졸업 대회 및 게임 개요
매년 여름, 학교에서 졸업 파티가 열립니다. 이것은 9학년과 11학년을 졸업한 아이들을 위한 아름답고 감동적인 행사입니다. 모든 참가자가 가장 따뜻하고 밝은 기억만 기억할 수 있도록 유지하는 것이 매우 중요합니다. 그렇기 때문에 프로그램의 엔터테인먼트 부분에 특별한주의를 기울여야합니다. 이 기사에서 우리는 경쟁 프로그램에 대한 재미있는 엔터테인먼트를 선택할 것입니다.
테이블에서 즐기는 엔터테인먼트
대부분의 경우 현대 십대는 카페와 레스토랑에서 졸업식을 축하하므로 졸업생 자신, 부모 및 교사를 위해 여러 테이블 엔터테인먼트를 준비해야합니다.
부모와 교사를 위해
말없이 이해
어린이와 부모로 구성된 팀이 이 게임에 참여할 수 있습니다. 그들 각각은 제스처로 특정 문구를 보여주고 다른 사람들은 그것을 이해하고 같은 방식으로 "대답"해야합니다. 최종 결과는 대화여야 합니다. 시나리오를 생각해 봅시다.
- 부모는 "오늘 무엇을 얻었습니까?"라는 표시로 보여 주려고합니다.
- 아이들은 그들에게 대답합니다. "맹세하지 마세요. 저에게 한 쌍이 있어요."
- 부모: 우리는 당신이 잘 준비해야하고 하루 종일 컴퓨터에 매달려 있지 않아야한다고 말했습니다!
- 아이들: “나는 방금 집에서 공책을 잊었다/잊었다.”
- 부모 : "집에서 머리를 잊어 버렸습니까?"
- 아이들: "하지만 체육에서는 5점을 받았고, 도시 대회에도 나갔다."
한 번에 가장 많은 문구를 추측한 팀이 승자로 선언됩니다.
퀴즈
축제 기간 동안 교사에게 질문할 수 있습니다. 이 게임에는 승자가 없지만 재치 있고 재미있는 답변은 의심 할 여지없이 참가자들 사이에 긍정적 인 감정의 폭풍을 일으킬 것입니다. 다음은 교육자에게 질문할 수 있는 내용입니다.
- "깨달음의 열매"에는 어떤 비타민이 있습니까?
- 생각 모자란 무엇입니까?
- 소년 소녀들은 무엇으로 만들어졌습니까?
- 이 사람들에게서 얻은 모든 유행어를 나열하시겠습니까?
- 졸업 수업을 세 단어로 설명하십시오.
- 5분 만에 목소리를 영원히 잃는다고 상상해보세요. 당신이 영원히 침묵하기 전에 학생들에게 어떤 다섯 단어를 말하겠습니까?
- 지난 1년 동안 이 수업에서 얼마나 많은 테스트와 독립적인 작업을 수행했습니까?
- 학생들을 위해 직접 음악을 주문했다면 어떤 곡을 선택하시겠습니까?
그리고 부모를 위해 수수께끼를 준비할 수 있습니다.
- 학생들이 가고 싶지 않은 곳은 어디입니까? (학교에);
- 학부모와 교육자를 위한 모임? (회의);
- 부모님 사인을 모으는 앨범? (다이어리);
- 학교 사장님? (감독);
- 모든 클래스의 실행 장소? (판자);
- 이 아이템은 라이더가 착용하고 학교 학생들이 그것을 숨긴다? (박차);
- 완전한 자유의 5분? (회전하다);
- 3개월의 행복? (휴일).
질문에 올바르게 답한 사람은 보너스 포인트를 받습니다. 가장 많은 점수를 받은 참가자는 기억에 남는 상품을 받게 됩니다.
졸업생
협회
이것은 졸업 파티를 위한 가장 간단하고 재미있는 테이블 게임 중 하나입니다.첫 번째 플레이어는 학교가 그에게 어떤 연상을 불러일으키는지에 대한 질문을 받고, 그는 생각하고 두 번째 플레이어에게 빠르게 대답을 속삭입니다. 다음 아이는 차례로 자신이 들은 것과 관련하여 세 번째 아이에게 속삭입니다. 마지막 사람은 연관 단어를 큰 소리로 말합니다.
작업은 맨 처음 플레이어가 생각한 단어를 추측하는 것입니다.
진실 또는 거짓
이것은 매우 흥미로운 게임입니다. 각 학생은 학교에서 자신에게 일어난 이야기를 들려야 합니다. 이는 실제일 수도 있고 허구일 수도 있습니다. 다른 참가자의 주요 임무는 학생이 진실을 말하고 있는지 또는 환상을 말하고 있는지 확인하는 것입니다. 승자는 대부분의 이야기꾼을 밝힐 수 있는 사람입니다.
스펠 토스트
참가자들은 "안녕, 학교"와 같은 상징적인 문구를 듣게 됩니다. 진행자는 학생들에게 다가가서 제안된 문구의 글자를 순서대로 축배하자고 제안합니다. 예를 들어, D - 감독에게 술을 마시자.
물론 창의적이어야 하지만 어쨌든 재미있을 것입니다.
점
이 게임은 아이들이 성인이 되었을 때 각자에게 무엇이 기다리고 있는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다. 이를 위해 모든 학생들은 만화 예측을 그립니다. 다양한 방법으로 장식할 수 있습니다. 쿠키나 견과류에 숨기거나 단순히 수제 카드를 준비하세요. 다음 텍스트를 기초로 삼을 수 있습니다.
- 소울 메이트를 만나면 화학이 필요합니다.
- 당신은 학창 시절과 달리 매우 유명해질 것입니다.
- 당신은 아마도 정신적으로 유명한 TV 시리즈에 출연하게 될 것입니다.
- 당신은 당신의 고향에서 떨어져 살 것입니다.
- 나는 기하학을 헛되이 공부하지 않았습니다. 그것은 인생에서 유용할 것입니다.
- 자녀도 같은 학교에서 공부하게 됩니다.
- 당신은 부러워하는 신부 또는 부러워하는 신랑이 될 것입니다.
- 당신은 중요한 발견을 할 것입니다.
원어민 학교
이벤트 참가자라면 누구나 이 대회에 참가할 수 있습니다. 진행자는 몇 가지 질문을 합니다.
- 졸업하는 학교는 몇 살입니까?
- 역사관 근처 3층에는 무엇이 그려져 있나요?
- 각 계단에는 몇 개의 계단이 있습니까?
- 선생님 방의 문은 어느 방향으로 열리나요?
- 교장선생님의 눈 색깔은?
- 체육관에는 몇 개의 창이 있습니까?
- 식당의 벽은 무슨 색입니까?
- 학교에 교실이 몇 개 있습니까?
가장 많은 질문에 답한 사람에게는 기념품이 수여됩니다.
사진에서 추측
이 대회는 사전 준비가 필요합니다. 졸업생과 교사의 부모에게 자녀의 사진을 휴가에 가져 오도록 요청해야합니다. 승자는 가장 많이 묘사된 사람을 추측하는 사람이 될 것입니다.
그런데 준비된 사진을 미리 스캔한 다음 화면에 투사할 수 있습니다. 그것은 매우 아름답고 장관이며 의심의 여지없이 재미있어 보입니다.
멋진 야외 게임
그리고 물론 야외 게임이 없는 휴가는 대부분 음악과 댄스 게임 프로그램입니다. 우리는 어린이와 성인을 위한 가장 재미있고 재미있는 대회에 대한 개요를 제공합니다.
신문에서 춤을 추다
소녀와 소년으로 구성된 여러 커플을 초대합니다. 리드미컬한 멜로디가 켜집니다. 참가자는 펼쳐진 신문에서 춤을 추어야 합니다. 곧 작업이 조금 더 복잡해집니다. 시트가 반으로 접힌 다음 네 번 접히는 식입니다.
춤을 추는 동안 종이를 넘어간 커플은 추가 경쟁에서 제외됩니다.
다른 세대
이 게임 동안 이벤트 참가자는 두 팀으로 나뉘며 하나는 학생을 포함하고 다른 하나는 부모와 교사를 모으는 것입니다. 작업은 간단합니다. 어른들은 오늘날 디스코에서 젊은이들이 어떻게 춤을 추는지 묘사해야 하고, 아이들은 노인들이 복고풍 음악에 어떻게 긴장을 푸는지 보여주어야 합니다. 테마에 맞는 음악이 켜지면 아주 재미있는 댄스배틀이 나옵니다.
댄스 지리학
지리를 사랑하는 사람들을 위해 댄스 지리 마라톤을 주선할 수 있습니다. 참가자는 5 명으로 구성된 여러 팀으로 나뉘며 경쟁 중에 특정 국적의 음악을 켭니다. - 아이들은 그들의 국가적 특성을 묘사하면서 춤을 추어야 합니다. 레즈긴카, 폴카, 호팍, 집시, 칼린카, 하바 나길라, 로큰롤 또는 람바다가 될 수 있습니다.
한 구절만 춤을 추거나 가장 유명한 구절만 춰도 15~25분간 배틀을 벌이고 박수의 힘으로 승자를 가리게 된다.
다이어리
댄스 대회뿐만 아니라 관심이 있습니다. 콘테스트 "일기"또는 "성적 수정"은 매우 재미있는 것으로 간주됩니다. 참가자는 6명으로 구성된 두 팀으로 나뉘며 각 팀 앞에 일기장이 하나씩 있습니다. 이 일기의 각 페이지에는 등급이 포함되어 있으며 그 중 듀스가 있는 6페이지가 숨겨져 있습니다. 찢어서 파괴해야 하는 것은 바로 이 시트입니다.
각 릴레이 참가자는 차례대로 테이블로 달려가 일기장을 넘깁니다. 그는 불만족스러운 표시가 있는 페이지를 발견하자마자 즉시 그것을 꺼냅니다. 따라서 6명의 참가자를 위한 6장의 시트가 있습니다. 점수를 가장 빨리 수정한 사람이 승자로 선언됩니다.
야, 졸업!
또 다른 재미있는 활동. 모두가 이미 뛰고 춤추는 것에 지쳤을 때 수행되지만 테이블로 돌아가기가 꺼려지는 경우도 있습니다. 모든 학생들은 큰 원 안에 서서 시계 방향으로 "만세, 졸업"이라고 말합니다. 비결은 이 단어들을 억양을 높이면서 발음해야 한다는 것입니다. 즉, 첫 번째는 거의 속삭임으로 말하고 두 번째는 조금 더 크게 말하는 식입니다. 후자는 이미 온 힘을 다해 이 말을 외치고 있다.
순서를 잡아
이 모바일 재미는 여러 클래스의 졸업생이 파티에 참가하는 경우 수행됩니다. 진행자는 각 학급이 학교 잡지에 나열된 방식에 따라 가능한 한 빨리 알파벳 순서로 줄을 서도록 초대합니다. 동시에 리더는 졸업생이 올바르게 정렬되었는지 확인해야 합니다.
멋진 잡지로 얼마나 많은 경기가 나올 것이며 팀이 얻는 점수가 많습니다.
흥미로운 창작 콘테스트
학교 광고
주최자는 참가자를 세 팀으로 나누고 각 팀에는 학교 광고 임무가 주어집니다. 그러나 방법은 다를 수 있습니다. 한 팀은 졸업생들의 생생한 사진을 찍어야 하고, 두 번째 팀은 모토를 정해야 하고, 세 번째 팀은 학교 포스터를 배경으로 창의적인 장면을 만들어야 합니다. 최고의 광고주로 구성된 팀은 청중의 반응에 따라 결정됩니다.
졸업하다
모든 학생들은 두 팀으로 나뉩니다. 각각 풍선, 판지, 펠트 펜, 테이프 및 가위가 제공됩니다. 공에서 사람들은 "졸업생의 몸"을 만들고 눈, 입 및 코를 부착해야합니다. 청중은 어떤 졸업생이 가장 우아한지 스스로 결정해야합니다. 그 후, 모두는 휴가의 특이한 손님과 함께 작은 사진 세션을 주선할 수 있습니다.
학년도를 그리다
이 대회는 졸업생과 학년말을 축하하는 초등학생을 대상으로 할 수 있습니다. 학생들은 학교 시간 동안 기억하는 가장 밝은 순간을 큰 종이에 그려야 합니다. 동시에 예술적 능력이 전혀 필요하지 않습니다. 여기서 평가되는 것은 그림에 대한 재능이 아닙니다.
이러한 게임의 임무는 학생들이 모교 담벼락에서 일어난 가장 흥미롭고 재미있는 사건을 모두 기억할 수 있도록 돕는 것입니다.
재구축 게임
이 게임은 지적이면서 동시에 모바일입니다. 참여하려면 졸업생과 기성세대 대표를 초청해야 합니다. 각 팀을 위해 일련의 문자가 준비 중입니다. 어린이의 경우 "졸업"이라는 단어를 구성하는 문자를, 성인의 경우 "행운"이라는 단어의 조합에 포함된 기호를 사용합니다. 각 참가자에게는 한 장의 편지가 제공됩니다. 팀의 임무는 리더의 수수께끼를 추측하고 편지에서 답을 수집하는 것이며, 새로운 수수께끼가 울리면 즉시 재구성하여 다음 답을 신속하게 작성합니다. 모든 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.
다음은 수수께끼의 몇 가지 예입니다. "졸업"이라는 단어 때문입니다.
- 성인이든 학생이든 인터넷이 없으면 모든 사람에게 어렵습니다. 개인 ... (별명)이 필요합니다.
- 당신은 학교 책상 뒤에서 떠나 성인이 되기 시작합니다. 오르막과 내리막이 당신을 기다리고 더 대담하게 ... (시작)을 누릅니다.
- 이번 여름은 어려울 것이며 모든 학생은 이것이 중요하다는 것을 알고 있습니다. 그러나 당신 앞에 길이 열려 있다는 것을 알고, 행운을 빕니다, 수업 ... (졸업).
텍스트 "안녕하세요".
- 오늘 우리는 최고의 수업을 졸업합니다. 여러분, 선생님은 눈물로 에스코트합니다 ... (당신).
- 우리는 모든 시험을 통과했고 모든 장애물을 통과했습니다. 우리는 학교 증명서를 받았으므로 ... (기쁘게).
- 엄마 아빠, 슬퍼하지 마세요. 당신은 성인이되었습니다 ... (어린이).
- 현명하게 추리하는 법을 안다고 해서 선생님께 외쳐라...(브라보).
- 수고하셨습니다. 졸업생 여러분, 진심으로 사랑합니다. 우리는 당신에게 행복을 기원합니다 ... (좋은 시간에).
학생 입문
대부분의 아이들은 졸업 후에도 대학에서 학업을 계속합니다. 그렇기 때문에 미래의 학생들을 위한 시험이 될 것입니다. 저녁의 호스트는 사람들에게 몇 가지 팀 작업을 제공하며 여러 단계로 구성됩니다.
- 시험 준비. 처음부터 3-5m, 의자 근처에 책 더미를 배치하고 그 수는 참가자 수와 일치해야합니다. 각 플레이어는 빠르게 의자로 달려가 맨 위 책을 잡고 빠르게 뒤집은 다음 의자 주위를 뛰고 책을 더미 옆에 놓고 자신의 팀으로 돌아가는 작업이 주어집니다. 이 작업은 모든 플레이어가 반복해야 합니다.
- 세션. 이 작업을 위해서는 10-15개의 질문을 미리 준비해야 합니다. 예: "뉴턴의 머리에 무엇이 떨어졌습니까?", "피타고라스의 어떤 옷이 모든 방향에서 동일합니까?" 또는 "유명한 줄 렌츠 법칙을 발견한 사람은 누구입니까?".
- 세션 후 파티. 여기에 모든 경쟁을 삽입할 수 있으며 댄스 마라톤 또는 노래 엔터테인먼트가 될 수 있습니다.
세 대회 각각의 우승자는 미래의 학생들에 의해 엄숙하게 발표됩니다.
학교를 졸업한 후 남자들은 미래의 직업을 선택해야 합니다. 당신은 그들이 하나 또는 다른 능력으로 스스로를 시도 할 여러 게임 옵션을 제공 할 수 있습니다.
내가 대통령이 된다면
글로벌 계획의 주제는 전체 프롬의 주제가 될 수 있습니다. 왜 사람들이 국가의 주요 직책 후보처럼 느끼게하지 않습니까? 이를 위해서는 즉석 호민관을 준비해야 하며, 졸업생들은 하나씩 찾아가 유권자들을 위한 자기소개서를 작성해야 합니다.
동시에 "유권자" 중에는 매우 어색한 질문을 할 잘 알려진 언론인이 있는 것이 바람직합니다.차기 회장은 비밀투표로 결정된다.
미래 생태학자
이 대회가 시작되기 전에 구겨진 종이를 홀 주변에 뿌릴 필요가 있으며 일반 신문지를 가져갈 수 있습니다. 참가자는 가능한 한 많은 쓰레기를 수거하여 가방에 깔끔하게 넣을 수 있도록 2분의 시간이 주어집니다. 그 후, 가장 많이 모은 사람이 승자가 되는 저울에서 "추수"의 무게를 관찰합니다.
쾌활한 기자
이 경쟁은 일반적으로 풍부한 상상력을 가진 졸업생을 포함합니다. 사람들은 팀으로 나뉘고 다양한 헤드라인과 기사 단편이 포함된 잡지와 신문에서 스크랩을 제공합니다. 5분 이내에 제안된 모든 자료에서 사람들은 의미 있고 일관된 텍스트를 "블라인드"해야 합니다.
또한 승자는 발명된 것의 양이 아니라 모든 문구가 얼마나 잘 개발되고 새로운 소리를 획득했는지에 따라 결정됩니다.
대회를 위한 선물 준비
그리고 물론, 상을 받으면 경쟁이 두 배로 재미있을 것입니다. 이 오락은 교사나 담임 선생님에게 맡기는 것이 가장 좋습니다. 졸업장, 기념 조각상 및 기타 기념품을 상품으로 사용할 수 있으며 더 큰 효과를 위해 음악 반주로 보완할 수 있습니다. 성공의 열쇠는 유머와 창의성입니다. 나머지 학생들을 구별하기 위해 각 학생의 개성을 강조하는 것이 매우 중요합니다. 지명을 반복해서는 안되며 음모를 유지하는 것이 중요합니다. 졸업생들이 우리가 말하는 사람이 누구인지 스스로 추측하게 하십시오.
예를 들어, "Flirty", "Miss Activity", "Class Heartbreaker", "Mr. Nonpunctuality" 등과 같은 지명을 받을 수 있습니다.
저녁의 좋은 끝은 학교의 퍼즐 사진 모음집입니다. 이 작업을 수행하려면 두꺼운 종이에 교육 기관 건물의 사진을 인쇄하고 무작위로 작은 조각으로 잘라야하지만 너무 작게 만들어서는 안됩니다. 남자들은 그림을 모으면 두꺼운 판지에 붙이고 싸인을 한다. 이러한 선물은 학교를 위한 단순하지만 학생들에게 매우 따뜻한 추억이 될 것입니다.
졸업을 재미있게 만들기 위해 남자와 부모의 기억에 남아 있기 위해 나열된 경쟁 중 일부 또는 전체를 채택 할 수 있습니다. 이를 기반으로 16-18 세 어린이를위한 엄숙한 행사를 위해 기성품 대본을 작성할 수 있습니다.