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말 갤럽의 종류와 승마 규칙

말 갤럽의 종류와 승마 규칙
콘텐츠
  1. 특색
  2. 종류
  3. 라이딩 규칙

라이딩은 항상 최대의 집중력과 라이더의 특정 기술이 필요합니다. 특히 갤럽과 같은 걸음걸이(승차 방식)에 관해서는 더욱 그렇습니다. 말을 타고 여행하는 가장 빠르고 편리한 방법은 바로 그 사람입니다. 그러나 갤럽에는 고유 한 특성뿐만 아니라 특정 품종도 있습니다. 우리가 아래에서 이야기 할 것은 그들에 관한 것입니다.

특색

이 보행의 주요 특징은 자연적일 뿐만 아니라 말과 함께 일할 때 사람들이 인위적으로 개발한 품종도 있다는 사실에 있습니다. 또한 후자는 고급 전문가 만 사용할 수 있으며 오랜 기간 동안 전문 학교에서만 소유를 가르칩니다.

일반적으로 갤럽은 긴 거리도 최대한 빨리 극복할 수 있는 경마입니다. 이 보행에는 몇 가지 독특한 특징이 있습니다. 그들을 고려해 봅시다.

  • 말은 70km / h를 초과 할 수있는 최대 속도를 개발합니다. 그리고 이것은 가장 높은 수치입니다. 다른 보행에서 이 동물은 최대 55km/h까지 가속할 수 있습니다.
  • 전속력으로 움직이는 것은 동물에게 상당한 피로를 줍니다. 따라서 가장 강하고 가장 오래 견딘 말만이 이 걸음걸이로 오랫동안 움직일 수 있습니다.
  • 경우에 따라 약한 말을 탄 기수가 오랫동안 갤럽을 사용하면 사망하거나 중병에 걸릴 수 있습니다.
  • 자연 조건에서 말은 목숨이 위험한 경우에만 갤럽을 사용합니다.
  • 소위 갤럽 보행도 있습니다. 그 의미는 말이 건강에 매우 중요한 가능한 최대 속도를 개발한다는 사실에 있습니다.
  • 이 기술의 다른 유형의 움직임과 달리 말의 모든 팔다리가 공중에 떠 있는 순간이 항상 있습니다.
  • 말 갤럽은 주요 보행과 달리 조건부로 세 단계로 구성됩니다. 1단계 - 동물이 뒷다리 하나를 땅에 댑니다. 두 번째 - 하나의 뒷다리와 하나의 앞다리는 이미 동시에 지원됩니다. 세 번째 단계 - 첫 번째 단계의 다리가 공중으로 올라가고 두 번째 단계 - 정면 - 반대로 땅에 떨어집니다.
  • 동물의 움직임 중에 귀를 기울이면 움직임의 특정 부분에 해당하는 세 발굽 소리가 들립니다.
  • 이러한 유형의 보행을 실행하는 동안 말의 팔다리에 가해지는 하중이 절대적으로 고르지 않게 분포됩니다.

이 운동 방법의 독특한 특징은 달리는 동안 말 자체가 매우 먼 거리를 걷고 때로는 자신의 몸보다 3배 더 길다는 것입니다.

또한 경기장이나 목장에서 동물의 움직임 중에 전체 보행의 톤을 설정하는 것은 기수입니다. 즉, 그는 갤럽에 들어가는 데 필요한 다리를 동물에게 보여줍니다. 밀폐 된 공간에서이 속도로 말의 속도는 20-30km / h이며 이는 경주보다 거의 두 배나 빠릅니다.

갤럽의 올바른 기술은 라이더 자신뿐만 아니라 동물에게도 배우기가 어렵습니다. 따라서 성능의 종류와 미묘함을 연구 한 사람 만이 승마 중에 그러한 보행으로 탈 수 있습니다.

종류

현재 승마 마스터는 두 개의 큰 그룹으로 나뉜 여러 종류의 갤럽을 구별합니다.

앞발에 따라

주요 팔다리는 두 번째 단계의 끝에서 말이 기댄 다리이며, 즉, 논쟁의 여지가 없는 운동에 들어가기 직전입니다.

  • 오른쪽 갤럽 - 이것은 앞다리가 옳을 때입니다. 이 이동 옵션은 경기장이나 목장에서뿐만 아니라 말이 정기적으로 오른쪽으로 회전해야 할 때 원을 그리며 이동할 때 가장 최적입니다.
  • 왼손 갤럽 - 이것은 앞발이 왼쪽일 때입니다. 점프와 좌회전에 이상적입니다.

이 보행으로 이동하는 동안 말이 앞다리의 반대 방향으로 회전해야 하는 경우(예: 오른쪽 구부리고 왼쪽으로 회전하는 경우) 이 이동 기술을 a라고 합니다. 카운터 캔터.

이동 속도로

많은 사람들은 이를 기반으로 갤럽이 3개의 그룹으로 나뉘어져 있다고 생각하지만 실제로는 5개의 그룹이 있습니다.

  1. 갤럽 작업. 동물의 이동 속도가 10-15km / h를 초과하지 않고 단계의 길이가 신체의 길이를 초과하지 않는 경우 말의 자연스러운 움직임. 이 이동 옵션은 장벽을 극복하고 점프를 선호하는 사람들이 가장 자주 선택합니다.
  2. 빠른(가속된) 걸음걸이. 최대 20km / h의 동물 이동 속도가 특징입니다. 스텝 길이는 평소보다 약간 깁니다. 이 승마 옵션은 일반적으로 야외 행사와 걷기, 경기 중에 사용됩니다.
  3. (수집된) 보행을 관리합니다. 동물은 천천히 움직이지만 수집됩니다.이 라이딩 옵션의 주요 하중은 골반 팔다리에 있습니다. 이 보행을 통해 라이딩 유형을 빠르고 효율적으로 변경할 수 있습니다. 경쟁 이벤트에서 특히 인기가 있습니다.
  4. 들판 보행(구보). 동물이 움직이는 핵심 방식. 말의 지구력을 테스트하는 가장 좋은 방법으로 간주됩니다. 그 특징은 동물의 속도가 약 30km / h라는 것입니다. 이를 통해 말의 피로 없이 장거리를 매우 빠르게 이동할 수 있습니다.
  5. 활발한 갤럽(채석장). 말에게 가장 힘들고 피곤한 달리기 유형. 말은 1초에 20미터를 달릴 수 있는 반면 동물의 속도와 힘은 한계에 다다랐다. 단계의 너비는 말의 몸 길이의 4개에 달할 수 있습니다. 예외적인 상황과 짧은 거리에서만 사용됩니다.

위의 모든 유형의 걸음걸이는 자연스럽습니다. 따라서 말의 특별한 훈련이 필요하지 않습니다. 그러나 인공적으로 생성된 유형의 갤럽도 있는데, 수행하는 데 더 복잡하고 시간이 많이 걸립니다. 그러나 최고 수준의 대회에서 가장 자주 등장하는 것은 그들입니다.

인공 갤럽

고급 전문가만이 동물에게 그러한 걸음걸이를 가르쳐야 합니다. 훈련은 길고 강렬하며 실제 레이스에 의해 지속적으로 강화되어야 합니다. 말에게 다른 모든 유형의 보행 기술을 완벽하게 마스터했을 때만 이러한 유형의 구보를 가르치는 것이 가장 좋습니다.

  • 다시 갤럽. 곡예 비행으로 간주됩니다. 오늘날에도 모든 마스터와 모든 학교에서 이러한 유형의 승마를 가르치는 것은 아닙니다.이 보행의 기술에 대해 이야기하면이 종의 고전적인 보행과 정반대입니다. 이 버전의 갤럽은 일반적으로 서커스와 데모 공연에서만 사용됩니다. 그러한 보행의 특징은 모든 사람, 심지어 가장 훈련되고 경험이 풍부한 말조차도 그것을 마스터 할 수 없다는 것입니다.
  • 세 다리로 갤럽. 그것은 가장 복잡한 실행 기술을 가지고 있습니다. 가장 높은 카테고리의 대회에서만 사용됩니다. 이름에서 알 수 있듯이 말을 타는 동안 동물의 세 다리에서만 움직임이 수행됩니다. 동시에 네 번째 다리(앞쪽 다리 중 하나)는 움직이는 동안 지면에 전혀 닿지 않습니다. 그것은 엄격하게 길쭉한 위치와 특정 높이에 있어야합니다. 이전 유형의 인공 갤럽과 마찬가지로 모든 동물이 이 유형을 마스터할 수 있는 것은 아닙니다.

인공 유형의 구보는 말 자체와 기수 모두에게 수행하기 어렵습니다. 따라서 라이더가 경험이 많고 말에 대한 좋은 감정을 갖는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 인공 보행으로 움직이면 말과 기수 모두 심각한 부상을 입을 수 있습니다.

라이딩 규칙

질주하는 것이 가장 쉽다는 어떤 이론이 있습니다. 그것은 부분적으로 사실이지만, 라이더가 안장에 안정적으로 앉고 동물 자체가 이미 그러한 승마 기술을 개발한 조건에서만 가능합니다.

말을 질주하는 세 가지 기본 규칙이 있습니다. 이것은 또한 말을 이 보행에 넣는 방법을 배우기 위한 세 가지 주요 조건입니다.

  1. 오른쪽 말. 이것이 핵심 요소입니다. 동물은 부드러운 걸음걸이와 편안한 착용감을 가지고 있어야 합니다. 기수에 대해 기분이 좋을 뿐만 아니라 그의 명령을 빠르게 따를 수 있어야 합니다.여기에서 말이 스스로 운반하고 쉽게 오르막길을 갈 수 있는 것도 중요하며 이를 위해서는 안정적인 팔다리, 특히 뒷다리가 필요합니다. 평정과 균형은 동물이 성공적으로 착륙하기 위한 주요 조건입니다.
  2. 적절하게 선택된 탄약의 완전한 세트. 이것이 없으면 기술을 올바르게 실행하여 동물을 갤럽으로 키우는 것이 불가능합니다. 따라서 이 탄약에 목끈, 굴레, 코드, 곡창 및 안장이 포함되도록 주의해야 합니다.
  3. 훈련하기에 적합한 장소. 동물이 훈련의 불편한 장소에서 점프하면 보행 기술이 위반됩니다. 따라서 넓은 면적과 외부 소음원이 없는 폐쇄 구역을 선택해야 합니다.

한 보행에서 다른 보행으로 말을 옮기는 기본 규칙을 준수하는 것도 필요합니다. 결국, 이것은 속보에서 전속력으로 그리고 뒤로 보내는 유일한 방법입니다. 사실은 갤럽을 앞서는 움직임의 변형인 가속된 스텝(trot)이다.

  • 말을 질주하기 전에 말이 준비되었는지 확인해야 합니다. 동물이 활발하고 고르게 움직이면 준비가 된 것이고, 느리고 여유로우면 구보로 전환할 때가 아직 오지 않은 것입니다.
  • 라이더는 안장 깊숙이 앉고 힘을 주어 왼쪽 다리를 앞쪽으로 당겨서 둘레를 위로 당기고 반대쪽 손은 뒤쪽으로 당깁니다.
  • 오른손으로 그들은 고삐를 당기지만 동시에 왼쪽에서는 약간 약해집니다.

이 절차는 동물이 왼쪽 캔터로 옮겨질 때 수행됩니다. 오른손잡이 보행의 경우 모든 움직임은 반대쪽 손과 반대쪽으로 수행됩니다.

동물이 올바르게 걷는다면 라이더에게 필요한 것은 다리를 원하는 위치에 유지하는 것입니다.

동물을 다시 걸음걸이로 데려오기 위해 기수는 고삐를 당기고 양쪽 다리 다리로 동물의 옆구리를 감싸기만 하면 됩니다.

말이 경험이 없거나 전환할 준비가 되지 않았다면 구보를 하는 대신 빠른 속보를 할 수 있었습니다. 이 경우이 종의 고전적인 보행으로 옮겨지고 목장에서 몇 개의 원을 지나면 구보로 올라가려고합니다.

이 승마 방법은 마치 갤럽처럼 동물과 라이더 모두에게 정말 간단하고 편리하며, 그러나 두 사람 모두 그러한 라이딩을 할 ​​준비가 되어 있고 충분한 지식과 실제 경험이 있는 경우에만 가능합니다.

갤럽에 대한 모든 것은 다음 비디오에서 볼 수 있습니다.

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