부와 실습을 병행하는 것이 중요합니다. 모든 것을 악기로 확인하면 이론적인 개념과 용어가 훨씬 이해하기 쉬워집니다.

악보를 읽는 방법?

초보자에게는 피아노가 어려워 보일 수 있습니다. 특히 초심자는 악보를 읽으면서 당황합니다. 악보를 가르치는 첫 번째 단계에서 음표에 서명하는 것이 허용됩니다. 그러나 추가 서명없이 즉시 악보 읽기를 진행하는 것이 좋습니다. 몇 가지 연습이 도움이 될 것입니다.

오선에 주요 메모를 적어 둘 필요가 있습니다. 이렇게하면 어떤 눈금자가 음악 기호인지 빠르게 기억할 수 있으므로 시트에서 읽는 데 도움이됩니다.

고음 음자리표가 첫 번째 옥타브의 "솔"을 가리킨다는 것을 배울 가치가 있습니다. 베이스 음자리표는 작은 옥타브의 "F"를 가리킵니다. 첫 번째 옥타브의 "Do"음표는 항상 첫 번째 추가 줄에 있음을 기억하는 것이 중요합니다.

지식을 제어하려면 기술을 활용하고 "노트 시뮬레이터" 프로그램을 설치해야 합니다. 익숙하지 않은 악보로 연습할 수 있습니다. 이 프로그램은 메모가 정확한지 판단하는 데 도움이 됩니다.

아름다운 멜로디의 예

음표에서 멜로디를 연주하기 전에 "음악적 터치"와 같은 개념을 강조하는 것이 중요합니다.획은 음표를 수행하는 방법입니다. 초보자는 연결되지 않은 비 레가토 스트로크로 멜로디를 연주합니다. 이 경우 사운드 사이의 일시 중지는 1/4 이하입니다. 레가토 또는 연결과 같은 사운드 제작 방식도 있습니다. 레가토는 한 음이 다른 음으로 "흐르는" 부드러운 연주를 포함합니다. 또 다른 터치는 스타카토, 육포입니다. 동시에 음표는 완전한 멜로디로 병합되지 않고 날카롭고 날카롭게 연주됩니다.

초보자의 경우 동요에주의를 기울이는 것이 가장 좋습니다. 2-3 장을 차지하는 복잡한 작업을 즉시 선택하지 마십시오. 길이가 5-8마디를 넘지 않는 노래가 많이 있습니다. 초심자에게는 B. Milic의 음악 컬렉션을 추천할 수 있습니다. 어린이를 위한 간단한 노래가 포함되어 있습니다.

  • "축제". 멜로디는 8소절로 구성되어 있습니다. 설정된 크기는 4/4입니다. 음악은 4분음표와 온음표로 녹음됩니다. 변경 사항이 없습니다.
  • "겨울". 8마디로 구성된 겨울 멜로디는 훈련용으로 제격이다. 크기는 4/4입니다. 느린 리듬과 적은 수의 음표는 피아노를 빠르게 마스터하는 데 도움이 됩니다.
  • "플래그". 이 곡은 조금 더 어렵습니다. C샤프장조와 F샤프장조로 우발적으로 연주된다. 여기에 점이 있는 메모도 나타납니다. 음표 아래 또는 위의 점은 스타카토 스트로크로 연주해야 함을 나타냅니다.

간단한 곡을 연습했다면 더 복잡한 곡으로 넘어갈 수 있습니다. 이러한 멜로디는 15-20소절로 구성될 수 있습니다.

  • "풀밭에 메뚜기가 앉았다". 우발적 인 점, 음표가있는 인기있는 멜로디. 노래는 이전에 습득한 기술을 통합하고 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.
  • "메추라기". 이 슬픈 멜로디는 A 마이너 스케일을 소개합니다. 2/4박자로 재생됩니다.이 노래에는 여러 버전이 있습니다. 하나는 우연이 없고 다른 하나는 존재합니다. 이를 통해 간단한 버전과 복잡한 버전 중에서 선택할 수 있습니다.

활동으로 아이들을 사로 잡기 위해 만화에서 현대 노래를 연주하도록 제안 할 수 있습니다.

  • "Fixies"의 멜로디. 멜로디는 소박해 보이지만 이것은 언뜻보기에 일뿐입니다. 보표는 고음과 저음 음자리표, 플랫, 샤프 및 베카로 표시됩니다. 이 노래를 연주하려면 16분음표와 코드를 "익숙해져야" 합니다.
  • "마이 리틀 포니". "우정은 마법" 멜로디는 높은음자리표로만 표현됩니다. C 샤프 장조와 F 샤프 장조의 키로 연주됩니다. 다른 우연은 없습니다.

눈으로 읽고 메모하는 것 외에도 귀로 소리를 추출하는 시간을 갖는 것이 중요합니다. 어떤 멜로디든 듣고 악기로 들어볼 수 있습니다. 이것은 창의적인 기술을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

피아노를 완벽하게 마스터하려면 1년 이상이 걸립니다. 그러나 말 그대로 처음부터 시작할 수 있습니다. 필요한 이론은 학습 과정에서 학습됩니다. 나머지는 욕망과 인내에 달려 있습니다.

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