기념일

70 세의 남자를위한 기념일을 어떻게 보낼 수 있습니까?

70 세의 남자를위한 기념일을 어떻게 보낼 수 있습니까?
콘텐츠
  1. 시나리오를 선택할 때 고려해야 할 사항은 무엇입니까?
  2. 집에서 프로그램 만들기
  3. 재미있는 엔터테인먼트
  4. 시나리오 옵션

손님뿐만 아니라 행사의 주인공에게도 즐거운 휴가를 보내는 것은 쉬운 일이 아니며 약간의 준비가 필요합니다. 노인을위한 휴일에는 수완이있을뿐만 아니라 섬세한 준비가 필요한 특별한 접근 방식이 필요합니다.

70 세의 남자 기념일을 준비하고 축하하는 방법, 선택할 경연 대회, 무엇을 줄지, 손님을 접대하는 방법을 더 자세히 살펴 보겠습니다.

시나리오를 선택할 때 고려해야 할 사항은 무엇입니까?

이 시대의 영웅을 위해 스크립트를 선택하거나 독립적으로 컴파일 할 때 많은 중요한 뉘앙스를 고려해야합니다.

  • 예를 들어, 생리적 특성 및 건강 상태. 일부 노인들은 심장 문제나 지나치게 민감한 신경계가 있을 수 있으므로 모든 종류의 장난은 피해야 합니다. 특히, 감수성이 있는 사람들을 과도하게 흥분시킬 수 있는 예상치 못한 행동으로 끝나는 경우에는 더욱 그렇습니다.
  • 일부 활동적이고 에너지 집약적인 대회의 경우 너무 피곤할 수 있고 웰빙과 동시에 기분이 악화될 수 있기 때문에 이벤트 프로그램을 작성할 때 신체 상태와 생활 방식도 고려해야 합니다. .
  • 오늘의 영웅의 생활 방식뿐만 아니라 개인적인 관심사를 기억할 필요가 있습니다. 그의 친구와 친척이 적어도 어느 날 저녁 동안 그가 사랑하는 분위기에 몰두한다면 누구든지 기뻐할 것입니다. 예를 들어, 해군에서 복무했거나 단순히 해양 테마를 좋아하는 사람의 경우 적절한 스타일로 파티를 열 수 있으며 문학 애호가는 자신의 작곡 형태로 손님의 축하에 기뻐할 것입니다. .
  • 모든 연령대의 일부 손님이 춤을 시작할 준비가되어 있기 때문에 음악적 부분과 춤을 잊지 마십시오.
  • 또한 오늘의 영웅과 휴가에서 원하는 것을 미리 명확히하고 자신의 아이디어로 보완하여 소원을 실현하는 것이 가장 좋습니다.

집에서 프로그램 만들기

전문가에게 도움을 요청하거나 70세 노인을 위한 기념일에 적합한 기성 대본을 찾는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 인내심을 갖고 가능한 모든 정보 소스를 사용하고 직접 프로그램 컴파일을 시작해야 합니다.

그러나 생일이 어디에 있든 - 가족과 함께 집에서 또는 카페에서, 토스트마스터 없이 보내는 것이 언뜻 보기에 쉽지 않을 수 있음을 명심해야 합니다. 휴일은 손님의 어깨와 기분에 떨어질 것입니다.

그렇기 때문에 이벤트의 모든 세부 사항과 모든 단계를 가장 작은 세부 사항까지 생각해야합니다.

소개

손님을 만나고 테이블에 앉히는 단계에서도 축하를 시작할 가치가 있습니다. 전체 휴가의 성격을 설정하는 데 도움이 되는 적절한 농담으로 인사말을 보완할 수 있습니다. 따라서 손님들이 편안하고 친근한 분위기를 느끼기가 더 쉬울 것입니다.

하객들이 모두 자리에 착석하고 간단한 식사를 마친 후에는 소개의 본론으로 넘어가시면 됩니다., 연장되어서는 안되지만 동시에 그 목표는 오늘의 영웅과 그의 축하에 초점을 맞추는 것입니다. 그와 그의 삶에 대해 조금 말할 수 있으며 휴일에 특정 테마가 있는 경우 이에 대해 더 자세히 집중하여 손님에게 스타일의 본질을 드러내고 다가오는 재미의 비밀에 흥미를 가져야 합니다.

또한 소개에서 발표자 자신이나 가족 중 한 명이 말할 수있는 첫 번째 건배에주의를 기울일 수 있습니다. 아마도 생일 남자가 그토록 자랑스러워하는 것은 사랑하는 손녀나 아들일 것입니다. 또한 바닥은 수년 동안 그와 함께 살았고 사랑하는 남편을 축하하는 시간을 고대하고 있는 오늘의 영웅의 아내에게 주어질 수 있습니다.

첫 건배와 첫 축하 후, 소개를 마치고 하객들에게 맛있는 간식과 즐거운 소통의 시간을 갖는 짧은 휴식 시간을 가질 수 있습니다.

휴식의 경우 10-15분이면 충분하며 그 후에 휴가의 다음 단계로 진행할 수 있습니다.

축하합니다

일반적으로 오늘의 영웅을 축하하면 손님이 즉시 선물을주기 시작하지만 경우에 따라이 단계를 더 독특하고 밝게 만들 수 있으므로 이러한 단계를 분리하는 것이 좋습니다.

축하의 단계에서 경연 대회에 의존하지 않는 것이 가장 좋지만 몇 가지 농담을 추가하거나 손님을 초대하여 궁극적으로 모든 사람과 관련된 큰 축하시를 형성하는 quatrains의 형태로 오늘의 영웅을 축하하도록 초대 할 수 있습니다 손님들.

손님이 많으면 각 손님을 축하하는 시간을 정해야합니다. 예를 들어 1인당 5분을 넘지 않아야 합니다.휴일에 함께 온 사람들은 동료, 가족, 먼 친척 및 다른 사람들의 회사인지 여부에 관계없이 그룹으로 결합 될 수 있으며 축하는 15 분 이상 주어지지 않습니다. 이 속도로 모든 사람들은 생일 남자에게 소원을 말할 시간이 있지만 동시에 축하 연설은 저녁 내내 계속되지 않고 경쟁 부분을위한 시간이 있습니다. 그러나 차례대로 축하하기 위해 손님을 일으켜서는 안되며 몇 분의 작은 휴식을 제공하는 것도 필요합니다.

또한이 부분에서 손님의 존재와 축하에 감사하고 싶다면 행사의 영웅에게 바닥을 줄 수 있습니다.

콘테스트

경쟁적인 부분이 가장 활발하고 재미있습니다. 이때 모든 축하를 연기하고 잔치에서 벗어나 게임과 엔터테인먼트의 분위기에 완전히 몰입할 수 있습니다.

선택할 때 적극적인 경쟁을 더 차분한 경쟁과 많은 수의 플레이어가 참여하는 팀과 두 명만 참여하는 게임으로 교체해야합니다.

손님이 휴식을 취하고 잔치로 돌아가거나 공기를 마실 수있는 휴식 시간을 잊지 마십시오.

또한 선택한 콘테스트의 수에 특별한주의를 기울여야합니다.이 요소는 저녁 분위기에도 영향을 미치기 때문입니다. 손님이 많지 않고 모두 오늘의 영웅의 친척이라면 저녁에 많은 게임을 할 필요가 없으며 2-3 순간의 활동으로 충분합니다. 손님이 수십 명에 달하는 경우 광범위한 경쟁 프로그램은 휴일에만 혜택을 줄 것입니다.

또한 손님이 많으면 게임 작업을 이기거나 완료 한 후 참가자에게 바닥을 제공하여 축하와 함께 경연을 번갈아 할 수 있습니다.따라서 시간을 줄이고 이벤트를 덜 늘일 수 있습니다.

또한 행사의 주인공이 모든 대회에 참가하고 싶은지, 예능 프로그램이 게스트를 중심으로 해야 하는지 여부를 사전에 명확히 하고 이를 바탕으로 대회 자체를 선택해야 한다.

선물 시간

선물 없이는 휴일이 하나도 없으며 기념일에 대해 이야기하고 있다면 전혀 특별하고 따뜻함과 영혼이 있어야하며 자신의 손으로 만들어야 할 수도 있습니다. 그리고 물론 그러한 선물은 특별한주의를 기울일 가치가 있으므로 저녁의이 단계는 특별한주의를 기울여야합니다.

선물을 선택할 때 의도한 사람의 이익을 고려하고 가장 높은 품질의 옵션을 선택해야 합니다.

이 나이에 생일 소년은 사랑하는 사람들이 그를 기쁘게하고 앞으로 몇 년 동안 그를 사로 잡을 것을 주면 매우 기뻐할 것이기 때문에 그러한 것들을 저장해서는 안됩니다.

오늘의 주인공은 가족의 젊은 세대로부터 수제 선물을 받으면 특히 기쁠 것입니다. 그것은 플라스틱 공예품이나 그림이 될 수 있습니다. 어쨌든 노인의 마음은 아이들의 노력에 감동을 받아 상당한 기쁨을 가져다 줄 것입니다.

탁월한 선물 옵션은 표면에 특이한 디자인과 달콤한 축하가있는 케이크 또는 수제 케이크가 될 수 있습니다. 그러한 선물은 그날의 영웅의 사랑하는 아내, 딸 또는 손녀가 준비하는 경우 이상적입니다. 왜냐하면 친척들은 다른 어느 누구도 아닌 사랑하는 사람에 대한 모든 사랑으로 자신이 좋아하는 과자를 준비할 수 있기 때문입니다.

희극

손님들은 축사를 시나 독백 형식으로 준비할 수 있을 뿐만 아니라 기성 세대들 사이에서 흥미로운 창작 장면도 매우 인기가 있으며 소요 시간은 10분을 넘지 않습니다.

  • 예를 들어, 손님은 의사로 분장하고 약으로 가장한 생일 남자에게 건강, 인내심을 칭찬하고 장수를 기원하면서 다양한 선물을 줄 수 있습니다. 그러나 그러한 장면은 심각한 건강 문제가 있는 사람을 화나게 하거나 기분을 상하게 할 수 있으므로 주의해야 합니다.
  • 참가자 중 한 명이 외국인의 모습을 취하고 외국어로 오늘의 영웅을 축하하는 "이탈리아인과 번역가"축하 장면은 매우 흥미로워 보입니다. 이를 위해 이탈리아어를 배울 필요는 전혀 없으며 단어를 변경하여 만화 형식으로 축하를 쓸 수 있습니다. 번역가는 차례로 이탈리아어가 말한 모든 것을 번역해야 합니다. 장면 말미에 생일을 맞은 소년은 외국인 손님으로부터 선물을 받는다.
  • 중국인의 축하는 중국 복장을 하고 몇 가지 가라데 동작을 하는 것으로 시작되는 재미있고 이례적으로 보입니다. 그런 다음 손님은 중국어 연설을 따라 구절로 생일 남자를 축하하고 선물을줍니다.

재미있는 엔터테인먼트

기념일이 가볍고 쾌활한 메모를 전달하려면 오늘의 영웅과 같은 연령대의 손님에게 어필 할 수있는 방화 대회를 선택해야합니다. 70 세를위한 엔터테인먼트를 선택할 때 모든 뉘앙스를 고려해야합니다 - 재미있지만 적절한 유머와 과도한 육체적 노력이 필요하지 않은 적당히 활동적인 게임이어야 합니다.

절대적으로 모든 연령대의 손님이 즐길 수 있는 재미있고 흥미로운 콘테스트를 위한 몇 가지 옵션을 고려하십시오.

"감자들"

손님을 조금 움직이게 할 아주 독창적인 대회.

2인 이상이 참가할 수 있으나, 게임 중 위험할 수 있는 판데모니움이 형성되지 않도록 공간을 고려해야 한다.

두 개의 인형, 상자 또는 플레이어를 상징하는 기타 품목으로 무장해야 합니다. 아이템 수는 플레이어 수와 같아야 합니다. 같은 양의 로프와 감자도 필요합니다.

또한 이후에 승자를 결정하기 위해 시작 영역과 결승선을 구성해야 합니다.

게임의 본질은 각 참가자가 밧줄로 벨트에 묶여 있고 끝에 감자가 고정되어 있다는 것입니다. 물건을 결승선으로 옮기는 것은 매달린 감자의 도움으로 만 필요합니다. 승자는 나머지 참가자보다 모든 것을 더 빨리 수행하는 사람입니다.

"반쪽을 알라"

무제한으로 참가할 수 있는 이색적이고 흥미로운 대회. 관계에서 부부를 선택하면됩니다. 이것은 그의 아내 또는 손님과 가족 중 한 명과 함께한 오늘의 주인공일 수 있습니다.

남자는 눈을 가리고 다른 플레이어와 그의 연인은 그를 둘러싸고 있는 의자에 앉아 아무 말도 하지 않고 추가 조치를 기다리고 있습니다. 남자 선수는 눈을 가린 사람에게 추가로 장애물을 만들기 위해 한쪽 다리로 바지를 약간 올리는 것이 좋습니다.

게임의 본질은 남자가 프롬프트와 엿볼 기회없이 터치로 열정을 찾아야한다는 것입니다.

"말에서 그리기"

이 경쟁은 어느 정도 어린이 게임 "농아 전화"와 유사하지만 이것이 덜 흥미롭고 흥미 진진하게 만들지는 않습니다.

무제한의 사람들이 참여할 수 있습니다. 주요 행동이 시작될 리더를 선택하기만 하면 됩니다.

진행자는 쉽게 반복할 수 있는 종이에 간단한 그림을 그려야 합니다. 그런 다음 이 그림을 다른 플레이어가 볼 수 없도록 플레이어 중 한 명에게 보여주어야 합니다. 그 후, 이 플레이어는 자신이 그림에서 본 것에 대해 다른 사람에게 속삭여야 합니다.

게임의 본질은 플레이어가 마지막 플레이어에게 도달할 때까지 이전 게임에서 들은 것을 서로 속삭여야 한다는 것입니다. 마지막 플레이어의 임무는 자신이 들은 설명에 따라 종이에 그림을 그린 다음 발표자의 원본 이미지와 비교하는 것입니다.

"손 없이만!"

이 대회는 어느 정도의 이동성과 신체 활동이 필요하므로 선수를 선택할 때 게스트의 능력을 고려해야 합니다.

참가를 희망하시는 분들은 반드시 두 팀으로 나누어서 진행하셔야 합니다. - 참가자의 힘과 수, 그리고 남녀 대표자 모두. 공을 준비하고 출발선과 결승선을 표시하는 것도 필요합니다.

이 게임의 특징은 참가자가 손을 사용하지 않고 처음부터 끝까지 공을 움직여야 한다는 것입니다. 규칙을 위반하지 않고 모든 공을 먼저 이동하는 팀이 승리합니다.

"협회"

플레이어의 일반적인 학식을위한 매우 재미있는 경쟁.

참가를 원하는 사람은 줄이나 동그랗게 줄을 서야 하며, 모든 손님이 참가하고 싶다면 테이블에서 바로 게임을 할 수도 있다.

게임 전체가 플레이어 간의 상호 작용만으로 구성되어 있기 때문에 추가 소품을 사용할 필요가 없기 때문에 경쟁도 쉽게 수행할 수 있습니다.

첫 번째 참가자는 다음 사람의 귀에 어떤 단어든 발음하고, 두 번째 참가자는 세 번째 참가자에게도 연관 단어를 속삭여야 합니다. 체인에서도 마찬가지입니다. 게임이 끝나면 첫 번째 참가자가 단어를 발음하고 모든 사람이 유발되고 전달된 연관성을 그 단어와 비교합니다.

"나비를 잡아라"

이 대회는 일정량의 신체 활동이 필요하므로 참가자를 선택할 때 이 요소를 고려해야 합니다.

참가하려면 2명이 필요하며, 소품으로 긴 막대기에 그물 2개와 풍선이 필요합니다. 작은 네트로는 대회를 개최하는 것이 불가능하고 큰 네트는 진행에 방해가 되기 때문에 네트의 크기는 중간이어야 합니다.

게임의 본질은 참가자가 공을 던지고 바닥에 닿지 않도록 하는 동시에 상대방을 그물로 잡아야 한다는 것입니다. 이러한 작업을 수행하는 것은 매우 어렵기 때문에 게임은 참가자뿐만 아니라 관찰자에게도 흥미롭고 흥미로울 것입니다.

"라운드 날짜를 축하합니다"

이 대회에 그날의 영웅의 나이뿐만 아니라 소품과도 관련이있는 이름이 있다는 것은 우연이 아닙니다.

모든 게스트가 이 대회에 참가할 수 있으며, 적절한 양의 소품만 구입하면 됩니다.. 식용 원형 베이글은 소품으로 사용됩니다.

게임의 본질은 각 손님은 입에 베이글을 물고 축하 인사를해야하고 생일 소년은 자신이 들은 것을 풀어야한다는 것입니다.

그러한 둥근 장애물에도 불구하고 축하하는 것이 오늘의 영웅에게 가장 명확하고 이해하기 쉬운 손님이 승리합니다.

"기념일"

이 콘테스트는 먹을 수 있는 소품을 포함하기 때문에 많은 사람들에게 어필할 것입니다.

참여하려면 여러 개의 작은 팀으로 나누어야 하며 각 팀에는 5명 이하의 참가자가 있어야 합니다. 모든 팀원은 원 안에 서서 맛있는 소품인 "기념일" belyash를 받아야 합니다.

경쟁의 본질은 명령에 따라 그룹 구성원이 경쟁자보다 앞서기 위해 백인의 조각을 물어뜯기 시작해야 한다는 것입니다. 그러나 한 가지 흥미로운 뉘앙스가 있습니다. 게임에서 손을 사용할 수 없으며 입으로 belyash를 전달하면서 조각을 물어뜯을 수 있습니다.

belyash를 가장 빨리 먹은 팀이 승리합니다. 이 대회의 보상으로 흰색 부분을 추가로 사용할 수 있습니다.

"돈 가방"

이 경쟁에는 참가자를 두 팀으로 나누는 것이 포함되며 이는 전체 휴가 분위기에 유익한 영향을 미칩니다. 작은 가방과 다른 통화의 기념품 지폐와 같은 소품을 준비하는 것도 필요합니다. 지폐가 크고 작은 다른 교단인지 확인하는 것도 가치가 있습니다.

대회의 본질은 참가자가 지폐를 종류별로 그리고 일정한 순서로 배열해야 한다는 것입니다., 리더가 제공 - 오름차순 또는 내림차순. 모든 행동을 상대방보다 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

시나리오 옵션

그러한 중요한 날짜를 기리기 위해 이벤트를 개최하는 시나리오는 완전히 다를 수 있으며 특정 성격을 가질 수 있습니다.

예를 들어, 사랑하는 아버지나 할아버지를 위해 가족 중 한 명이 휴가를 준비하는 경우 그 안에 많은 영혼과 감상이 있을 것으로 예상해야 합니다. 아마도 아이들은 자신의 그림, 시, 노래 또는 춤을 사랑하는 아빠에게 바치고 싶어할 것입니다. 그러나 기념일을 개최하기위한이 옵션은 아늑한 가정 휴가에 더 일반적이며 많은 손님이있는 축하 행사에는 완전히 적합하지 않습니다.

큰 시끄러운 회사의 경우 만화 버전의 스크립트가 적합하며 오늘의 영웅의 친척과 친구가 준비 할 수 있습니다. 그러한 시나리오에는 가볍고 이해하기 쉬운 농담, 재미있는 경연 대회 및 유쾌한 특이한 축하가 많이 있습니다. 오늘의 영웅에게 선물을 줄 때 농담 요소를 사용할 수도 있습니다.

모든 손님이 가능한 한 편안하게 기념일을 축하하고 저녁 프로그램에 대해 걱정할 필요가 없도록 하려면 이벤트 형식에 대한 옵션을 제공할 뿐만 아니라 호스트의 도움을 받아야 합니다. 저녁 대본 준비도 완전히 맡는다.

기념일을 위한 재미있는 콘테스트에 대한 아이디어는 다음 비디오를 참조하세요.

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