옷 재봉 및 장식

자신의 손으로 바지를 꿰매는 방법과 패턴을 찾을 위치는 무엇입니까?

자신의 손으로 바지를 꿰매는 방법과 패턴을 찾을 위치는 무엇입니까?
콘텐츠
  1. 기본 패턴은 무엇이며 어디에서 찾을 수 있습니까?
  2. 필요한 도구
  3. 측정 방법은?
  4. 드로잉 기법
  5. 패턴을 원하는 크기로 늘리는 방법, 줄이는 방법은 무엇입니까?
  6. 완벽한 핏 바지: 조정 규칙
  7. 모델링의 기초
  8. 자신의 손으로 바느질하는 방법?

쇼핑, 완벽하게 맞는 스타일과 모델 선택, 상점에서 터무니없이 높은 가격 - 대부분의 소녀들은 이러한 문제와 다른 많은 문제를 경험합니다. 어떤 사람들은 자신의 정확한 모델을 찾는 것을 포기하고, 다른 사람들은 많은 돈을 받고 구매하고, 다른 사람들은 완벽하게 맞는 것을 꿰매기 위해 천을 사러 갑니다.

기본 패턴은 무엇이며 어디에서 찾을 수 있습니까?

제품을 재봉하려면 샘플이 필요합니다. 이 레이아웃을 패턴이라고 합니다.

패턴 - 도면을 기반으로 만들어진 의복의 세부 사항. 그것은 여러 부분으로 구성되어 있으며 어떤 부분을 재봉해야 하는지에 따라 선택이 달라집니다. 작은 세부 사항을 만들기 위해 이러한 기초를 사용하는 것이 매우 편리합니다.

한 장에 여러 패턴이 있습니다. 특별히 표시된 선에서 모델을 정확히 찾을 수 있습니다.

베이스에 표시된 세부 사항이 항상 그림과 완벽하게 맞지 않을 수 있으며 이는 절대적으로 정상입니다.이 경우 안주인 자신이 직접 조정합니다. 가장 중요한 것은 꿰맬 필요가있는 기초를 취하는 것입니다.

종종 패턴은 Burda와 같은 전문 잡지나 인터넷에서 찾을 수 있습니다.

필요한 도구

작업을 용이하게 하기 위해 많은 바느질 항목이 있습니다.

바지를 만들 때 다음을 사용하십시오.

  • 패턴을 다시 그리기 위한 종이;
  • 분필 또는 연필;
  • 바늘;
  • 원하는 색상의 실;
  • 센티미터 테이프;
  • 재봉틀;
  • 가장자리를 마무리하기 위해 바이어스 테이프 또는 오버록;
  • 모델 디자인에 필요한 기타 작은 세부 사항: 지퍼, 단추, 탄성 밴드 등

측정 방법은?

가장 먼저 할 일은 측정을 하는 것입니다. 정확한 측정을 위해서는 속옷에 착용하는 것이 좋습니다. 이 단계의 주요 도구는 측정에 필요한 센티미터 테이프입니다.

  • 허리 둘레 (좁은 부분의 허리에서);
  • 엉덩이 둘레 (넓은 영역에 걸쳐);
  • 측면 길이(허리에서 다리 끝까지 다리의 측면 영역을 따른 간격);
  • 좌석 높이(앉아서 측정하고 허리에서 의자 좌석까지의 간격을 봅니다);
  • 무릎 높이(허리선에서 슬개골 중앙까지의 측면 부분);
  • 단계 길이(다리를 약간 벌리고 허벅지 안쪽 사타구니에서 바닥까지 측정).

올바르게 측정하는 방법에 대한 정보는 다음 비디오를 참조하십시오.

드로잉 기법

이탈리아 사람

바지 재봉에 대한 단계별 설명은 초보자 재봉사에게 큰 도움이됩니다.

가장 접근하기 쉬운 것 중 하나는 이탈리아 기술을 사용하여 기본 패턴을 그리는 지침입니다.

이 기술은 허리 곡선이 강한 여성의 바지 재봉에 좋습니다. 이 문제는 옆 솔기를 뒷부분 중앙으로 1cm 이동시키면 해결됩니다.이로 인해 모델은 벨트와 엉덩이에 앉습니다.

이 기술에서는 스트레이트 여성용 바지 제조가 고려됩니다.

가장 먼저 할 일은 측정을 하는 것입니다. 일반적인 측정 외에도 다음을 수행하십시오.

  • 허리의 증가;
  • 허벅지 이득. 그들의 수준은 제품이 어떻게 맞는지에 달려 있습니다.

바지의 전면 패널에서 갈 가치가 있습니다.

  • 마크 A는 우측 상단에 고정되어 있고, 이때부터 2개의 마크가 차례로 그려집니다. 마크 B에서 왼쪽 방향으로 1/4에 해당하는 선을 그리고(엉덩이 둘레 + PB) 마크 B1을 만들고 B에서 0.5 - 마크 B2를 그립니다.
  • C의 왼쪽에는 BB1과 같은 실이 그려집니다 - C1. 그리고 오른쪽은 엉덩이 둘레의 1/20이 C2입니다.
  • 이제 A, B2 및 C2를 연결해야 합니다. 중간 솔기가 나옵니다.
  • 마크 A에서 마크 A1이 그려지고 표시됩니다 - 허리 둘레의 1/4 + 3cm. 이 표시에서 1센티미터가 그려지고 A2로 지정됩니다.
  • 다음으로 A2, B1, C1이 연결됩니다.
  • 마크 D는 ​​C1C2의 중간에 위치하며, 그로부터 A1A에 수직인 부분이 위쪽으로 그려지고 마크 E가 표시됩니다.이 경계에서 VC가 아래쪽으로 계산되고 선이 그려지고 D1이 표시됩니다. 표시된 표시에서 다리 길이가 계산됩니다. 이것은 F 테두리가 됩니다.
  • D1에서 좌우 방향으로 무릎 둘레의 1/2에 해당하는 선이 그려집니다. 오른쪽 마크 D3, 왼쪽 마크 D2.
  • 점 F1F2는 레이블 F의 측면에 생성됩니다. 점은 선 D2D3의 거리와 같습니다.
  • 이제 마크 C2, D2, F2를 연결해야 합니다. 이것은 내부 솔기입니다. C1, D3, F1을 연결하면 외부 솔기가 형성됩니다. 그리고 앞서 만든 라인 D, D1, F는 이 두 솔기의 중간이 됩니다.
  • 전면 턱을 얻으려면 표시 E에서 양방향으로 1센티미터를 따로 두고 이 지점 E1, E2를 표시해야 합니다. 주요 표시 E에서 10cm 내려가 E3 표시를 합니다.구성된 점을 연결합니다.
  • 전면을 준비하려면 A2에서 E1까지, E1에서 E3까지, E3에서 E2까지, E2에서 A까지 선을 그어야 합니다.

뒷면은 앞면의 도면을 기반으로 합니다.

  • 선을 혼동하지 않으려면 분필, 연필 또는 다른 색상의 마커를 사용해야합니다.
  • 왼쪽의 선 A에서 1/2 AE + 2센티미터의 세그먼트가 측정되고 표시 H로 표시됩니다. 이 표시에서 2센티미터 들여쓰기가 만들어지고 H1으로 표시된 선이 그려집니다.
  • 이제 엉덩이 둘레의 1/2을 측정하고 점 C에서 왼쪽으로 C3을 넣어야 합니다. 다음으로 이 점에서 H1까지 직선을 그립니다.
  • C3에서 엉덩이의 1/10에 해당하는 오른쪽으로 선을 만들고 C4를 표시합니다.
  • 이제 A선으로 돌아가야 합니다. 측면 솔기를 이탈리아식으로 이동합니다. H에서 허리 둘레의 1/4 - 1센티미터 + 2센티미터로 이동하고 H2를 표시합니다. 그것에서 수직선이 1cm 그려지고 H3이 배치되어 H1과 연결됩니다.
  • 다음으로, L에 방향을 그립니다. B1B2와 H1C3을 교차하여 얻습니다.
  • L1에 엉덩이 둘레의 부드러운 가이드 1/4은 L 표시에서 왼쪽 섹션으로 그려집니다.
  • 외부 솔기를 얻으려면 H3, L1을 연결해야 합니다. 중간 솔기를 형성하려면 L에서 C4까지 세그먼트를 그려야 합니다.
  • 다음으로 허리 부분을 기준으로 무릎 부분과 바닥 부분을 만듭니다. 이렇게하려면 마크 D2, D3, F1, F2에서 증가 방향으로 1.5cm를 따로두고 G, G1, F3, F4로 지정하십시오. 펄과 앞 솔기의 경우 L1, G, F3과 C4, G1, F4 사이에 부드러운 선을 만드십시오.
  • 뒷면에 홈을 형성할 때 H1H3을 참조해야 합니다. 중간에 점 M을 표시하고 그 지점에서 H1 L과 평행하게 양방향으로 1cm 이동하고 14cm 아래로 내려 놓으면 M1, M2, N이 형성됩니다.

안쪽과 바깥쪽 솔기의 길이를 확인하여 패턴을 완성하세요. 일치하면 바로 재봉을 진행할 수 있습니다.

뮬러에 따르면

가장 간단한 기술 중에는 Muller 건설 계획이 있습니다. 이 기술은 초보자를 위한 구성입니다.

패턴은 바지의 표준 모델을 기반으로 합니다.

  • 도면의 기본 베이스는 1, 2 세그먼트가 강조 표시된 수직선이며 세그먼트의 길이는 엉덩이 모양에 따라 다릅니다. 평균적으로 1.5cm를 측정할 수 있습니다.
  • BC는 경계 1과 3으로 측정됩니다. VC는 점 3, 4로 표시됩니다. 측면에서 발까지의 길이는 표시 1-5로 표시됩니다.
  • 5와 6은 길이를 수정하는 측정으로 표시되며 선택은 모델과 힐 높이에 따라 다릅니다.
  • 표시 3-7은 엉덩이 영역을 나타냅니다. 다음으로 마크 2, 7, 3, 4, 6에서 오른쪽으로 직선을 그립니다.
  • 다리의 앞부분 너비는 7-8 단락에 나와 있습니다. OB의 절반 + 1cm의 1/10으로 측정 된 전면 절반의 SS는 표시 8-9에 고정되어 있습니다. 마크 8a와 10을 얻으려면 마크 8을 통해 선을 그려야 합니다.
  • 7-9 행에서 중간을 찾아 표시 11을 해야 합니다. 다음으로 세그먼트 6-12를 표시 해야 합니다. 그것은 7-11에 맞을 것입니다.
  • 앞 절반의 중앙을 얻으려면 허리 마크에서 무릎과 허리 마크가 교차하는 지점에서 마크 13, 14를 통해 형성해야합니다.
  • 15-16에서 4-8 센티미터와 같은 직선을 만들고 점 15a와 16a를 표시하십시오. 마크 15a와 16a의 모서리를 정렬하려면 7과 15a, 9와 16a를 결합해야 합니다. 그 후, 마크 17, 18, 19가 획득됩니다.
  • 다리 앞 부분의 활 절단 경로의 편차를 결정하는 행 10-20은 1cm입니다.
  • 표시 8에서 올바른 방향으로 0.5cm 길이로 표시하십시오.이 표시와 경계 20을 통해 직선을 그립니다. 8a 및 8b는 세그먼트 8a-17의 절반과 같습니다. 다음으로 추가 세그먼트 8b-17을 그립니다.

이제 전면 절단선을 만들어야 합니다.

  • 그것에서 허리 표시까지 짧은 부분을 만드십시오. 직선의 교차점과 허리 표시 사이의 거리는 주 수직선의 오른쪽에서 3-5cm에 해당합니다. 무릎 가장자리에서 원하는 모양을 얻으려면 표시 18과 23과 표시 19와 24 사이의 거리를 0에서 1cm로 변경하는 것이 좋습니다.
  • 측면 절단선은 연결부(22, 7, 3a, 23, 15a, 15)를 사용하여 곡선으로 형성됩니다.
  • 계단 절단선은 점 17, 24, 16a, 16을 연결하여 만들어집니다.
  • 세그먼트 14-22는 두 부분으로 나누어야 하므로 엉덩이 표시에 직선을 그려야 합니다.

다리의 뒤쪽 절반은 앞쪽을 기반으로 합니다.

  • 표시 11에서 포인트 25를 만들어야하므로 오른쪽으로 1-2cm 이동해야합니다.그런 다음 25에서 직선을 만드십시오.이 점에서 미래 표시까지의 거리는 너비의 1/4에 맞습니다. 뒷면. 이 점을 26이라고 합니다. 엉덩이의 중간 절단선은 표시 3a와 27 사이의 간격에 의해 결정됩니다. 이 세그먼트는 3-5cm가 소요됩니다.
  • 그런 다음 26과 27을 결합하십시오. 26에서 위쪽과 아래쪽 방향으로 선을 만드십시오.
  • 허리와 엉덩이를 늘려야 합니다. 허리에서 왼쪽으로 길을 만드십시오. 엉덩이에서 오른쪽과 왼쪽으로.
  • 세그먼트 26-27이 엉덩이의 직선에 닿을 때까지 위로 이동하고 거기에 표시 28-29를 표시합니다.
  • 그런 다음 접힌 부분의 양쪽 무릎 아래에서 2cm 간격으로 2개의 직선을 그어 포인트 31, 32, 33, 33a, 34, 34a를 형성합니다.
  • 마크 35를 형성하려면 마크 32에서 29까지 허리에 닿을 때까지 선을 긋는 것이 필요합니다.
  • 마크 31을 30과 결합합니다.둔부 형태에 따라 표시 13과 36 사이의 간격을 13-35에서 0-1cm를 뺀 값과 같게 만들고 35-36을 함께 병합합니다.
  • 마크 36에서 36-35까지 왼쪽 방향으로 0.5-1cm 거리의 ​​세그먼트를 만듭니다. 따라서 37의 표시가 얻어지며 이 단계에서 바지 중간 컷의 위쪽 테두리 디자인을 시작할 수 있습니다. 이렇게하려면 37 38을 결합해야합니다.이 표시 사이의 거리는 허리 둘레의 1/4 + 3-4cm + 0.5cm와 같습니다.
  • 다음으로 38에서 위로 직선을 그립니다. 여기에 엉덩이 측면 컷의 테두리를 그립니다. 이 길이는 바지 앞부분의 길이와 같습니다.
  • 턱을 발행해야합니다. 36-35 라인에 수직인 후면 섹션에 표시되어야 합니다. 길이는 13-15센티미터여야 합니다.
  • 이 단계에서 스텝 컷과 허리의 실을 형성해야합니다. 앞뒤 단차컷의 길이는 같아야 합니다. 중간 컷 디자인을 시작해야 합니다.

이 경우 단차는 허리와 다트의 컷의 경계를 조정하여 두 부분의 비교로 간주됩니다.

패턴을 원하는 크기로 늘리는 방법, 줄이는 방법은 무엇입니까?

완성된 패턴은 항상 표준 그림에 따라 만들어집니다. 그러나 특정 크기로 늘리거나 줄일 수 있으므로 화를 내지 마십시오.

뒷다리와 앞다리를 잘 살피고 가운데 수직선을 따라 자르고 0.5~1cm 정도 떨어져서 확대해야 합니다. 줄이려면 세부 사항을 0.5-1cm 이동하십시오.

패턴의 길이를 늘리려면 바닥에서 2-3cm를 추가해야합니다. 완료 방법에 대한 비디오를 참조하십시오.

완벽한 핏 바지: 조정 규칙

이상적인 바지는 완벽한 핏으로 체형 결함을 숨기고 어딘가에서 수정할 수 있습니다.그러나 손으로 짠 바지가 항상 완벽한 것은 아닙니다. 이렇게하려면 조정 규칙을 참조해야합니다.

일반적으로 허벅지 부위에 문제가 발생합니다. 예를 들어, 여자가 엉덩이가 가득 차면, 그러면 이것은 주름 형성에 기여합니다. 주름을 없애기 위해 패턴에 약간의 작업을 할 수 있습니다. 바지 앞에서 2-3cm, 10cm 아래로 단계 제한 위 10-15cm의 두 부분을 만들어야합니다. 다음으로 결과를 비교합니다. 표시를 따라 자릅니다. 결과 부분을 왼쪽 영역에 1-3cm 배치하고 이 측면 테두리를 표시합니다. 후면 부분에서도 동일하게 수행해야 합니다.

날씬한 다리로 헐렁한 이미지를 연출합니다. 이것은 초과 볼륨을 제거하여 피할 수 있습니다. 위에서 OH를 측정하고 결과 수치를 패턴의 값과 비교할 필요가 있습니다. 다음으로 두 숫자의 차이를 계산하고 계산된 값의 1/4을 엉덩이와 앞부분의 옆면과 단차 부분에 따로 남겨두어서 상단의 다리 둘레 부분에서 다리 너비를 줄입니다.

엉덩이 볼륨이 부족한 경우 물질의 큰 축적이 형성됩니다. 이를 교정하기 위해서는 허리선을 원하는 만큼 낮추고 등 부분의 LH를 줄여야 합니다.

엉덩이 아래 주름을 없애려면 기성품 바지로 작업해야합니다.

  1. 완제품에서 측면 솔기에서 중간까지 다리 중 하나에 여분의 천을 한 겹으로 고정해야합니다. 이 주름을 제거해야 합니다.
  2. 그런 다음 스텝 라인에서 허리까지의 부분에서 중간 솔기를 엽니 다.
  3. 다음으로 두 다리를 외부 부품과 연결합니다.
  4. 비교할 때 분할되지 않은 다리의 초과 부분은 중간 솔기를 따라 위로 이동해야 합니다.
  5. 새 테두리는 아래쪽 다리의 다른 절반으로 옮겨야 합니다.
  6. 다음으로 새 선을 따라 중간 솔기를 꿰매고 여유분에서 초과분을 잘라냅니다.그리고 벨트 영역에서 초과 길이를 제거하십시오.

반대 상황에서 - 돌출 둔부 영역, 주름과 주름이 아래쪽에 형성됩니다. 이 문제를 해결하기 위해 바지 뒷면에 스텝 라인에서 위아래로 11cm를 측정하고 각각 12-15cm의 평행선 2개를 그립니다. 그런 다음 끝을 연결하십시오. 결과 기능에 따라 패턴을 자릅니다. 자른 것을 문자 그대로 오른쪽으로 1-3cm 이동하고 등과 계단의 중간 솔기에 대한 세그먼트를 만듭니다.

모델링의 기초

낮은 허리

모델링을 통해 모든 특수 인물을 고려하여 완벽한 바지를 만들 수 있습니다. 모든 모델은 바지의 표준 패턴을 기반으로 형성됩니다.

  1. 허리가 낮은 옵션 모델링을 시작하기 전에 허리에서 양쪽으로 2cm 떨어져야 합니다. 새로운 낮은 테두리를 만들고 그것을 따라 잘라야합니다.
  2. 좁아진 모델의 앞모습을 만들 때는 먼저 바지를 약 14cm 정도로 좁혀야 하며, 키를 중심으로 원하는 치수만큼 줄여줍니다. 다음으로 주머니 입구의 면적을 결정해야합니다. 이렇게하려면 허리에서 오른쪽으로 4cm, 아래로 14cm를 측정하십시오. 결과 언더컷은 접기로 변환되어야합니다. 지퍼의 경우 너비 3-4cm, 길이 14cm가 필요합니다.
  3. 엉덩이와 두 번째 접힌 부분에 추가 볼륨을 얻으려면 화살표 선을 따라 패턴을 자르고 4cm 떨어진 곳으로 밀어야합니다.
  4. 바지 뒷면을 만들려면 15cm로 좁혀 줄여야합니다. 너비에서 뒷다리는 1-2cm에 이릅니다.

냄새와 함께

바지를 만들려면 뒷부분의 형성이 필요합니다.

  • 따라서 허리에서 5cm 아래로 측정하고 과소 평가 된 세그먼트를 그려야합니다.
  • 이미 업데이트된 허리 윤곽에서 멍에를 그립니다.부품을 잘라내고 홈으로 자르고 함께 접착해야 합니다. 상단과 하단이 둥글어야 합니다.
  • 바닥과 무릎에서 바지가 좁아지는 것도 개인의 욕구에 달려 있습니다.
  • 앞부분을 모델링할 때 허리선을 5~6cm 줄여서 무릎 부분과 아래로 좁혀줍니다. 측면과 계단의 두 솔기 특징을 그립니다. 다음으로, 트레이싱 페이퍼에 2회 전을 옮깁니다. 앞면의 중간 선을 따라 두 개의 반쪽을 접으십시오.
  • 모델링을 계속하려면 옆선에서 왼쪽 방향으로 5cm, 뒤로 14cm 내려놓습니다.
  • 냄새를 만들려면 허리를 따라 앞을 반으로 끊어야합니다. 무릎 부분에서 10cm 뒤로 물러나서 생성된 표시를 선으로 결합합니다. 결과에서 냄새 스트립을 만듭니다.
  • 빨간색과 라일락 색상의 모든 세부 사항은 트레이싱 페이퍼에 다시 촬영해야 합니다. 빨간색 삼각형은 왼쪽 영역에 미러링됩니다. 라일락 부분은 빨간색 삼각형과 결합해야 합니다. 옆선과 허리, 모든 직선과 모서리를 둥글게.
  • 또한 바지 상단 길이에 해당하는 너비 5cm 길이의 벨트 두 부분을 그립니다.

임산부용

허리에서 측면 테두리를 따라 임산부를위한 바지를 생산하려면 다음이 필요합니다.

  1. 아래로 16cm, 왼쪽으로 1cm 이동합니다.
  2. 위로 4-5cm의 부분을 따로 보관해야합니다.
  3. 앞 중앙선에서 22cm 아래로 측정하고 허리를 오른쪽으로 5cm 늘리고 모든 표시를 직선으로 연결 한 다음 패턴을 따라 구부립니다.
  4. 마크 5와 6에서 약 6-8cm 위로 이동해야합니다.여기서 벨트로 새로운 허리를 만드십시오.
  5. 벨트 끝단에서 위쪽으로 3cm를 추가하십시오.
  6. 바지 뒤쪽에 바느질 벨트도 준비해야 합니다. 너비는 6cm, 길이는 3cm에 해당합니다.

전체

전체 바지 생산은 전면 패턴으로 시작됩니다.

  1. 수직 세그먼트에서 좌석 높이(1-2점), VK(1-3), DB(3-4)를 따로 설정하고 원하는 길이(1-5)를 만들고 엉덩이 둘레 + 3cm (5-6) 및 엉덩이 라인 ( 3-7), 앞 절반 너비 (7-8), 엉덩이 둘레 + 1.5cm (8-9).
  2. 마크 2, 3, 4, 7에서 세그먼트를 만듭니다. 마크 8에서 엉덩이 부분에 수직으로 만듭니다. BC와 허리에 접촉하여 8a와 10을 표시하십시오.
  3. 12번 마크부터 11번까지 일직선을 그어주세요. 무릎과 허리 마크를 교차할 때 13번과 14번이 배치됩니다.
  4. 12에서 위쪽 영역까지 4-8cm 측정하고 15a와 16a를 표시합니다. 마크 7과 15a, 9와 16a를 결합합니다. 이 배경에서 3a, 17, 18, 19를 만듭니다.
  5. 8에서 오른쪽 방향으로 0.5cm 측정하고 8a에서 위쪽으로 세그먼트 8a-17의 절반을 측정하여 8b를 얻습니다. 결과 표시를 17과 결합하십시오.
  6. 마크 21은 1/4 OT를 증착하여 10에서 형성되며 턱과 루즈한 핏이 증가합니다. 위쪽 가장자리에서 허리까지 직선으로 1.5cm 이동하면 22가 형성됩니다.
  7. 끝에서 무릎의 선에서 안쪽까지 1cm를 측정하십시오 - 23, 24를 표시하십시오. 측면 세그먼트와 단계 절단을 표시하십시오.
  8. 언더컷은 깊이 10cm, 용액 1.5cm로 제작해야 하며 마지막에 허리 생성을 완료합니다.

뒷면을 변환할 때 앞면을 복사하고 수정 사항을 추가해야 합니다.

  • 마크 11에서 뒤쪽 접힌 영역을 1-2cm로 측정하고 25에서 뒤쪽 절반의 너비를 -0.5cm로 만듭니다. 기호 27은 지점 3a에서 3-5cm를 증착하여 형성됩니다. 마크 26과 27을 닫습니다.
  • 엉덩이와 허리의 라인을 늘려야 합니다. 뒷다리의 너비는 허벅지 부분에 닿도록 28에서 만들어야합니다.
  • 31, 32, 33, 33a, 34, 34a는 전면부에서 2cm 떨어진 측면과 단차부의 특징을 그려서 만들어집니다.
  • 32에서 29까지가 허리로 가는 경로는 35를 표시합니다. 35에서 36을 연결하고 왼쪽으로 1cm 남겨둡니다. 이것은 37입니다. 이 지점에서 허리 둘레의 1/4 + 3-4 cm를 측정합니다. 턱 + 루즈핏 0.5cm 증가 . 포인트 38이 여기에 표시됩니다.
  • 앞면의 사이드 컷 라인을 뒷부분의 사이드 컷 부분으로 이동하는 것이 필요합니다.
  • 언더컷은 13-15cm 길이로 제작되었으며, 마지막에 바지 뒷부분 중간 부분으로 허리 부분을 완성해야합니다.

자신의 손으로 바느질하는 방법?

많은 소녀들이 이 제품이 어렵다고 생각하여 바지 재봉을 두려워합니다. 어려운 것은 가능합니다. 측정부터 시작해야 합니다. 바지가 그림에 완벽하게 앉으려면 올바르게 측정해야합니다. 측정은 벌거벗은 몸에서 이루어져야 합니다. 측정 테이프를 몸에 단단히 누르십시오.

자신의 표준에 따라 패턴 구축을 시작할 수 있습니다. 패턴을 만들 때 자체 측정으로 계산을 사용하여 얻은 자체 측정 및 값이 사용됩니다.

패턴의 기초가 준비되면 모델링을 시작할 수 있습니다. 이렇게하려면 바지 또는 바지 모델을 선택하고 이미 잡지와 인터넷에 제공된 샘플을 사용하여 자신의 스타일을 만들어야합니다.

당신은 직물을 선택해야합니다. 엘라스틴이 있는 모든 재료는 바지에 적합합니다. 양모, 새틴 및 린넨을 사용할 수도 있습니다.

재봉하기 전에 천을 다림질하는 것이 좋습니다.

세부 사항을 잘라내어 바느질해야합니다.

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