폴리머 클레이 인형에 관한 모든 것

폴리머 클레이로 인형을 만드는 것은 가장 독창적인 아이디어를 실현하고 상상력을 마음껏 펼칠 수 있는 흥미롭고 창의적인 활동입니다. 원래 인형은 사랑하는 사람에게 좋은 선물이되거나 단순히 장인의 실내 장식이 될 것입니다.






특색
이상하게도 폴리머 클레이로 내부 인형을 만드는 것은 다소 젊은 유형의 바느질입니다. 사실이 자료는 비교적 최근에 시장에 등장했습니다. 1907년 벨기에의 화학자 Leo Hendrik Beckeland가 최초의 플라스틱 합성 덩어리를 도입하고 특허를 내고 Bakelite라는 이름을 붙였습니다. 이 구성은 일종의 현대 폴리머 클레이의 조상이 되었습니다. 고온에 노출되어도 연화되거나 변형되지 않는 어떤 것이든 성형할 수 있습니다.
1939년 유명한 인형극사 캐시 크루즈는 도자기보다 강하고 일반 점토만큼 플라스틱인 물질을 만들기로 결정했습니다. 그녀의 연구는 성공적으로 끝났습니다. 오랜 실험 끝에 그녀는 인형 머리 조각을 위한 재료를 얻을 수 있었습니다. 그러나 대량 생산에는 적합하지 않았습니다.


사업은 그녀의 딸 소피가 계속했습니다. 그녀의 어머니가받은 덩어리로 많은 조작 - 첨가제, 다양한 염료, 페이스트 성분의 도입 - 그럼에도 불구하고 1954 년 그녀는 재료가 현대 마스터에게 친숙한 버전으로 폴리머 클레이를 발명했습니다.
FIMIK 브랜드의 저자이자 첫 번째 소유자가 된 것은 Sophie였으며 10 년 후에 권리를 구입 한 Eberhard Faber는 재료의 기술 및 운영 특성을 개선하고 브랜드 이름을보다 조화로운 FIMO로 단축했습니다.



종류
폴리머클레이로 만든 작가인형은 크게 3가지 종류가 있습니다.
- 공전 - 그들은 주어진 위치의 머그 스탠드에 고정 된 프레임 그림으로 구별됩니다.

- 관절 - 움직일 수 있는 구조로 이러한 장난감으로 원하는 경우 위치를 변경할 수 있습니다. 이것은 관절의 이동성으로 인해 달성되며 팔다리의 관절은 고무 코드로 고정 된 둥근 경첩에 고정됩니다.
폴리머클레이로 힌지인형을 만드는 것이 가장 어렵기 때문에 초보자들은 하지 않는 것이 좋습니다.


- 결합 -이 기술에 따라 신체의 보이는 부분은 점토로 성형되고 신체는 천으로 꿰매어집니다. 이 유형의 인형은 만들기가 가장 쉽지만 처음 두 가지 옵션보다 덜 매력적입니다. 판매용 장난감을 만드는 대부분의 바느질 여성은 결합 된 방향입니다. 번데기는 그렇게 약하지 않으므로 필요한 위치를 지정하거나 아이가 놀게 할 수 있습니다.
중요: 살아있는 아기와 혼동될 수 있는 최근 몇 년 동안 매우 인기가 있는 다시 태어난 인형은 폴리머 클레이가 아닌 실리콘으로 만들어집니다.


만들기 위해 무엇이 필요합니까?
스타일리시한 인형을 만들기 위해서는 기본 준비물과 도구가 필요합니다.
- 플라스틱. 인형 모델링을 위한 점토는 구운 것(FIMO PUPPEN 및 LIVING DOLL)과 공기 중에서 자가 경화(PAPERCLAY 및 DA DOLL)의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 구운 플라스틱의 경우 스토브 또는 전자레인지가 필요하며 PAPERCLAY에는 필요하지 않습니다.
그러나 인형을 만드는 과정의 속도를 높이려면 건조기를 준비하는 것이 좋습니다.



- 프레임을 만드는 금속 와이어. 가능한 한 강해야 하지만 동시에 모양을 유지하고 시간이 지나도 녹슬지 않도록 유연해야 합니다.
미니어처 인형의 경우 구리가 작동하고 큰 인형은 더 강한 재료가 필요합니다.

- 접착제, 프라이머, 색상. 아크릴 페인트를 사용하는 것이 좋습니다. 환경 친화적이며 습기와 자외선을 두려워하지 않습니다.


- 박. 몸을 만들려면 부드러운 재료를 선호하는 것이 좋습니다.

- 보조 도구 - 펜치, 브러시, 스택, 바늘, 뜨개질 바늘, 메스와 손톱 가위.



- 부속품. 섬모, 다양한 눈, 주둥이 또는 헤드 블랭크를 포함합니다.
이 모든 것은 창의성을 위해 전문 매장에서 구입하거나 온라인으로 주문할 수 있습니다.


- 인형 머리. 그들은 또한 전문점과 AliExpress에서 판매됩니다.
그러나 실크, 모헤어, 불필요한 가발로 직접 만들거나 오래된 인형을 잘라낼 수 있습니다.


- 연필과 지우개. 섬모가있는 눈은 이미 조각 된 얼굴에 간단한 연필로 그려지고 입술은 윤곽이 그려집니다. 이것은 얼굴을 가장 잘 칠하는 방법을 더 상상하기 위해 필요합니다.

- 천연 린넨, 니트웨어, 센티미터, 가위, 실, 펜. 그들은 텍스타일 바디와 인형 의상에 필요할 것입니다.



전문 인형극의 무기고에서는 다음과 같은 좋은 점을 많이 찾을 수 있습니다. 납땜 인두에서 시작하여 공작 깃털로 끝납니다. 작업 과정에서 무엇이 도움이 될지 정확히 알 수 없습니다. 따라서 사전에 보관 문제를 해결하는 것이 중요합니다.
일부 바느질 여성은 이러한 목적으로 방대한 식품 용기를 개조하는 반면, 다른 여성은 창의성을 위해 서랍장이나 심지어 옷장을 따로 마련해 둡니다.


제조 기술
초심자를 위한 고분자 클레이 인형 제작을 위한 차근차근 마스터 클래스를 살펴보겠습니다.
드로잉 및 프레임
작업을 시작하기 전에 최종적으로 얻고자 하는 것이 정확히 무엇인지 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 숙련 된 공예가는 미래 공예의 스케치로 시작하여 그림을 만드는 것이 좋습니다.
인형은 다음과 같을 수 있습니다.
- 사실적 - 인체의 모든 비율을 정확히 준수하면서 이 경우 입상의 머리는 1:7로 나머지 신체와 관련됩니다.
- 아기 번데기 - 머리와 몸의 비율은 1:6입니다.
- 모델 - 이 경우 비율은 1:8 또는 1:9에 해당합니다.
- 만화 - 그러한 인형은 머리가 크며 팔다리도 확대되거나 반대로 작을 수 있습니다.


물론 인형을 만드는 첫 번째 경험의 경우 해부학 적 지도를 따라갈 필요가 전혀 없지만 대략적인 비율을 관찰하는 것이 여전히 낫습니다. 그렇지 않으면 인형이 우스꽝스럽게 보일 것입니다. 양식화된 모델의 경우 장인이 몸통의 비율을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 바비 인형의 목은 길어지고 거대한 발이 있는 짧은 다리는 산림 관리인과 노움을 위해 조각됩니다. 초상화 인형은 만화를 제외하고는 프로토타입과 최대한 비슷하게 리얼하게 제작하였습니다.
시작하기 전에 실물 크기 인형을 명확하게 스케치하십시오. 이것은 장난감을 만드는 동안 때때로 치수와 비율을 참조하여 개별 부품을 도면에 적용하기 위해 필요합니다. 얼굴을 직접 수행하는 경우 정면과 측면에서 윤곽을 준비하십시오.
그건 그렇고, 작업을 용이하게하기 위해 머리의 기성품 금형 (전체 모양) 또는 위너 (단면 모양)를 구입할 수 있습니다. 사실, 그들은 저렴하지 않으며 전체 번데기가 공작물의 매개 변수에 맞게 조정되어야합니다.


정적 장난감의 경우 조밀한 프레임을 준비해야 합니다. 이는 신체의 비율을 결정하고 전체 구조를 자체적으로 유지합니다. 큰 인형의 기초로 두꺼운 강선을 사용할 수 있으며 소형 인형의 경우 구리로 충분합니다.
- 프레임을 만드는 것은 쉽습니다. 미래의 인물을 구부리고 비틀십시오-팔과 다리뿐만 아니라 루프 머리, 몸통이 있어야합니다. 필요한 경우 와이어를 꼬아 야하며 더 큰 강도를 얻으려면 더 얇은 와이어를 돌려서 강화하는 것이 좋습니다.
- 그런 다음 호일을 사용하여 볼륨을 늘립니다. 손가락이나 특수 도구를 사용하여 공작물에 원하는 모양을 부여하고 불필요한 결절을 모두 다듬고 움푹 들어간 곳을 제거하십시오. 그림 주위에 붙일 점토는 고르게 놓여야합니다. 이렇게하면 베이킹 후 균열의 모양과 구조로의 공기 침투가 최소화됩니다.
그 후에는 프레임을 스케치에 부착하고 필요한 모든 것을 조정하는 것만 남아 있습니다.

머리
머리를 만들려면 호일을 사용하여 공백을 만들어야 합니다. 스케치보다 약 1cm 작아야합니다. 다음으로 폴리머 클레이 층으로 호일을 조심스럽게 덮습니다. 그 후 미래 번데기 얼굴의 개별 부품 디자인을 진행할 수 있습니다.
먼저 얼굴을 조각해 보겠습니다.
- 두 개의 동일한 점토 조각을 가져 와서 뺨이 있어야 할 곳에 공을 올려 놓으십시오. 아기를 생성하는 경우 광대뼈를 지정할 필요가 없습니다.
- 다음으로 눈 소켓의 위치를 표시하십시오. 눈 소켓은 얼굴 중앙 또는 약간 아래에 있습니다.
- 이마에 점토를 얇게 바르면 사실적인 볼륨이 됩니다.
- 플라스틱 조각에서 삼각형을 가리십시오. 이것은 주둥이가 될 것입니다. 도구를 사용하여 최상의 모양을 만드십시오.
- 작은 점토 조각을 접시에 담아 윗입술 대신 고정합니다. 팔자주름을 그립니다.
- 그런 다음 아랫입술과 턱도 같은 방법으로 모양을 잡아줍니다.
- 블랭크 헤드의 양쪽에 덩어리를 붙이십시오. 이것은 미래의 귀입니다.
그 후에는 발생한 일을주의 깊게 조사하고 필요한 경우 양식을 원하는 결과로 조정하는 것만 남아 있습니다.



그 후에 눈을 만들어야합니다.
- 눈을 조각하기 전에 눈썹 능선의 윤곽을 그려야 합니다. 날카로운 도구로 인해 생긴 요철은 손가락으로 부드럽게 다듬습니다.
- 눈은 원 모양의 플라스틱으로 성형하거나 상점에서 기성품 모조품을 구입하거나 단순히 아크릴 하프 비즈를 삽입 할 수 있습니다.
- 눈꺼풀(아래쪽과 위쪽)을 원하는 모양으로 가져옵니다.
다음으로 눈을 사실적으로 보이게 해야 합니다. 단백질 영역에 흰색 페인트를 바르고 건조합니다. 적절한 색상의 홍채를 아크릴 염료로 그린 다음 동공과 눈가의 윤곽을 그립니다. 필요한 경우 흰색 또는 자개 톤으로 하이라이트를 넣습니다. 채색 후 완성 된 눈은 바니시를 바르고 완전히 건조시킵니다.


입술을 만드는 과정에 대해 이야기합시다. 얼굴의 이 부분은 주로 인형에게 이런저런 감정을 표현합니다. 따라서 특별한주의를 기울여야합니다. 단계별 입술 조각 지침에는 여러 단계가 포함됩니다.
- 작은 공으로 굴려서 손가락으로 약간 평평하게하십시오.
- 결과 공작물의 가장자리를 따라 손가락 끝을 움직여 입술의 윤곽을 만듭니다.
- 가장자리를 부드럽게 잡고 얼굴의 준비된 위치에 윗입술을 바릅니다.
- 손가락으로 왼쪽을 먼저 누른 다음 오른쪽 모서리를 눌러 조심스럽게 고정합니다. 초과분을 모두 제거하십시오.
- 아랫입술로 조작을 반복하십시오.
- 얇은 송곳으로 입술과 턱/팔자 주름 사이의 전환을 부드럽게 합니다.
- 솔기를 부드럽게하고 최종 모양을 제공하십시오.
- 윗입술에 구부러진 부분을 표시하십시오. 이를 위해 작은 손가락으로 가운데를 누르십시오.
그리고 물론 머리카락이없는 인형입니다. 헤어 스타일을 만들려면 펠트 울을 가져 와서 가닥으로 조심스럽게 분리하고 접착제로 머리에 고정해야합니다. 편의상 송곳을 사용할 수 있습니다.
작업을 빨리 하려면 미리 머리에 이별을 표시하고 송곳이나 바늘로 자르고 머리를 붙이면 좋습니다.


신체
머리가 준비되었습니다. 이미 구울 수 있습니다. 몸통 만들기로 넘어갑시다.
- 신체의 모든 볼록한 부분은 합성 winterizer의 펠팅 기술을 사용하여 형성됩니다.
- 직사각형은 신체의 부피에 해당하는 너비가 있도록 살색 직물로 잘라냅니다.
- 아래쪽에는 번데기 다리 용 바지가 잘립니다. 패브릭 블랭크를 프레임에 놓고 뒷면에 꿰매십시오. 디자인이 더 조밀하도록 솔기를 약간 조이는 것이 바람직합니다.
- 직사각형 소매는 천의 나머지 부분에서 잘라내어 부드러운 몸체에 수 놓은 것입니다.
손으로 넘어갑시다.
- 소시지는 스케치에 따라 호일로 형성되고 얇은 점토 층으로 덮여 있습니다.
- 주인의 아이디어에 따라 손은 팔꿈치, 손 또는 어깨로 성형 될 수 있으며 나머지는 옷으로 숨겨집니다.모델링은 브러시로 시작하여 위로 이동하여 계획된 길이에 도달합니다.
- 결과 코팅을 냅킨으로 조심스럽게 부드럽게하는 것이 중요합니다. 손과 손가락은 점토 소시지로 성형되어 서로 연결하고 관절을 평평하게 만듭니다.


다리도 같은 방식으로 만들어집니다. 팔과 마찬가지로 다리를 만들려면 호일로 공백을 만들고 플라스틱으로 덮고 발가락을 조각하고 더 위로 움직여 원하는 길이로 가져와야합니다.
팔다리가 수집되면 굽기 위해 보내집니다.
조언. 인형 제작 작업이 며칠 동안 지속되는 경우 모든 주요 세부 사항을 별도로 만드는 것이 좋습니다. 예를 들어, 먼저 머리를 조각하고 하프 베이크를 수행합니다. 이렇게 하면 나머지 부분에 대해 작업하기 위해 첫 번째 요소의 모양을 수정합니다. 세미 베이킹은 90-100도의 온도에서 30-40분 동안 수행됩니다.
번데기의 최종 소결은 130~140도에서 30~40분간 진행한다.

완성
모든 주요 세부 사항이 준비되었습니다. 이제 본체에 연결할 수 있습니다. 이를 위해 Moment 접착제를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
필요한 경우 날카로운 막대기로 수정하고 그림을 샌딩 한 다음 다시 굽기 위해 보내십시오. 동시에 시간과 온도는 폴리머 클레이 포장에 표시된 제조업체의 권장 사항에 따라 설정됩니다. 오븐을 열지 않고 제품을 식히십시오. 그런 다음 특수 플라스틱으로 균열을 덮고 마지막으로 사포로 놓친 요철을 부드럽게합니다.
선택한 염료로 인형의 얼굴을 칠하고 목선, 손바닥 및 손톱을 완성하십시오. 원하는 경우 특수 바니시로 눈과 입술을 덮으십시오.
매니큐어나 데쿠파주가 항상 이러한 목적에 적합한 것은 아닙니다.

의류 및 보석
인형이 준비되었습니다. 그녀에게 아름다운 옷을 입히는 것만 남아 있습니다. 인형 옷은 상점에서 구입하거나 양장점에서 주문할 수 있습니다. 가장 쉬운 방법은 불필요한 오래된 물건에서 직접 꿰매는 것입니다. 직물은 사전 세척, 녹말 및 조심스럽게 다림질됩니다. 완성된 의상은 너무 많이 뻣뻣하지 않도록 스프레이 병에서 물을 뿌립니다.
인형 장식과 액세서리를 선택하십시오. 미니어처 입상의 거대한 구슬이나 큰 모조 다이아몬드는 우스꽝스럽게 보일 수 있음을 명심하십시오. 마무리 터치로 유성페인트나 강한 용접으로 옷의 접힌 부분과 접힌 부분을 살짝 가릴 수 있습니다.
글쎄, 결론적으로 우리는 몇 가지 권장 사항을 제공 할 것입니다. 기억하십시오: 진정한 걸작을 만들기로 결심했다면 열심히 일할 준비를 하십시오.


그러나 모든 정확성과 상상력으로 작업에 접근하면 수제 내실 장난감 컬렉션에서 특별한 위치를 차지할 매우 아름답고 세련된 인형을 얻을 수 있습니다.
폴리머 클레이 인형을 만드는 방법은 다음 비디오를 참조하십시오.