plasticine에서 Smeshariki를 성형하는 방법?

Plasticine은 거의 모든 그림과 디자인을 만들 수 있는 다목적 플라스틱 소재입니다. 아이들은 좋아하는 만화의 다양한 캐릭터를 조각하는 것을 정말 좋아합니다. 오늘 기사에서는 plasticine에서 Smeshariki를 올바르게 조각하는 방법을 배웁니다.






판지에 모델링
고품질 plasticine의 Smeshariki는 다양한 기술로 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 적용 유형에 따라 만들어진 판지 공예품은 매우 독창적이고 아름답습니다.


가장 작은 마스터조차도 이러한 제품의 제조에 쉽게 대처할 수 있습니다.
아이가 자신의 손으로 골판지에 좋아하는 캐릭터를 표시하려면 다음 구성 요소를 비축해야합니다.
- 플라 스티 신 (어린이가 더 쉽게 일할 수있는 더 부드러운 덩어리를 사용하는 것이 좋습니다);
- 모델링을 위한 특수 보드;
- 스택(일반적으로 플라스틱 막대와 함께 제공되지만 별도로 구입할 수 있음);
- 무딘 바늘 또는 이쑤시개;
- 두꺼운 판지 한 장;
- 다양한 색상의 특수 공예 용지 몇 장;
- 날카로운 날이있는 가위 (너무 크지 않은 도구를 사용하는 것이 좋습니다);
- 종이를 자르기위한 특별한 날카로운 칼;
- PVA 접착제 또는 유사한 유형의 기타 접착제.

유명한 만화의 계획된 모든 캐릭터를 종이에 먼저 그려 놓으면 독창적 인 공예품을 만드는 것이 더 쉽고 이해하기 쉽습니다. 이러한 스케치는 추가 작업을 위한 일종의 템플릿 역할을 합니다.
- 먼저, 좋아하는 만화 캐릭터가 있는 계획된 플롯을 간단한 회색 연필을 사용하여 판지 바닥에 묘사해야 합니다.

- 다음으로 그려진 세부 사항에 해당하는 색상의 플라스틱 재료를 준비해야합니다. 흥미로운 창의적인 작업을 수행하려면 플라스틱 스틱을 작은 조각으로 잘라야 합니다. 그 후에 얇은 편모로 말려야합니다. 이 블랭크의 두께는 너무 커서는 안됩니다. 편모의 길이는 추가 작업의 편의성에 따라 선택해야 합니다.

- 받침대와 모든 구성 요소가 준비되면 그려진 Smeshariki의 윤곽을 따라 얇은 플라스틱 "소시지"를 조심스럽게 배치해야합니다. 그런 다음 선택한 도면의 내부 평면을 채워야 합니다. 얇은 플라스틱 "소시지"로 이미지의 윤곽을 만드는 것은 매우 간단한 과정입니다. 가장 작은 주인조차도 문제없이이 문제에 대처할 수 있습니다.


이러한 작업 단계로 인해 어린이의 인내와 관심이 발달합니다. 또한 해당 절차는 어린이의 소근육 운동 능력에 유익한 영향을 미칩니다.
- 스택이나 이쑤시개를 사용하면 작업이 더 쉬울 것입니다. 따라서 얇은 플라스틱 롤을 그려진 선을 따라 놓은 다음 막대 끝을 사용하여 Smeshariki 몸체의 개별 부분 윤곽선의 바깥 쪽 선을 고정 할 수 있습니다.따라서 캐릭터의 모든 주요 윤곽을 그릴 수 있습니다.

- 모든 색상의 마커를 사용하면 컴포지션의 모든 종류의 배경 요소가 그려집니다. 그려진 들판, 많은 작은 하트, 구름, 태양 등이 될 수 있습니다.

- 배경 장식 구성 요소의 이미지 후에 플라스틱 편모를 계속 배치 할 수 있습니다. 이제 이러한 방식으로 도면을 정렬해야합니다. 윤곽선을 강조 표시하면 이미지의 내부 부분도 특정 색상의 "소시지"로 채워집니다.

- 도면과 관련된 모든 작업을 완료하면 판지에 전체 구성의 최종 디자인을 진행해야합니다. 이렇게하려면 젊은 주인이 판지의 초과 부분을 잘라야합니다. 칼의 부주의한 취급으로 인한 우발적 부상의 위험이 높으므로 어른들의 감독하에 하는 것이 좋습니다. 또한 원래 응용 분야에 적합하고 신뢰할 수 있는 기판을 선택해야 합니다. 프레임을 만들거나 기성품 구매 옵션을 사용할 수 있습니다.

- 다음 단계는 문자의 곱슬 자르기입니다. 다음으로, 처리된 컴포지션에 맞는 적절한 일반 배경이 선택됩니다. 그 후 거의 눈에 띄지 않는 선이나 점이 모든 요소의 위치를 강조 표시합니다. 다음으로 이미지가 배경에서 제거됩니다. 부드럽게 뒤집으면 PVA 접착제가 뒷면에 얇은 층으로 도포됩니다. 다음으로, 그림은 표시된 지점부터 시작하여 배경 시트에 고정됩니다.

- 마지막 단계는 프레임을 접착하는 것입니다.

이것은 독창적 인 plasticine 응용 프로그램을 직접 만드는 가능한 옵션 중 하나입니다. 메인스케치도 연필로 그리면 안되고 프린터로 출력하면 더 매력적인 캐릭터가 나옵니다.

입체 도형 만들기
플라스틱 덩어리에서 아이는 독특하고 밝은 응용 프로그램을 만들 수있을뿐만 아니라 매력적인 3 차원 인물을 모델링 할 수 있습니다. 이러한 것들은 가능한 한 간단하고 빠르게 만들거나 복잡한 절차를 제공할 수 있습니다.





고슴도치
plasticine에서 유명한 만화의 매우 재미 있고 귀여운 가시가 많은 캐릭터를 만들 수 있습니다. 자신의 손으로 그런 흥미로운 인물을 모델링하기 위한 단계별 지침을 고려하십시오.

- 첫 번째 단계에서는 상당히 큰 플라스틱 공을 말아 올려야 합니다. 이 요소는 입상의 둥근 몸체 역할을 합니다. 플라스틱의 추가 세그먼트에서 캐릭터의 팔과 다리가 형성된 후 해당 표면, 즉 아래 및 측면에 붙어 있습니다.
- 또한 원추형 구조의 바늘은 파란색 플라스틱 덩어리로 성형해야합니다. 몇 가지 유사한 요소를 준비해야하며 그 후에 그림의 몸체 뒷면에 부착됩니다.
- 다음 단계에서는 공예의 추가 세부 사항 준비를 시작해야 합니다. 코와 꼬리 끝에 2개의 빨간색 삼각형을 만들어야 합니다. 꼬리 자체를 평평한 삼각형 형태로 성형해야합니다. 그들은 한 쌍의 작은 공과 몸체와 같은 색의 작은 "소시지" 한 쌍을 형성합니다.
- 눈썹과 귀를 만들려면 더 많은 공백을 가릴 필요가 있습니다. 눈을 장식하려면 2개의 작은 흰색 원을 만들어야 합니다.
- 눈동자를 나타내려면 평평한 검은 색 원을 준비하는 것이 좋습니다. 안경의 관자놀이를 만들려면 파란색 스트립 2개가 더 필요합니다. 렌즈를 묘사하기 위해 한 쌍의 긴 편모를 펼친 다음 고리로 접습니다.
- 완성된 모든 요소는 제자리에 고정됩니다. 그 전에 스택이나 이쑤시개로 입의 선을 그리는 것이 좋습니다. 만화 캐릭터의 총구 표현은 절대적으로 무엇이든 될 수 있습니다. 이것은 젊은 주인의 재량에 달려 있습니다.




로샤시
이 체적 수치의 모델링은 위에서 논의한 옵션과 여러 면에서 유사합니다. 이 경우 첫 번째 단계에서 Losyash의 몸을 나타내는 큰 플라스틱 공을 감아 올리는 것도 필요합니다.

- 한 쌍의 중간 흰색 공을 블라인드해야합니다. 그들은 부드럽게 평평하게 된 다음 Losyash의 몸에 달라 붙습니다. 이것은 그의 눈을 강조 할 것입니다. 코 형태로 만들어진 삼각형 "소시지"는 갈색 플라스틱 덩어리로 형성됩니다. 이 부분도 그 자리에 붙어 있습니다.
- 이제 작은 검은 공을 굴려야합니다. 그들은 흰색 위에 붙어 있고 코에 더 가깝습니다. 이들은 학생들이 될 것입니다.
- 그들은 Losyash의 몸과 같은 색의 두 개의 얇은 "소시지"를 형성합니다. 그들은 눈 위에 고정되어 스택의 도움으로 수정됩니다. 이 세부 사항은 눈썹의 역할을합니다. 스택의 도움으로 콧 구멍을 만드십시오.
- 다음으로 뿔은 갈색 플라스틱으로 만들어집니다. 적절한 크기의 4개의 편모 형태로 이러한 구성 요소를 형성합니다. 그런 다음 그들은 머리에 붙어있는 문자 "Sh"의 형태로 함께 붙어 있습니다.
- 그런 다음 기본 색상의 덩어리와 캐릭터의 팔이 균일하지만 너무 길지 않은 편모 형태로 하트 모양의 다리가 준비됩니다. 각 손잡이의 한쪽 면에 움푹 들어간 부분이 있어야 합니다. 이렇게 하면 발굽이 형성됩니다. 입은 작은 "소시지"로 만들어집니다.
- 이제 완성된 모든 요소가 베이스에 부착됩니다. 아름다운 Losyash 피규어가 준비되었습니다!


코파티치
이 피규어는 만들기가 매우 쉽습니다. 플라스틱 Kopatych 모델링에 대한 마스터 클래스는 초보자에게 적합합니다.

- 먼저 몸에 큰 공을 굴립니다. 그런 다음 4 개의 편모로 만들어진 형성된 팔과 다리가 부착됩니다.
- 캐릭터의 머리는 한 쌍의 납작한 원으로 만든 모자로 덮어야 합니다. 넓은 너비의 얇은 라운드는 모자 챙의 역할을하고 밀도가 높은 라운드는 상단의 역할을합니다.
- 모자는 중간 크기의 공을 굴린 다음 꼬리 부분에 부착하여 만듭니다. 같은 색의 작은 공이 4개 더 만들어집니다. 큰 쌍은 뺨을 위한 것이고 작은 쌍은 Kopatych의 귀를 위한 것입니다.
- 그런 다음 그들은 눈을 장식하기 위해 둥근 흰색 부분을 형성합니다. 눈동자에 더 많은 미니어처 검정 요소가 필요합니다. Kopatych의 눈썹을 강조하려면 검은 편모가 필요합니다. 감자 모양의 갈색 블랭크가 코 역할을합니다.
- 마지막 단계에서 편리한 스택이나 이쑤시개를 사용하여 Kopatych에 입을 끌어 당깁니다.




뉴샤
매우 간단하고 젊은 주인은 Nyusha의 플라스틱 입상을 모델링 할 수 있습니다. 단계별로 수행하는 방법을 살펴보겠습니다.

- 위에서 논의한 마스터 클래스와 마찬가지로 Nyusha의 몸은 먼저 큰 플라스틱 공을 굴려서 형성됩니다. 눈에 흰색 원을 만드십시오. 코의 분홍색 둥근 디테일을 평평하게 합니다. 패치를 만들기 위해 스택이나 이쑤시개로 코에 몇 개의 구멍을 만듭니다.
- 동공은 작은 검은 공으로 형성됩니다. 그 후 손가락 사이를 눌러 평평하게 만들어 결과적으로 평평한 사본을 얻습니다. 눈썹은 고르지 않은 추가 "소시지"로 만들어집니다. 스택을 통해 속눈썹을 모방 한 얇고 깔끔한 플라 젤라가 부착됩니다.
- 몇 개의 둥근 "팬케이크"를 굴려서 머리에 비대칭으로 고정하십시오. 4 개의 공이 비슷한 색상의 플라스틱으로 준비됩니다.각각의 후속 것은 이전 것보다 약간 커야 합니다.
- 둥근 조각은 흰색 재료로 만든 다음 스택으로 4 부분으로 나뉩니다. 이것은 Nyusha의 활이 될 것입니다.
- 여러 개의 얇은 편모를 형성하여 하나의 가장자리로 단일 구조로 부착됩니다.
- 만든 포니테일은 메인 브레이드에 붙이고 활로 완성합니다.
- 다음으로 4개의 동일한 짧은 "소시지"가 준비되고 다른 그늘의 플라스틱 발굽이 보충됩니다.
- 팔과 다리는 제자리에 고정되고 "소시지" 형태의 입으로 그림을 보완합니다.


크로쉬
- 먼저 큰 볼 몸통이 만들어집니다. 코를 위한 눈물방울 모양의 블랭크 2개, 눈을 위한 중간 크기의 흰색 공 2개, 치아를 위한 직사각형의 흰색 블랭크 2개가 만들어집니다. 눈의 세부 사항은 평평하고 서로 단단히 고정되어야합니다.
- 눈 아래에는 코가 붙어 있고 그 아래에는 두 개의 흰색 직사각형이 붙어 있습니다.
- 몸과 같은 그늘의 4 개의 짧은 "소시지"를 말아 올리십시오. 이러한 부품은 한쪽 끝이 두꺼워져야 합니다. 이것이 Krosh의 팔과 다리가 형성되는 방식입니다. 귀는 같은 색의 더 긴 "소시지"로 장식되어 있습니다.
- 다음으로 코와 눈썹을 얇은 편모 모양으로 붙입니다. 눈동자는 검은색 작은 공으로 형성됩니다. 팔과 다리를 연결합니다.
- 마지막 코드는 공입니다. 그것을 만들려면 얇은 검은 줄무늬가있는 갈색 공을 굴립니다. 부품이 캐릭터의 팔 아래에 배치됩니다. 마지막에 꼬리를 붙입니다.



바라쉬
이 영웅을 모델링하는 마스터 클래스를 고려하십시오.

- 이 캐릭터는 성형이 어렵습니다. 먼저 볼 바디를 롤업합니다. 흰색 공-눈, 분홍색 삼각형 요소(코) 및 작은 검은색 공-동공이 부착되어 있습니다. 입은 스택으로 분리되어 있고 눈썹과 콧구멍에는 적절한 색상의 플라스틱 "소시지"가 있습니다.
- 귀는 한 쌍의 큰 삼각형으로 형성되고 다리는 4개의 얇은 묶음으로 형성되며 발굽은 작은 부분으로 형성됩니다.
- Barash의 몸 전체에 다양한 크기의 플라스틱 공을 부착 할 수 있습니다. 그들은 양모를 모방합니다. 전면에만 고정할 필요는 없습니다.
- 장미는 원뿔형 "소시지"로 만들 수 있습니다. 그들은 두꺼운 부분으로 머리에 접힌 상태로 부착됩니다.


소비냐
우리는 plasticine-Sovunya에서 재미 있고 예쁜여 주인공을 만드는 방법을 배웁니다.

- 늘 그렇듯이 플라스틱 덩어리에서 공을 굴려 새의 몸을 만듭니다.
- 또한 삼각형 부분 - 귀는 같은 색상의 플라스틱으로 형성됩니다. 그들은 공작물에 부착됩니다. 눈은 흰색 원으로 형성되고 그 사이에 작은 공이 고정됩니다. 쌓인 공은 반으로 나뉘지만 완전히는 아닙니다. 따라서 부리를 만드는 것으로 밝혀졌습니다.
- 작은 검은 공을 굴립니다. 그 후 손가락 사이에서 평평하게 된 다음 도움을 받아 동공이 형성됩니다. 한쪽 끝이 세 부분으로 나뉘는 검은 색 플라스틱으로 만들어진 짧은 편모는 발을 모방합니다. 이 구성 요소는 첫 번째 단계에서 만든 둥근 몸통의 바닥에 고정해야 합니다.
- 날개는 모서리가 둥근 평평한 삼각형 판으로 형성됩니다. 그들은 좁은 부분으로 몸에 붙어 있습니다. 넓은 절반에는 스택을 통해 깃털을 모방하는 노치가 만들어집니다.
- 서로 고정 된 여러 개의 볼로 형성된 캡이 귀 사이에 부착됩니다.


다른 재료로 플라스틱 공예품
플라스틱뿐만 아니라 다양한 즉석 또는 천연 재료를 사용하면 유명한 만화의 매우 독창적 인 캐릭터를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 사과, 밤, 양파, 감자(및 기타 야채), 콘 등을 사용하여 독특하고 멋진 공예품을 만듭니다.



가장 쉬운 방법은 플라스틱과 원뿔의 조합으로 Smeshariki의 흥미로운 3차원 입상을 모델링하는 것입니다. 그러한 구성 요소에서 재미있는 그림을 만드는 방법을 고려하십시오.
- 범프는 캐릭터의 몸통 역할을 합니다. 첫째, 천연 소재의 잔해와 먼지를 제거해야 합니다. 결함과 손상이 없는 콘을 사용하는 것이 바람직합니다.
- 캐릭터의 몸의 모든 플라스틱 부분은 바디 범프에 붙어 있어야 합니다.
그림은 장식 요소로 보완 될 수 있습니다. 원뿔과 플라스틱 요소를 사용하여 젊은 마스터는 자신이 좋아하는 만화의 모든 영웅을 절대적으로 모델링 할 수 있습니다.

비슷한 방법으로 밤이나 일부 야채를 사용하여 모든 Smeshariki를 모델링할 수 있습니다.
플라스틱에서 Smeshariki를 성형하는 방법에 대한 자세한 내용은 아래 비디오를 참조하십시오.